SD팀도 열심히 다듬고 짜맞추고 한거 알고

연출팀에서도 진짜 열심히 만든거 알겠는데



평소에는 다 짤려나오잖아


그니까 평소에는 저렇게 좁게 확대해서 두지 말고, 이번처럼 대형몹이 많거나 보스몹...도 대부분 큰데, 어쨌든 큼직한놈이 나오는 맵에서는



배율 쫙 땡겨서 평소에 이정도로 내주고



좌우에 넓직하게 남는 공간도 활용하고



행동 지시할 아군 선택했을때 선택 대상에게 포커스 맞춰주고



스킬 대상에 따라 그에 맞는 피아 진영으로 포커스 옮겨주고



진짜 가만 놔두는게 도저히 이해가 안되는게 이번 콜로서스랑 우롱이땜에 이러는건데




기존에도 그랬지만 라오가 포커스 움직임도 못할만큼 병신은 아니잖아

셀주크도 후방 부스터할때 포커스 그대로 따라가거든

근데 이 좋은 연출도구를 죽어라 안써먹는게 도저히 이해가 안됨


이번에 UI 바꾸면서 배율이랑 포커스도 좀 도입해보고

안그래도 좁아터진 세로부분 갉아먹는 아이콘 위치좀 바꿔줬음 좋겠다