지난번에 자율 전투로 인한 거지런과 쫄작 추세 대격변 을 알리고 함께 연구를 시작하기 위한 요약 프리 버전을 올린 이후,

몇가지 가정에 대한 확인 + 통계가 부족한 스테이지 통계 추가 + 다양한 최속덱 연구가 이루어졌다.

이에 따라 1. 자율 전투 / 2. 거지런 / 3. 쫄작 / 4. 뉴비 상황 등에 대한 여러가지 정보를 종합해서 1년 반만에 종합 정리를 해본다. 

본문 제일 아래에 한 줄 요약 있음 ㅇㅇ



1. 자율 전투 기본 사항


[접기/펼치기] 자율 전투 이미 아는 사람은 패스, 뉴비/복귀 등 구체적인거 잘 모르는 사람은 여기를 눌러서 꼭 미리 읽어보도록 하자.


1) 자율 전투란? 


본인이 특정 스테이지를 4별작 한 이후, 수동/오토 무관 단일/반복 클리어 중 가장 빠른 클리어 타임이 '최단 전투 기록' 이라고 자동 기록된다.

그럴 때 아무 전투 요원으로 로딩/드랍 시간 없이 몇 시간 반복할 수 있는 새로운 통발이다. 기기를 꺼도 돌아가서 오프 통발이라고 부르기도 한다.

다만 이 때 경험치/드랍 전투원, 장비, 재료 등이 모두 10% 줄어들기 때문에 스테이지 클리어 기준만으로는 기존의 90% 효율이 된다.

하지만 통발 기사의 비용 절감, 로딩/드랍 시간 제외시간당 드랍량 역증가 등으로 기존 통발 대비 훨씬 이득이니까 잘 활용하도록 하자.

그리고 드랍 전투원과 장비를 랭크별로 자동 분해를 자유롭게 설정할 수 있게 되어서 대기실/창고의 여유가 많이 생긴다.

파밍이 목적이라면 파밍 대상의 랭크는 자동 분해를 체크하지 않도록 주의해야 한다.

이 자동 분해 설정은 매번 리셋이 되는데, 창고에서 분해하면 되니 문제는 아닌데 거지런이나 쫄작만 반복을 할 땐 약간 불편할 수 있다.

돌려두고 라오를 꺼도 되고, 메인/이벤트 스테이지 외에 변화의 성소/일일 임무/총력전/외전 등은 자유롭게 이용 가능하다.


2) 누구로 돌리나? 

거지런을 위해서는 아무 B랭크 노링 요원 하나로 돌리면 되는데, 

바이오/AGS 통틀어 자원합이 가장 저렴한건 위의 스샷처럼 LRL 같은 B랭크 경장 지원기이다. (기타 통발 요원 정리 링크)

영양이 부족하면 B랭크 AGS 로 굴리면 되는 등 본인의 자원 상황을 고려하여 대충 LRL(전>부>영), 드론(영>부>전), 폴른(영>전>부) 등을

골고루 돌리면 된다. 대충 전체적인 밸런스를 위해서는 LRL (전>부) + 드론 (영>부) 조합 등을 추천하는 바이다.

참고로 프리셋에 저장된 애는 자율 전투로 못 돌리니 여기서 쓰일 B랭들은 프리셋 X


쫄작을 위해서는 스샷처럼 키우고 싶은 애들 최대 5명까지 아무나 아무렇게나 배치해서 넣으면 된다. 즉, 5쫄작까지 가능한 것이다.

참고로 진입 비용은 (설정한 통발 시간 / 최단 전투 기록 시간 = 총 횟수 x 투입 전투원 비용 총합) 으로 한 번에 결제되며,

만약 중간에 그만두고 나올 경우 남은 횟수에 대해서는 진입 비용을 반환해주니 필요하면 중간에 끊어도 된다.

쫄작인 경우 리더 보너스는 적용되지만 장비나 패시브를 통한 경험치 버프는 아직 적용되지 않는다. 이후 변경되면 여기 업데이트 예정.


3) 최단 전투 기록은 어떻게 정해지나?

우선 드랍 시간은 포함된다. 드랍 하나당 3.66초의 시간을 잡아먹는다. 수동인 경우 수동 커맨드 조작 시간 역시 잡아먹는다.

