제목은 저렇게 썼지만 사실 공략 아님

그냥 철왕 얘기 나오길래 대충 이 패치에는 무슨 의도가 들어있나 추측해서 써보는 글임

난 아직 변소 4구역 미는중인 뉴비라서 중간에 시스템 부분에서 좀 이상한 소리 할 수도 있음


대충 전투원은 이렇게 썼음





적중컷 정도만 맞춰두고 나머지 스탯은 적당히 찍었음


철왕이랑 싸우기 전에 등장하는 애들중에서 골랐는데

패치 이후 철의 왕자는 특별한 기믹을 요구하는 적이 아니라서

그냥 단순하게 중장공격기의 체급으로 밀어붙일 수 있는 캐노니어를 쓴거임

반드시 캐노니어를 쓸 필요는 없음

뭐 소완이나 다른 캐릭터를 써도 큰 문제는 없을거임


다만 소완 쓸때는 중파해서 쓰는 건 한번쯤 더 생각해 보는 편이 좋을 건데

그 이유는 나중에 설명해줄게



3승급 딜러 넣은걸 뉴비가 어떻게 따라함? 하고 생각할 수도 있는데

말했다시피 대충 철의 왕자가 어떤 느낌으로 바뀌었는지 체크하는 용도라서

뉴비를 위한 공략이 아님


스탯은 그냥 적당히 적중컷 넘기도록 맞췄는데 제대로 찍고 템 주고 하면 더 세겠지





탱은 582에서 신나게 드랍되는 블팬 썼고

ㅏ자 배치로 맞췄음


아스널은 블팬보다 체력을 살짝 높게 줘야 함

왜냐면 철의 왕자는 현재 HP가 가장 높은 아군을 공격하기 때문임


이게 무슨 소리냐면 이런 거임


철왕 1스랑 2스는 둘 다 보호무시를 달고 있기 때문에 블팬이 보호를 해줄 수 없고

표식으로 아군 탱커에게 공격을 유도하려고 하면 강화해제를 당함


그럼 보호도 표식도 안 되니까 AI를 이용해서 탱킹을 해야 하는데

아까 철의 왕자는 현재 HP가 가장 높은 아군을 공격한다고 했지?

그러니까 블팬의 HP를 가장 높은 상태로 유지해주면 1스건 2스건 전부 블팬에게 박히게 될거고

딜이 충분하다는 가정 하에 철의 왕자를 큰 문제 없이 잡을 수 있을 거임


그런데 철의 왕자는



아군이 블팬 근처에 없으면 강화해제를 걸잖아?


거기에 1스에는 강화 불가도 달려 있음



블러디 팬서가 매 라운드마다 받아가는 받피감은 강화효과고

강화 해제가 걸리거나 강화불가에 걸려서 철왕이 2스를 쓰는 라운드에 받피감을 받지 못하면

철왕 2스에 맞고 픽 죽어버릴 수도 있음



그러니까 블팬이 안정적으로 철왕 2스를 탱킹하려면

1. 강화해제를 안 당하고

2. 철의 왕자 1스를 맞지 않은 상태


여야 한다는 거임


그러려면 아군을 인접시켜서 배치해야 하는데

그 말은 블팬 말고도 최소한 1명은 철왕 2스 피격을 당해야 한다는 말이야

그걸 위해서 아스널 체력을 9000정도로 맞춰주는 거야


이 경우 철의 왕자 첫 1스를 블팬이 아니라 아스널이 맞게 되고

철의 왕자가 다음 행동을 하기 전까지 철의 왕자 체력을 전부 깎아낼 경우 2스가 블팬에게 확정적으로 들어감


다행히 철의 왕자 2스는 패치로 인해서 주변 그리드에 주는 피해가 90% 줄어든 상태고

아스널 체력이 9000 이상일 때 아스널은 2스를 맞고 버틸 수 있음


이제 블팬이랑 아스널이 체력이 깎인 상태니까 철의 왕자는 아군 딜러들을 공격하기 시작할텐데

아무리 딜러들이라고 해도 100레벨 풀링크 상태라면 한두대 정도는 충분히 버틸 수 있음


아까 소완 쓸거면 중파는 신중하게 하라고 했던 이유도 이거 때문인데

보통 딜러들한테 철왕 딜이 2~3000정도 박히거든?

그래서 철왕한테 한대 맞고 소완이 죽어버릴 가능성이 큼


그 상태로 딜을 쭉 넣으면



대충 클리어가 됨




뭐 사실 풀오토에 템을 안 쓰는 조건까지 건 상태니까 이것저것 따지게 된 거고

실제로 아이템 다 끼고 풀파워로 싸우면 AI 탱킹이니 뭐니 신경 안 쓰고 싸워도 괜찮아

2스를 누가 맞건 신경 안 쓰고 조질 수 있거든


그러니까 여태까지 내가 한 말은 '탱 단독배치 안하면 2스도 그렇게 아프지 않다' 정도로 생각하면 될듯함



아무튼 변경 후 철의 왕자 전투의 핵심은 '철의 왕자가 탱커 체력을 충분히 깎아내기 전에 철의 왕자를 한번 죽일 수 있느냐' 고

이걸 더 간단히 말하면 딜 체크를 하는 스테이지라는 얘기임


이전 철의 왕자는 기믹을 이해하지 않으면 클리어할 수 없는 보스였지만

지금은 딜이 충분하다면 오토로도 깰 수 있는 보스로 변형된 셈임



이 방향성은 사실 전에 한번 예고된 적이 있었는데

대놓고 철의 왕자 기믹 삭제하겠다고 얘기했었음

근데 사실 철의 왕자는 기믹 때문에 어려운 보스였지 보스 자체는 굉장히 허약했잖아?

그래서 기믹을 삭제하는 대신 체급을 올린거라고 생각함


이 패치가 다른 철충들에게 어떻게 작용할지, 또 변소에서 어떻게 흘러갈지는 아직 모르겠음

말했다시피 난 아직 변소 5구역 진입도 못한 뉴비고

패치 이후에 변소 3-60을 돌아본 적도 없거든

근데 적어도 철의 왕자에 한해서는 이게 그렇게 잘못된 방향이라고 생각하지는 않는게...


일섭 방송에서 나왔던 정보인데

8지역 클리어한 유저가 4230명 밖에 안 됨

사실상 철의 왕자에서 기믹 파악 못하고 다 죽어나갔다고 봐야지

그래서 일부러 기믹을 삭제해버리고 그냥 순수하게 스펙으로 밀 수 있는 방향으로 철의 왕자를 뜯어 고친거라고 생각함



물론 피통 50만을 두 번 깎아야 하니까 파워가 부족한 조합으로는 철의 왕자를 잡는게 힘들 수도 있어

조합 여러개 바꿔가면서 4~5번 정도 테스트를 해 봤는데

말도 안 될 정도로 쉬울 때도 있고 2스에 그냥 펑펑 터져나가는 경우도 있더라고 

그래서 상세한 수치 같은 부분은 앞으로 피드백을 받으면서 좀 조정해야 할 거라고 생각함


아무튼 뭐 그런 얘기임