00. 개요

뉴비들이 어느 정도 라스트 오리진의 시스템에 적응하고 난뒤, 턴밀, 턴밀기의 개념에 대해 접하게 된다.

이 턴밀기는 자기가 선턴을 잡아 상대를 족친다는 0턴과는 달리, 상대에게 턴을 아예 주지 않겠다는 개념이다.

본 미세 공략은, 뉴비로 하여금 조금이라도 더 턴밀기에 대해 쉽게 이해하기 위해 서술됩니다.


01. 턴밀기란?

간단히 말해, 상대에게 해당 턴에 행동권을 주지 않는다. 라는 의미이다. 라스트 오리진의 시스템은 일정 AP값을 넘기면 턴이 오고, 일반적인 턴밀덱은 상대측의 AP를 깍아내려 턴을 날려버리거나, 아예 행동불능 스킬 등으로 턴을 봉인해 버리는 구성을 말한다.


02. 턴밀기의 운용법

당연한 소리지만, 상대보다 먼저 행동해야한다. 턴밀기가 가능한 수준의 AP 감소 스킬들은 소모하는 AP가 최소 7이상이기 때문에, 해당 유닛에 대한 AP 보급/행동력 버프 등이 전제되어야 한다. 행동 불능계 같은 경우, 한대만 적중 시키더라도 한턴을 밀어버릴 수 있기 때문에 대기 등으로 AP 절약이 가능하지만. AP를 깍아 턴밀을 하는 덱의 경우, 계속해서 기회가 될때마다 스킬을 시전해서 AP를 깍아나가야 하기 떄문에 AP공급이 끊기지 않는게 하는 것이 매우 중요하다. 따라서, 기본적인 숙지 사항은 다음과 같다.

- 턴밀기 유닛에게 행동력/AP관련 장비나 유닛을 통한 AP보급은 필수적

- AP를 깍아 턴밀을 하는 경우는, 지속적으로 매턴 행동 할 수 있도록 되도록 많은 AP 공급이 필수적

- 행동불능으로 턴밀을 하는 경우는, 먼저 행동해 1대만 치면 되기 때문에, 수동으로 대기 시켜 AP 절약이 가능.

이 부분만 숙지하면, 턴밀을 운용하는데 큰 문제는 없다.


03. 턴밀기 능력이 있는 유닛들

* 전기속성 공격을 하는 유닛들의 경우, 미약한 AP감소 기능이 달려있기에, 최소 1.5AP 이상을 감소시키는 유닛만 서술됩니다.

* 또한 행동불가가 확률인 경우 또한 배재되었습니다.

A. AP 감소 계


      (경장형) 좌우좌           (경장형) 마이티R         (중장형)알프레드           (중장형)이프리트 

B. 행동불능 계


       (기동형)키르케           (경장형)마이티R


턴밀기 요원으로 분류 할 수 있는 유닛은 다음과 같이 존재한다.

이중, 알프레드와 이프리트는 수급/운용이 까다로운 중장형이기에 해당 서술에선 제외하고,


이 셋을 중심으로 서술한다.


04. LRL/키르케/마이티R 대하여

A. LRL - 턴밀계의 본좌


현 시점에서, 턴밀기에서 가장 독보적인 위치를 점하고 있는 유닛이다. 이를 가능캐한 특성은 다음과 같다.

- 오토 가능

- 3X3의, 전범위를 커버

- -1.95 AP의 높은 감소율

- 진입장벽 낮음

- 적중 생각 안해도 됨

- S랭크 시 뛰어난 보조 능력 추가


B. 키르케 - 좌우좌에 밀린, 과거의 영광


과거 영원한 전장에서 한가닥 했으나, 좌우좌의 재발견 등으로 입지를 상당 부분  상실한 상황

- 기동형 특유의 빠른 속도

- 오토 가능 / 효율이 매우 떨어짐

- 3X3의 전범위를 커버

- 수동의 필요성 높음

- 1번 사용으로, 확정적 턴밀기 가능

- 진입 장벽 좀 있음.

- 보조 능력은 다소 미묘


C. 마이티R - 신흥 강자


승급 전에는 미묘하기 짝이 없으나, 승급 후에는 날아오르는 턴밀계의 초신성?

- 다른 둘에 비해 낮은 AP 요구

- 예열 필수

- 수동 필수

- 범위는 한 행에 한정

- 2스택 부터 -2.4 AP 감소, 5 스택부터 타깃 행동불능 활성화

- 승급 기준, 막강한 버프 지원

- 승급이 필수적, 진입 장벽 높음

- 다른 둘에 비해, 높은 공격력으로 지원

- 보호무시


위에 보이듯이, LRL과 키르케는 3X3이라는 막강한 범위가 최대 강점이라면. 마이티R의 강점은 보호무시에 있다.

앞의 둘의 경우, 철충 보호기의 존재로 인하여, 스킬의 위력이 반감당하는 경우가 있지만, 마이티R의 경우 범위는 좁지만 보호무시를 통해, 턴밀기가 실패하는 일은 없다. 타깃의 행동불능은 덤. 게다가 위의 둘과는 달리, 딜적인 능력도 높다. 딜/서폿/턴밀 세마리 토끼를 한꺼번에 잡은 경우라고 볼 수 있다. 단 승급이 필수적이라는 사실을 다시 한번 강조한다.


05. 정리

결과적으로, 선택지는 LRL과 마이티R이 남게된다.

LRL은 B랭크의 낮은 진입장벽과, 쉬운 운용법, 오토 가능, A랭크 승급 등의 좋은 조건들을 갖추고 있는데 반하여,

마이티R은 A랭크, 수동 운용 강요, S랭크 승급에 요구되는 재화라는 불리한 조건을 갖추고 있기 때문에 ,


일반적으로 LRL을 추천한다. 재화가 모인다면, A랭크 더 나아가 S랭크까지 승급해도 전혀 손해 볼 일은 없을 것이다.

마이티R은 분명 뛰어난 딜 능력과, 우수한 서포트 능력과 보호무시라는 막강한 능력을 가지고 있지만, 일단 S랭크로 승급해야 한다는 것이 준 전제 사항이기 때문에, 우선순위에서 밀려난다.


같은 승급이라도, B->A로 승급하는 재화와, A->S로 승급하는 재화의 요구량은 뉴비 기준으로는 상당히 버거울 것이다. 


결정적으로 LRL은 영원한 전장을 벗어나더라도 쓸 일이 꽤 있지만,

마이티R은 영원한 전장을 제외하면 쓸 일이 급격하게 없어진다.



그러니, 이제 당신들과 함께 영원한 전장, 그외의 장소에서 열심히 일할 LRL에게 옷 한벌 정도는 사서 입혀줄 것을 추천하는 바이다.


사지 않겠는가? 가격도 라스트 오리진 스킨 중에서는 매우 저렴한 편이다.