최적화는 자기 템에 맞춰서 치명 100을 찍어준다

공베타칩 대신 그냥 공칩 써도 클리어에 문제없음

마지막 웨이브에서 디버프없이 철충앨리스 반격 1방컷 나면된다


링크보너스에 사거리가 없는 관계로 사거리2장비를 껴야함


디버프가 더럽게 많이 발리므로 효저칩을 껴줬는데

효저칩 50에 자체효저 48이 있는데도 다 걸리는 느낌이다

그래도 디버프해제 때문에라도 껴주도록하자

Ags서약이나 ss승급 나와주면 그냥 쌍공칩껴도 될거같음





미호는 사거리+1 링크를 주던 전장을 주던 하는게 좋고

10강행칩 1개 or 노강행칩 2개를 껴서 0턴을 잡아줘야함

그래야 ss승급 버프를 2번 중첩하고 시작할 수 있다
그니까 승급필수


전장 있다면 링크보너스 굳이 스킬위력 안하고 자감해도 될듯

킹론상 ss노링이어도 무변수 가능할거라 보는데 은근 짤딜 잘넣어줘서 클탐에 영향있을거임













1드랍에 약 3~4초 걸리니까 5드랍이면 15초쯤 걸렸음

사거리감소 디버프 안걸렸으면 더 빨리깼을거고

공격력 55% 감소 디버프가 효저를 뚫고 들어오면

반격으로 철충앨리스가 1방 안나서 모션 3번 더봐야함


앨리스 다 쳐내고 나면 네스트 본체의 딜은 가려운 수준이므로 여유롭게 깰수있다





효저를 안챙기면 걸릴 수 있는 디버프 종류







배치는 미호 7 기간테스 9번 자리에 놓고
쫄작할때는 1 2 4번 자리에 놓으면 된다

쫄에 도발있거나 자체표식 있는거 아니면 기간테스만 쳐맞아서 괜찮음


당연하지만 쫄 공격모션 봐야되서 클리어타임 많이 길어짐

쫄작+공깎디버프 걸리면 클탐 3분 넘게 나올수도있음



78의 경험치는 10500이고 582의 경험치가 10000이다


582와 비교했을때 장점은

1. 3쫄작이 가능해서 자원대비 경험치량이 많다

2. 웨이브가 3개로 적긴 해도 582보단 호감도가 많이찬다

3. 일반맵 깨기 업적달성에 보탬이 된다

사실 이 업적 깨면서 쫄작도 하려고 기획함


582보다 시간대비 경험치량이 딸린다는 단점이 있는데

이건 582 속도가 현재 쫄작맵 중 제일 빨라서 어쩔수없고


같은 메인맵인 77 (경험치 8375×4) 이랑 비교하면 드랍풀이 좋다는 장점이 있다

단점은 자원대비 경험치가 구리고 쫄작기사 컷이 더 높다는거


712랑 비교하면 순수 경험치는 속도랑 무마 가성비때문에 밀리고

경험치 외에 업적 클리어나 드랍테이블이 추가로 필요할때 쓸만함

무용을 712셋팅 안하고 다르게 최적화했을때도 괜찮을듯


아스널을 파밍하면서 쫄작도 하고싶은 사람이 있다면 쓸수있을듯






782도 해봤는데 

기간테스가 딜이 쎄서 클리어가 되긴 되는데

여긴 네스트 본체의 딜이 엄청 아파서 중파가 자꾸 남

Ss승급 복실이 나와야 쫄작 생각해볼듯