모음집



5-17. 브끼야아아악 레끼야아아악




1. 적합 전투원 & 적합 보너스  

적합은 장성들.


적합보너스가 좀 특이한데, 내용보다는 수치가 특이하다. 48이랑 16이란 수치에 뭐 의미가 있나? 미필여고생쟝은 이런거 모르는 거시야요

주는 내용은 공방회적행으로 평범하다만, 수치가 좀 높은만큼 의미가 있겠지 싶음. 행동력쪽은 확실히 의미가 있고.


적합 인원은 총 8인. 저 중 딜러 역할이 수행 가능한건 메이/칸/타이런트고, 탱커 역할이 수행 가능한건 마리/칸/스트롱홀드/타이런트임. 칸과 타이런트가 두 역할군을 모두 수행 가능하다만, 칸은 한쪽 역할을 고르면 반대쪽 역할은 심하게 약화되기 때문에 썩 적절치는 않다. 마침 나머지 별들이 지원기이니만큼 타이런트 몰빵 스쿼드로 가기로 결정.




2. 편성     

배치는 요렇게. 타이런트 몰빵해줄거라고 생각하고 보면 딱히 새는 버프는 없다.


쓸때마다 골아픈 레오나 소장. 행력템 간만에 계산 좀 하면서 이것저것 시도해봤는데 그냥 무난하게 가는게 제일 나은듯. 악수맨 변수를 최소화하기 위한 체력 몰빵.


햅삐 소장. 얘도 효저칩 두개 끼워주자. OS는 중경장임. 2스 우선으로 해오면 쪼오금 편해짐.


이런저런걸 실험하던 통에 치명타가 2%정도 넘치는데 적중도 꼭 맞게 찍어져있는건 아니라서 뭐 상관 없다...

체력 같은 경우 3웹의 악수맨이 1스로 십자 범위에 표식을 찍는데, 그럼 다른 지원기들에게 공격이 튈 수 있으므로 중파 해오자. 이럼 1스의 추뎀이 사라지긴 하는데 어차피 2스만 누를거라 상관 없음.


버프 싸개 캡틴. 캡틴도 계급이 소장이란 사실 알고 계셨읍니까? 공개된 정보로는 무려 '강습사단 스파르탄즈 사단장' 이라는 거창한 이름을 달고 있다. 

여담으로 타이런트는 제 1 AGS 기갑사단의 유일한 부대원이자 사단장. 제 2 기갑사단 사단장은 스트롱홀드임. 알바트로스는 무려 중장이고...


버프 싸개 2 아스널 소장. 계급표 나왔을때 막 진급했다는 설정이었으니 이젠 짬 좀 찼겠네. 역시나 마리오네트 + 악수맨 변수를 최소화하기 위한 통한의 체력 세팅.


버프 싸개 3 메이 소장. 적극적으로 아무것도 하지말라는 세팅이지만 막웹에서 1스 한번 정도 누르긴 할것.




3. 웨이브 진행  

1~2웹은 정확히 똑같은 행동을 하면 됨. 아스널은 저기에 2스.

캡틴은 타이런트에게 2스.

이럼 무친 행력+주유를 몰아받은 타이런트가 무려 0턴에 AP 20을 채운다. 중앙에 2스를 쏴주고,

하행에도 2스를 쏴주셈. 상행은 보병이 껴있어서 죽이면 죽메 디벞 날라온다.

나머지 지원기들은 타이런트한테 2스 쓰면 됨. 레오나는 타이런트에게 2스 두번. 이걸 어떻게 효율적으로 할 수가 없나 싶어서 시간 좀 들였는데 현실적인 범위 내에선 이게 최선이더라고.

캡틴은 다시 타이런트에게 2스.

아스널도 다시 그자리에 2스. 메이는 대기나 하자.

이럼 3라에도 타이런트 AP 20이 모이므로 상행에 2스 마저 쏴서 마무리해주면 된다. 2스 우선으로 지정해왔다면 오토 버튼 두번 딸깍하면 돼서 편함.


2웹. 1웹과 정확히 똑같이 행동해주면 됨.

아스널과 캡틴 타이런트에게 2스.

타이런트는 중행-하행 지움. 

레오나는 타이런트에게 2스 두번.

캡틴과 아스널은 또다시 타이런트에게 2스, 메이는 대기.

남은 상행은 3라에 타이런트 2스로 마무리.


해당 웨이브에는 강칙 디텍터가 나오므로 타이런트가 턴밀을 당한다면(1-2라 모두 저항할 확률이 대강 70%) 2라에 타이런트가 AP 20을 모으지 못하는데, 그럼 2라에 아스널에게 레오나 2스를 꽂아주고 3라에 마저 정리하는 식으로 융통성있게 대처해주면 된다.


마지막 3웹. 여기선 좀 행동에 정성을 들여야 한다. 아스널은 아래에 2스를 써줌(타이런트가 안받도록). 캡틴은 빨칙 실더 때문에 행깎 당해서 -1턴을 못잡음. 풀링보를 행력으로 찍어왔으면 잡을 수는 있는데 딱히 의미는 없다.

이럼 타이런트의 앞에 레오나와 캡틴이 턴을 잡음.

둘 모두 스펙터를 점사해서 보호막을 벗겨내주자.

스펙터 막타는 타이런트로 치면 됨.

레오나는 타이런트에게 2스. 이럼 타이런트가 철우좌 둘에게 모두 턴밀을 당하는 개억까(3% 좀 안됨)를 당하더라도 반드시 스펙터를 죽일 수 있다. 턴밀 안당하면 그냥 행동하고 레오나한테 주유 받는거고.

캡틴 2행동은 타이런트한테 2스 꽂아주자.

메이는 대기.

3라. 스펙터가 죽었으므로 타이런트는 다시 2스 중앙에 쏴주면 됨.

3라부터 캡틴의 1스엔 강화해제가 묻는데, 빨칙실더에게 먹여주면 괜히 기분이 좋다.

메이도 상행이나 한번 긁어주자.

이제 지원기들은 본업으로 돌아오면 됨.

아스널도 항상 하던데에 2스.

레오나도 타이런트에게 2스. 이럼 하행 철우좌에게 턴밀을 당해도 타이런트 2행동이 보장 됨.

타이런트는 다시 1스로 상행을 지워주자. 빨칙 실더 디벞을 얼마나 저항했느냐에 따라서 빨칙실더는 살수도 있음.

4라. 타이런트로 하행도 지우면 클리어. 빨칙실더가 살아있으면 대강 마무리해주자.




4. 클리어   

대래랜-



레오나가 편성에 껴있으면 항상 머리 아프다. 해당 층은 빨칙 실더나 철우좌, 강칙 디텍터등 이쪽 행력을 건드리는 놈들이 있으니만큼 더더욱. 결국 효저로 가능한 변동사항 줄이고 타이런트 2행동 이후 레오나에게 주유받는 정도로 타협 봄.


이전 층도 그러더니 매우 쉬운 1~2 웨이브에 이어 좀 주의해줘야 하는 3웨이브의 형태로 구성되어있는데, 구성 노선이 바뀐건지는 몇 층 더 밀어봐야 알겠네.



18층은 다음에 들고 오겠슴.