체감상으로도 묘하게 이게 효용이 있나 싶은 스탯이긴했는데 직접 비교해보니까 답이 없네 이거


방어력 : 1포인트당 1.25

체력 : 1포인트당 8


단순 수치로 보면 방어력의 탱킹 효율이 체력보다 6.4배 좋아야하는데,


실제 적용은 걍 데미지에서 정직하게 차감하는 식이라 효율이 너무 쓰레기가 되어버림. 

피증 전에 계산되니까 방어력이 유의미해지는 상황도 있기야 하겠다만 6.4배의 차이를 메꾸려면 사실상 직접 보기는 힘든 상황 같고.


철충들 방어력이 훨씬 높은거야 철충이랑 이쪽이랑 데미지 단위가 다르니까 그러려니 싶었는데, 그걸 고려해도 속성뎀등 카운터가 명확하단걸 생각하면 방어력이 진짜 너무 메리트가 없는 스탯이네. 넌 스파이크 쉴드 발사대가 맞다...


그나마도 전에는 엘리/우르처럼 ~미만 피해 최소화 달고 있는애들한텐 유의미하겠다 싶었는데 이것마저도 방어력 적용 전 계산이네 ㅋㅋㅋㅋ 이건 또 왜 대체 이런식으로 돼있는거야