로딩 시간이 완전히 제외되는가에 대해서는 의견이나 상황이 분분하여 이 부분은 아직 좀 더 분석이 필요한 듯 하다.

하지만 적당히 괜찮은 사양의 스마트폰에서 반복 오토를 돌려둘 경우 왠만하면 2번째 판 이후로는 로딩 시간은 거의 제외되는 듯 하며, 

최소 30초 이상으로만 기록되기에 5-8Ex, 7-8Ex 같은 기존 10초대 단일 웨이브 스테이지는 30초가 수월하게 찍힌다.

반대로 수동으로만 돌리는 스테이지에서 단판이지만 로딩 시간이 제외되는 경우도 있어서 아직 혼란스럽다. 

아무튼 30초 이상 걸리는 스테이지에서는 노드랍, 기기 성능에 따른 로딩 시간 차이 등으로 인해 최속 기록을 위한 트라이가 필요할 수 있다.

다만 노드랍이라는게 일반적인 거지런 스테이지에서 평균 2~3% 내외의 낮은 확률로 일어나기 때문에,

꼭 기기 문제가 아니라 운이 없어서 반복 중에 계속 드랍이 생겨서 최속 기록이 안 생기는 경우도 빈번하니 염두에 두자.

안드로이드 기기의 경우 트라이 동안 성능을 최대한 올려서 1초라도 아끼는 방법 등을 활용해봐도 괜찮겠다. 

해상도 최저 프레임 최대 - 이렇게 세팅하는 방법도 있다고 하니 같이 참고하자. 이렇게 열심히 정리해둔 방법도 있다.

만약 확업 이벤트가 열려있다면 노드랍 트라이는 그냥 접어두는게 스트레스를 덜 받는 지름길이다. 평상시에 미리 해두도록 하자.


4) 몇 시간이나 돌릴 수 있나?

기본 3시간이 주어지며, 본인의 전투원 대기실 + 장비 창고 + 임시 대기실 + 임시 창고 모두 합쳐서 1000 단위로 나눠서 내림한 값이 더해진다.

예를 들어 만약 전투원 대기실 600칸, 장비 창고 400칸, 임시 대기실 600칸, 임시 창고 200칸이면 합쳐서 총 1800칸이니 +1시간이며,

위의 예시 상태에서 무엇이든 200칸만 더 늘리면 총 2000칸이 되니 +2시간 해서 총 5시간이 되는 식이다. 

추후 업데이트를 통해 1000칸으로 나누지 않고, 그보다 적은 수로 세분화하는 방향으로 패치가 이루어질 계획이다.

이 때 전투원 대기실은 10칸에 20참치 / 장비 창고는 20칸에 10참치로 4배의 효율 차이가 나니 일반/임시 무관 장비 쪽을 추천한다.

일반 창고와 임시 창고의 가격 차이는 없으니 자동 분해를 고려해 본인 취향대로 일반/임시 중 결정하자. 

평소 과금을 하는 경우, 3만 3천원짜리 참치 발주 계약을 구매하면 +1시간 추가된다.

다시 시작하면 늘 1시간으로 리셋되어 있으니 까먹고 그냥 돌리지 말고 왼쪽 [-] 눌러서 최장으로 돌리자.


5) 보상이 안 들어오는데?

지금은 버그인지 의도인지 모르겠지만 늘 임시 대기실/창고에 담긴다. 

거기서 일반 대기실/창고로 옮겨서 사용하면 된다.


기본적인 사항은 이 정도로 하고, 본격적으로 거지런과 쫄작 대격변에 대해 이야기를 해보자.



2. 거지런 종합 효율 및 최속덱 세팅 방법


1) 평상시 거지런 종합 효율 


대부분의 Ex/보스 스테이지 자원 거지런이 기존 최강이었던 낙원 3-4s 포티아를 앞서며 최대 2배까지 자원 수급이 가능해졌다.

기존의 풀타임 수면런의 별도 손익은 이제 자율 전투에서 고정 시간 / 고정 비용이 되어 시간당 거지런 손익과 동일해졌으므로 이제 생략한다.

