철충들 적중 보정 같은거
숨길 이유가 없는데 지속적으로 나오는거 보고
좀 생각을 해봤는데
맵 만들어서 철충 집어 넣었더니
의도대로 돌아갈라면 기본철충+적중보정 같은게 필요함
하지만 평소에 맵 만드는 방식이 기본 철충 데이터를 끌어와서 쓰는거라면...
특수한 맵에 필요한 요소를 가진 철충에 부가 설명을 추가 할라면
기본 철충 데이터를 수정해야하는거고, 그러면 다른 맵 전체에도 영향이 가는 거지
따로 만들자니 복잡하고 작업량만 늘어나고 효율도 별로니
기본 데이터 + 적중보정 버프 같은 걸로 합쳐서 내는거지
그래서 부가 설명 누락된게 꾸준히 나오는거 아닐까?