변수 X=래비저 체력

변수 Y=목표 라운드

변수 Z=min(클리어 라운드, 목표 라운드-1)=클리어 라운드와 (목표 라운드-1) 중 작은 수


전투 점수=X

클리어 점수=X/5

라운드 보너스 점수=X*{(Y-Z-1)/Y}*(2/3)

총점(적합 미포함)=X*[6/5+{(Y-Z-1)/Y}*(2/3)]

총점(적합 50% 포함)=X*[6/5+{(Y-Z-1)/Y}*(2/3)]*3/2


콜로서스랑 다르게 라운드 보너스 점수에 2/3 보정이 들어가서 보너스가 줄어들었음

대신 래비저의 체력이 같은 층의 콜로서스보다 높아서 전투 점수랑 클리어 점수는 올라감


예시: 래비저 30단계 1라운드 클리어시

X=1200만

Y=40

Z=1


전투 점수=1200만

클리어 점수=240만

라운드 보너스 점수=760만

총점(적합 미포함)=2200만

총점(적합 50% 포함)=3300만


(근데 목표 라운드 40 맞나? 안 가봐서 모름)