https://youtu.be/l8Nv_we0mrs


기존 샬럿이나 아우로라 조합에 비해서 스피디함은 올랐음.

그러나 여전히 반격철충에게 취약한 점은 전혀 변함 없고 단일로 짤라야하는 곳에서는 샬럿이나 아우로라 쓰던 시절보다 오히려 퇴보함

그리고 엘븐덱 고질적인 문제인 저열한 적중은 여전하니 스펙터 같은 애들 초반에 자르려면 적중 과감하게 주는게 낫더라

3-60 좀 대가리 박아봤는데 될듯하면서도 안되는데 일단 좀 더 해봐야할듯(3웨이브까진 6분컷인데 4웨이브가 어렵다)


행동순서는 0라에 하토르 세크 세레가 잡고 대기 대기 세레2스 쓰면 2라에 하토르 세크 순으로 오니 하토르2스 세크2스로 한라인 지우자


0라운드 잡을 때 레이더 있으면 못잡는 일이 있어서 개량에너지팩 넣음

예열 좀 되면 1스 2스 다 셈

무지성으로 2스 쓰다가 트롤러 셐메 때문에 사붕이나 제네럴에게 대가리 깨질 수 있음.

0라에는 대기가 제맛

피통이 개허접이지만 부활이 리필되니 크게 신경쓸 필요는 없다.(다만 피1로 만들어서 운용해보니 가끔 뜬금사해서 그냥 풀피로 운용하자)



회피셋팅은 무리였음

대충 탱키하게...

피감무시 나오면 그냥 종이짝되는데 회피세팅 어떻게 안되나....


이상하게 딜이 낮은 닼븐이

초반에 암습으로 위협적인 적 끊자


트롤러

딜은 센데 도대체가 가운데 박힌 사붕이나 제네럴 있으면 뭘 쓸 수가 없다...

최후열 자르는 용으로 레이더 대비해서 사거리1 장비 끼자


3-60 4웹 디스트로이어 첫 레이져 피하는 셋팅.

다른 곳에서는 무지성 행력이 나을지도...


여전히 고질적인 문제-낮은 적중, 트롤러 세크, 닥븐의 허접딜, 회피세팅이 안되는 피감탱 엘븐 등등-이 남아 있지만 대신 광피감이 대한 대응책+범위딜+범위협동공격이 생겨서 재미는 챙기게 된 거 같음.


밸패받은 부대덱에는 못미치지만 아직 못받은 덱들 중에서는 상위고 이제 호드나 호라이즌에 비빌만 한 거 같음-기존에도 비빌만 했던 거 같긴 하지만ㅋㅋㅋ