피감 자체는 다른 겜에서도 쓰는 방어력 개념임


롤에서 방어력 100은 피감 50퍼와 동일함


근데 이게 왜 문제가 되냐면


롤에서 방어력 100에서 방어력 100을 추가한다고 해서


피감 100퍼가 되는게 아님


방어력 200일땐 피감이 66.7퍼가 됨


좀 이상해 보일지 모르지만 실제로 방어력의 가치가 체력 1% 증가효과와 동일하다고 보면


방어력 100일땐 체력이 두배, 200일땐 세배가 된다는 뜻임


근데 라오에선 피감 50에 피감 50을 더하면 피감 100이 되어버림


이런 말도 안되는 높음 피감을 씹어야 겠다고 도입한게 피감무시임


근데 보통 다른 게임은 일정 퍼센티지 방관을 도입함. 왜냐면 100퍼 방관으로 하면 아예 방어력의 존재가치가 사라지니깐


근데 라오는 그런거 없이 피감무시임


이러니 밸런스 맞추기가 어려울수밖에 없음