챌린지 모드보다는 전략 시뮬레이션이라고 약팔이 했으면 좋겠음


클리어 보상으로 노멀 스테이지 단순 전투 튜토리얼 복습 차원으로 넣고서 보상 미호 

하드 스테이지 타수기믹 철충 하나 넣어서 지원공격 설명하고 보상 페로 

익하 스테이지 익큐 하나 넣고 실전 연습 굴리고 보상으로 3만자원


이러면 튜토리얼 개편 겸 파밍 문제도 깔끔하게 해결될 거 같은데