
좋은점이야 어디 찾아보면 논문도 있을테니 아쉬웠던 점만 좀 써보겠음
장점) 야숨 2임
단점) 야숨 2임
두 줄로 정리할 수 있을 듯
영걸에 대응하는 현자, 신수에 대응하는 신전, 사당은 그냥 사당. 막보가 크게 2페이지로 나누어있으면서 막페는 사실상 이벤트 전투에 가깝다는것까지 전작의 구조를 거의 그대로 따라감.
전투 관련한 측면에선 불편한게 생겼는데, 영걸의 가호들은 단순 키다운이나 자동으로 발동했던 것에 반해 현자의 맹약들은 직접 그 현자 근처까지 걸어가서 A키를 눌러줘야 함.
이게 좆같아지는게 이 새끼들 능력을 써야 되는데 얘들이 적 쫓아간다고 자꾸 나한테서 도망치는 경우가 생김. 또 극후반까지 가면 현자만 다섯이라 그 사이에서 내가 원하는 애 찾아서 A키 누르는것도 빡세지고.
이거 때문에 현자 능력을 적극 활용해 잡아야하는 보스의 경우엔 그냥 필요한 애 빼고 전부 소환 해제한다음에 진행했음.
현자 능력 활용을 놔주고 나면 전투가 오히려 편해지는 측면이 있음. 가논 자체의 공격력은 오히려 라이넬보다 낮고, 라이넬이야 뭐 야숨했던 사람이면 무난히 잡을테니까. 맵에 라이넬 5연전 할 수 있는 곳도 있어서 어느정도 궤도에 오르면 소재 걱정도 거의 없어 짐. 스크랩빌드 기능 때문인지 화살도 아주 넘쳐나게 줘서 그리오크인가 하는 신규몹도 기믹만 파악하면 쉽게쉽게 잡히고.
스토리 같은 경우는... 웬 용이 새로 생겼네~ 하다가 그 정체가 밝혀지는 부분이나, 가논이 발악하면서 백룡과 대척점을 이루는 모습같은건 인상 깊었음. 다만 여기서도 고대의 로스트 테크놀로지 스게- 하는건 변함없어서 좀 반복적이지 않은가 싶네.
또 야숨때 사당이나 가디언 잔해 같은거 없어진거야 그러려니 하는데, 이 신수들은 어디간건지 언급 정돈 해줄만도 하지 않나...? 어지간한덴 다 찔러보고 다닌거같은데 임파가 신수랑 링크가 힘을 합쳐 재앙을 무찔렀답니다 홀홀홀 하는게 끝임.
그 밖에는 돌아올 방법이 없음에도 희생을 선택했기에 빛났던 젤다의 희생이, 뭐 아무 맥락도 없이 받아라 자그마치 세명분의 컴비네이션 똥가루~로 그냥 짠 돌아오는 것도 좀 뭔가 싶긴 했음. 추가 퀘스트로 젤다 되돌리기 그런게 나올줄 알았는데.
또 개인적으로 아쉬웠던건 모든 일이 다 끝나고 평화로워진 하이랄을 탐험하는 기분을 누려보고 싶었지만, 엔딩 보고 나면 그냥 막보 전으로 돌아온다는 것. 붉은달이라던가 그런 설정은 갖다 붙이기 나름이니까. 마지막에 미넬 사지 분해되는거보고 아 글렀구나 싶긴 했는데...
뭐 이러나저러나 재밌는 겜이었고 야숨을 즐겼다면 충분히 즐길 수 있는 겜임. 야숨2라고 해도 결국 전작보다 발전한 후속작이라는 사실은 맞으니까. 다음 젤다는 아마 차세대기에서 나오겠지 싶은데 어떤 모습일지도 기대되네.