앞서 언급했듯 30초 이상의 최속 트라이가 필요한 스테이지는 사람마다 / 기기마다 다를 수 있고, 아래 최속 시간과 본인이 다를 수 있다.




예전엔 노링크 광역기 직접 투입으로 어떻게든 (획득 자원 - 투입 자원) 을 만들려고 했다면,

이제는 황제런으로 최속을 찍고 (통발 시간 / 최속 시간 x 획득 자원) 의 싸움이 되었다.

황제런으로 가장 좋은건 아예 모션없이 대기만 하는 브륀힐드/베로니카 혹은 짧은 1스로 끝나는 승급 레이시 등이 있는데,

예전에 누군가 최속을 위해 만들었던 낙원 3-4s 브륀힐드 노모션 황제런이 이번 개편으로 떠올랐다.

그 외에도 버퍼를 가능한 다 붙인 황제런으로 어떻게든 최속 시간만 잡아내면 이후 투입 자원은 마음대로 되니 공략 방향 자체가 바뀐 것이다.


[확업이 없는 평상시 기준]

 낙원 3-4s (이하 낙34) 30초  : 현재 이론적으로만 존재하는 원피스 트로피이며, 우주의 기운이 돕고 아이폰 16.. 쯤 나오면 될.. 거다?

 낙34 31, 32초  : 현재 현실적인 거지런 탑, 기기 성능과 네트워크 환경이 괜찮다면 노드랍 트라이를 통해 달성 가능

 782  : 가장 손쉬운 최상위 그룹 거지런, 트라이를 많이 해도 낙34 33초 이상이면 평상시 일단 782 가자. 뽀삐/빙룡/짹짹이 중 가능한 아무거나

 682  : 메인 스테이지 중 682가 가장 드랍 자원이 많은데, 승급 레이시 30초 달성으로 낙34 32초와 비등한 자원 수익 달성

* 원래 682 는 이 글이 처음 쓰여질 때 익스큐셔너를 30초에 뚫는게 상상이 안 가서 아예 논외로 했는데, 누군가 세차게 뚫어버려서 추가


낙33 : 낙34 보다 -2초 정도 당겨야 동급 성능인데, 동일 기기/환경에서 아무리 빨라도 낙34 대비 -1초 까지만 가능

582 : 16초짜리가 30초가 되었다는 너프로 인해 탈락, 다만 빨칩/파칩이 낙원이나 782 대비 좀 더 나와서 모듈만 볼 때 전용에 가깝다고 하겠다.

1012 : 자원 거지런 관점에선 탈락, 다만 사령관 경험치만 볼 때 전용에 가깝다고 하겠다. 로크/빙룡 중 가능한 아무 덱

78 : 782 를 돌리다보면 고밀도 연산 제어 파츠 + 고출력 부스터가 부족해질텐데, 이 둘의 드랍율이 가장 높은 곳이 7-8 이니 필요할 때 활용하자. 

요정/성역 : 5웨이브라는 태생적 한계로 인해 이제 최속이 중요해진 자원 거지런에서는 탈락, 다만 성역의 모듈만은 582 를 능가하니 참고


[간단 요약]

자원 : 극한의 효율을 원하면 낙34 31, 32초 트라이 / 쉽고 편하게 상위권 거지런을 세팅하려면 782 (다만 확업 땐 이야기가 달라짐)

기타 : 모듈은 582가 낙34/782 대비 +40%, 사령관 경험치는 예전과 동일하게 1012, 빨간 방석과 부스터는 78


[낙34, 782, 682 최속 세팅 방법]

낙34 노확업시 노드랍 확률은 막웹 드랍 포함시 2.74% 이며,

1-0.9726^(판수) = 노드랍 확률이니 100판 돌리면 94% 정도, 200판 돌리면 99.6% 확률로 노드랍

[뉴비카페] 낙34 최적 경량화 : 브륀힐드보다 0.x 초 더 빠르니 이걸로 추천하며, 2024년까지 가장 경량 최적화된 버전임

[아카] 낙34 브륀힐드 노모션 황제런 : 브륀+엘라 +블랙웜, 3웹 제외 완전히 한방컷 내려면 총 스킬렙 합산 32 이상이어야 함 (서약 / 법디법 등)


