1. 문제점


보다시피임



1-A. 뉴비의 경우


기껏 설명 눌러봤더니 뭔 소린지 알 수가 없음, 게임 더럽게 불친절하네!



1-B. 올비의 경우

뭔 소리인지 정확히 알 수가 없음. 피해 감쇄? 방어력이 늘어난단 말인가? 피감이 늘어난단 말인가? 피해최소화는 아니겠지?
그럼 돌파는 뭐지? 보호무시? 방어관통 증가인가?
게임 시스템을 어느 정도 알고 있어도 혼란에 빠짐



1-C. 하드유저의 경우

하드유저라면 이런 효과들을 달달 외우고 있어서 알 수도 있음
하지만 라오는 정기적으로 매일 수동전투를 하는 게임이 아님
컨텐츠가 부정기적이고 적기 때문에 하드유저라도 적 정보창 눌러볼 일이 한 달에 한 번일지 두 달에 한 번일지 모름
지금 이런 키워드 수십 개가 뭔지 외우고 있다고 해서 한 달 뒤에도 정확히 기억하고 있겠음?



2. 해결책


2-A. 롤백

할 리가 없음



2-B. 도움말

툴팁이든 도움말이든 넣어서 해당 효과 설명 뜨게 하는 방식
있으면 좋지만 시스템적인 개선에 인색하기 그지없던 현재까지의 상황으로 봐서 할 가능성이 낮고
설령 넣는다고 해도 모바일 디바이스의 한계상 보기 매우 불편할 수밖에 없음



2-C. 명칭 변경


<돌파>라고 하지 말고 <피감무시>나 <피해감소무시>로 바꾸는 거임

지금 대부분의 키워드가 이런 식인데 길이 줄이고 멋진 단어로 바꾸었을 뿐 직관성은 없다시피 함

<조준 보조> 적중 증가인가? 사거리 증가임
<가속> 이거 행동력 증가인가? AP 증가임
<차폐> 이건 속성 방어인가? 보호무시 무효화임


그대로 <사거리증가> <AP증가> <보호무시무효>로 할 경우
멋대가리없고 키워드 길이가 길어지지만 최소한 뭔지는 더 쉽게 알 수 있음

더 좋은 해결책이 있을 지 모르겠지만 피드백도 안 받고 문제투성이 대규모 패치 막 밀어붙여 놓고 도움말 안 넣을 거면 최소한 이 정도는 했으면 함