마음에 안 든 점부터 말하면

1000칸 단위에 합산도 안 되는 건 이해하기 힘듦

분단위로 하는 건 힘들다 해도 500칸에 30분도 못해주나?

1.5시간, 2.5시간 이런 식으로 하는 건 그렇게 크게 무리일 거 같진 않은데


게다가 합산도 굳이 안 되는 이유를 모르겠음

500에 30분 안 해준다 쳐도 그냥 칸수 다 합친 다음에 1000으로 나눠서 몫 가져다 쓰면 되는 거 아닌가?

아니면 BM 문제라서 너무 퍼줄 수는 없다고 생각한 건가 싶기도 하고 참

이대로면 대다수의 유저가 3시간 기본만 돌리는 상황 올 듯


마음에 든 점은

스쿼드에 아무나 편성해서 보내놔도 된다는 점

이건 사실 내가 오해하고 있나 싶기도 한데



굳이 1렙짜리 1명만으로도 오프 통발 돌릴 수 있다는 걸 얘기한 걸로 봐서는

기존 통발처럼 특정 덱이 무조건 가야 그 시간으로 돌아간다는 식이 아니라, 탐색처럼 일정 시간이 소요되고 보내는 전투원은 누구든지 딱히 상관 없다는 걸로 보임

만일 클리어가 가능한 스쿼드만 보낼 수 있었다면 그냥 그렇게 써두면 되는데, 그게 아닌 걸로 봐서는 진짜 아무나 넣어도 돌아간다는 거라고 봄

특히 탐색은 레벨이랑 전투원 수 제한이라도 있지, 오프 통발은 이것조차 없음


만약 이게 사실이라면 통발 자체가 특정 전투원한테 의존할 필요가 없어짐

한번만 최단 기록 만들어두면 그 다음부턴 누굴 보내든지 그 시간(최소 30초긴 하지만)으로 돌아간다는 거

1렙 우좌만 보내놔도 312가 깨지고 낙원 34s가 돌아가고 582가 안 터진다는 거임

4별작에 최단 기록만 있으면 그냥 아무렇게나 해도 파밍할 수 있다는 거


이건 통발의 혁신이라고까지 말할 수 있음

찐조, 에밀리, 포티아, 페누 등 기존 파밍/쫄작/거지런 기사들 전부 중요도가 현저히 낮아짐

무조건 빠르게 클리어하고 아무나 던져두면 됨

쫄작은 쫄 다섯만 넣어둬도 돌아갈 거고

거지런이나 파밍은 출격 비용 제일 싼 B랭 하나 보내면 끝임

소요 시간은 최단 기록 따라가니까 스킬 모션도 의미 없고

30초 제한도 582처럼 엄청 빠른 스테이지나 문제가 생기지, 다른 스테이지들은 보통 30초보단 더 걸리니까 딱히 상관 없을 듯

(나중에 안개가 상시 편입되면 워울프런은 아마 손해겠지만 안개가 워낙 비상식적으로 효율이 높았던 거라 그 정도는 이해할 수 있음)


두줄 요약:

1. 지속 시간 쪽은 개선해줬으면 좋겠음

2. 공지에 나온 대로 출격 스쿼드 아무나 되는 게 맞다면, 이래도 괜찮은 건가 싶을 정도로 좋게 나옴