782 는 30초작 하는 덱 대부분 582 처럼 10초대 후반이라 드랍 좀 되어도 조금만 하면 최단 30초컷 수월하게 가능

[아카] 올타임 최속 성장 가이드 : 계정 생성부터 뉴비 졸업까지 2024 기준 가장 최적화된 최속 성장 루트, 782 공략도 포함

[아카] 7구역 공략 전체 : 라청년은 여기서 782 20초 미만 공략 중 가능한거 아무거나


682 는 30초작 하려면 SS레이시를 비롯해 라청년 이상 고스펙이 필요하지만, 낙34 33층 이상이면 트라이를 해볼만 하다.

[아카] 682 SS레이시 30초 : SS레이시+SS트리아이나+S셀주크+엘라+오렐리아

[아카] 682 SS레이시 30초 다른 조합 : SS레이시+SS트리아이나+레아+레몬+메이


[기타 모션 짧은 덱 활용법]

[아카] 브륀힐드 + 베로니카 활용

[아카] 베로니카 원리와 활용

[아카] SS레이시 + 트리아이나 활용

[아카] 최속런 종합 정리 및 비교

브륀이 화염뎀 2천+@ 정도까지 가능하기에 그 이상 체력과 저항과 기믹을 가진 저난이도 스테이지는 위의 활용법들이 도움이 될 것이다.

대충 4웨이브 스테이지를 베로니카로 변수 없이 대기플로 돌면 32초 내외, 5웨이브는 40초 내외 걸리는 듯 하니 참고해두자.

브륀이 없는 경우 낙33 만이라도 확업을 대비해 최속을 찍어두고 싶을 때 베로니카를 쓰면 된다. 다만 경험상 브륀보다는 1~2초 정도 느린 듯



2) 확업시 거지런 종합 효율


옛날 582/682/782 는 B랭크 드랍율 상한캡이 있었는데, 

자율 전투에서는 그게 사라져서 그냥 앞의 그래프와 비슷하게 증가하니 돌던거 돌면 되겠다.


확업 때는 782/682 가 옛날 582 가 그랬던 것처럼 33% 확업이 피크이고 그 이후 효율이 내려간다.

* 682 는 나중에 추가되어 그래프에 없지만 782/582 와 패턴은 동일하다고 이해하면 된다. B랭크 75% 라서 33% 확업이 피크

그래서 노확업 때 브륀힐드가 있다면 낙34 트라이를 어느 정도는 해두고, 없다면 베로니카로 낙33 트라이를 해두자.

나중에 확업 뜨고 나서 낙원 가려고 트라이하면 확업 때문에 최속 찍기가 매우 버거워진다.

즉, 782/682 거주자는 확업을 대비해서 비확업 때 낙34 혹은 낙33 에서 브륀/베로니카로 나름의 최속을 미리 준비해두는게 좋다.


예전에 다른 글에서 낙34 31, 32층 거주자는 한강변 아파트라고 농담섞어 이야기를 했던 이유가 

확업과 무관하게 현재 출시된 스테이지 중 올타임 하이이기 때문이며,

꼭 그게 아니라도 뉴비도 이터니티만 풀링하자마자 바로 30초 찍을 수 있는 782 가 있기에 이제 자원 걱정은 많이 덜어내게 되었다.

312, 322, 582, 요정 등은 이제 과거의 유산이니 보내주고 최신 경향에 맞게 넉넉한 자원으로 재밌게 즐기길 바란다.




3. 쫄작 종합 효율 및 최속덱 세팅 방법


1) 평상시 쫄작 효율


쫄작 역시 대격변을 맞이하였는데, 과거 582 가 자원/속도 양면에서 훌륭했기에 다른 대안이 크게 대두되지 못 했다.

하지만 클리어 덱과 통발 덱을 따로 돌릴 수 있다는 자율 전투로 인해 2만이 넘는 경험치를 주는 몇몇 스테이지들이 크게 떠올랐다.

기사가 사라지고 5쫄작까지 가능해졌기 때문에 3종 자원별 그래프는 없애고 시간당 경험치와 자원 효율만을 보겠다.



