옛날 그 새끼들 맵 만드는 거 존나 단순하게 만들긴 했음


일단 무조건 직선형으로 만드는 것도 그렇긴 한데

기본적으로 맵 길이가 3웨, 4구간 맵은 4웨로 설계함

그래서 4단위가 보상량도 더 많은데다 난이도나 보상의 질도 약간 더 높게 잡았었지


초기 이벤트도 이 부분은 같았고


존나 설정하기 귀찮은 게 보이는 게 드랍 보상 잘 살펴보면 대충대충임

주력이 아닌 먹고 떨어져라 끼워넣기 보상은 복붙률 높고

특히 로봇 부품류 재화 같은 거는 다른 맵과 복붙률도 높고 일부는 이벤에서 존나 안 줘서 특정 맵 가게 유도 당함

것도 맨날 유저들이 뭐 좀 주세요 주세요 해서 그나마 좀 빨리 일부 이벤 맵에 들어간 거 아닌가 싶은데



조금씩 변형 들어가면서 지금이 된 건데, 스토리만 있는 맵은 좀 눈에 확 띄게 전투 스테이지랑 구분 해줬으면 좋겠더라

모양은 다르긴 한데, 색이 같으니까 맵 뒤적거리는데 뇌가 약간 딜레이 걸림