B쫄만 사용하여 외부 패시브 영향 배제

전투 시간은 3드랍 기준 약 51초면 41초 가량인데, 마이티 특성상 모션 스킵 유무로 차이 많이 나서 개인차 클 것임



스탯 세팅은 쫄작 특수성을 감안해서, 행력 세팅 기준의 최적화에 가까운 편


원킬로 도는 걸 기준으로 삼는 장비컷이고, 도는 컷 자체는 공에 여유가 꽤 있음

깡공을 조금 낮추다 보면 3웨이브부터 FA가 즉사 안 나고, 캐논 유폭으로 죽게 되어 반박자 느려짐

맵 기준 한 2초 정도? 느려도 상관없다 싶어서 유폭 킬만 따지면 공칩 없이 가능. 공격력 투자도 좀 더 낮출 수 있을 것임


공칩 / 대중장OS / 뽀끄루뿔


노링 S 마이티 13 22 4 자원합 39

노링 알렉 16 27 16 자원합 59


도는 속도는 프레임 조절해서 모션 스킵이 가능하고 폼체에 드는 시간이 없는 마이티가 매우 빠름

행력템 쓰는 지라 쫄 모션 볼 일도 아마 없을 것



1지 2지 효율 관련해서 알렉 쫄작 이야기가 나오길래 만들어 봄

부계에 어째 노링 마이티가 없어서 덱 짜는 거보다 마이티 캐는데 시간 더 먹었네


S인 관계로 AGS는 버프를 받지 못하며(SS면 가능)

5인만 가능하다는 점이 마이티의 단점


아무튼 2지 쫄작도 경벞 두르고 효율적으로 쉽게 가능은 함