평상시 평균 비용 3종 자원 각각 16짜리 5쫄작을 일반적인 케이스로 놓고 본 결과이다.

자원 효율로 보면 크게 2그룹으로 볼 수 있는데, 782/932/리오2-2C(이하 22C)/요정3-1C(이하 31C) 네 곳이 여러모로 훌륭하다.

기존 낙34, 582 등의 지난 시즌 쫄작덱은 이제 조용히 보내주도록 하자.


[782/932/31C/22C 세팅 방법]

[아카] 올타임 최속 성장 가이드 : 계정 생성부터 뉴비 졸업까지 2024 기준 가장 최적화된 최속 성장 루트, 782 공략도 포함

[아카] 리오보로스 22C 레이시 35초 : 메인 스토리 12구역 베타 출시 후 가장 효율 좋은 쫄작 

[아카] 7구역 공략 전체 : 라청년은 여기서 782 20초 미만 공략 중 가능한거 아무거나

[아카] 9-3Ex 최속 : 티타니아+엘라+레오나+메리, 자동 전투 최단은 유저 측정 시간보다 살짝 짧아서 아카 자게에서 46초까지는 목격

[뉴비카페] 31C 에밀리 30초 : 에밀리120+SS비헌+레몬+무용+뽀끄루

[뉴비카페] 31C 에밀리 30초 #2 : 에밀리100+SS비헌+레몬+뽀끄루+니키, 내 댓글처럼 비헌 110렙 주면 확률 증가해서 좀 더 수월해지니 참고

[아카] 31C 파니 30초 : SS파니+SS비헌+레몬+무용+뽀끄루


[기타 22C 연구 공략]

[아카] 리오보로스 22C 사디어스 47초 : 리오 22C 는 세인트 22C 처럼 2.7만이라 같은 효율로 생각하면 됨

[아카] 세인트 22C 티아멧 50초 : 0.26% 의 확률을 뚫은 근성..!!


쫄작은 거지런보다 좀 더 생각할 거리가 많은데, 거지런처럼 확업에 따른 변화 + 쫄 비용에 따른 변화 + 쫄 수에 따른 변화 등이 있다.



2) 확업시 쫄작 효율



왼쪽 위부터 오른쪽 아래까지 0~100% 확업에 따른 변화

챌린지 스테이지는 드랍 자원이 없고 스킬렙이 증가하지 않는다는 점을 고려해야 한다. 그리고 거지런 효율도 변화한다.

100렙, 120렙 등 스킬렙 이상의 본체렙을 빨리 찍어야 할 땐 확업이라도 챌린지가 여전히 유효하겠지만, 

전체적으로 스킬렙과 효율을 우선하는 시기라면 782, 932 가 확업에 따라 좀 더 유리해진다.



3) 쫄 비용에 따른 쫄작 효율



위에서 쫄의 비용을 16~28 까지 본 것인데, 3종 자원 평균값으로 이해하면 된다.

이 쫄들의 평균 출격 비용이 커지면 커질수록 스테이지 클리어 경험치가 많은 곳이 더 유리해진다.

저렴한 노링크 A~S랭 내외인 애들을 열심히 키우고 발전하는 시기에는 782/932/22C/31C 중 개인 취향에 따라 돌려도 되지만,

SS랭 중장이라던가 이미 풀링한 애들 120렙이라던가 라청년에서 할배가 되는 시기에는 932/22C/31C 가 782 를 유의미하게 이겨내는 것이다.

왜냐하면 782는 스테이지 클리어 경험치가 13000 이라 2만인 다른 둘에 비해 약간 아쉬운 면이 있기 때문에 그렇다.



4) 쫄 수에 따른 쫄작 효율



쫄작 덱을 굴리는 인원수가 4~1 로 줄어들 때를 본 것이다.

쫄작덱의 인원수가 줄어들수록 거지런으로서의 특성이 점점 더 강해진다고 생각하면 편하다.

즉, 드랍 자원이 많은 곳이 유리하다는 것이고, 챌린지의 자원 효율이 쫄작 인원 수가 줄어들수록 상대적으로 불리해진다고 하겠다.

다만 경험치 300만 (스킬 경험치 30만 10렙) 기준 낙34 32층 혹은 782 1시간 더 돌리면 되는 정도이기 때문에,

본인이 자원이 여유로운 라청년이나 할배라면 그냥 알빠노 무지성 22C/31C 굴려도 무방하다.

오히려 이 그래프에서 보이듯이 582, 낙34, 782 의 쫄작 효율이 1쫄작에 가까워질수록 좋아지기 때문에,

이는 라린이 때 자원이 부족한 상황에서 쫄작을 최소한만 하고 싶은 경우 782 가 좋다는 의미 정도로 받아들여도 되겠다.


[결론]

쫄작에 대해 여러 케이스를 봤는데, 사실 쫄작의 자원 효율 비교라는게 이제 거지런 1시간 더 돌리냐 정도의 차이로 좁혀졌다.

현재 상위급 거지런이 평상시 자원합 1.5만이라는 점을 염두에 두고 자원 효율 그래프의 차이값을 보면 알 수 있다.

이 점을 고려해 자원에 신경을 쓰면서 성장하는 라린이와 이미 자원이 여유로운 라청년/라할배들의 관점에 따라 자유롭게 선택해도 된다.

즉, 쫄작이 상당히 평준화가 되었고 22C/31C 는 미쳤다는 것으로 결론짓고 이 챕터를 끝내겠다.



[31C 쫄작 필요 시간]

31C 가 엄청 고속 쫄작이고 자율 전투가 시간으로 시작하기에, 불필요한 쫄작을 방지하기 위해 레벨별/확업별 타임 테이블을 넣어둔다.



확업 때 스킬렙은 증가하지 않는 점 염두에 두고, 스킬렙 10/본체 90 중 오래 걸리는 쪽을 진하게 표시해두었다.

패시브 노링 버퍼는 보통 스킬렙 10 이면 충분하고, 풀링 버퍼는 스킬렙 10+본체 90 이면 충분하다. 여기저기 쓰면 알아서 렙업이 된다.

딜러, 회피 탱커, 에라토 등 스탯 자체가 중요한 애들은 대체로 가능한 본체 고렙이 좋으니 여유가 된다면 본체 100 내외로 미리 찍어도 된다.

이 때 90 -> 100 까지 가는 동안 추가로 돌려야 하는 시간이 그 전에 비해 매우 크고, 100 -> 120 역시 거의 그 정도로 크기 때문에

스킬 10+본체 90 찍는 애들(A) 과 본체 100 이상 찍는 애들(B) 을 섞어서 돌릴 경우,

A 에 속하는 애들 기준으로 돌리고 -> A 그룹은 교체 / B 그룹은 유지 -> 또 다시 돌리면서 같은 방식으로 바꾸고

하는게 효율적인 쫄작의 기본이니 참고해서 불필요한 쫄작을 과하게 하지 않도록 신경써보자.  




4. 뉴비의 거지런과 쫄작


[2024 추가] 

아래 2024년 뉴비용으로 계정 생성부터 뉴비 졸업까지 언제나 가능한 최속 성장 루트를 만들어두었으니 뉴비는 참고해보자.

이제 올타임 가이드를 따라가면 하루만에 분해 연구를 시작하니 플레이 시간 만 이틀 정도면 졸업할 수 있다.

올타임 최속 성장 가이드


[뉴비용 거지런과 쫄작 덱 세팅 방법]

거지런과 쫄작 종합 정리 이후 작성한 위의 올타임 최속 성장 가이드에서 발췌해서 업데이트 해둔다.








하도 오랜만에 정리를 하다보니 이번 가이드도 글자수 1만 2천자를 넘겨버렸다;;

지난 번의 프리뷰로 대략적인 그림이 많은 사람들과 빠르게 공유되어 참 다행이라고 생각하고,

같이 고민하고 공략 연구하고 집계 내주고 도와준 많은 사람들에게 다시 한 번 감사하다는 말을 전하며 마무리한다.


[마지막 한 줄 요약]

쉽고 편하게 - 거지런과 쫄작 둘 다 782 30초 주차 / 극한의 효율 - 낙원34 31초 거지런 + 리오22C 35초 쫄작으로 주차