통발 돌려야하는 스트레스는 있는데
사실 드랍운은 어쨋든 시간이랑 시행횟수가 해결해주는거라
내가 컨트롤 하면 되는거임
=> 스트레스 관리가 가능함
롤이나 발로란트, 오버워치는
제 3자가 애미뒤진 짓을 해도
내가 승리라는 보상을 얻으려면
그새끼 애미애비 쪼개진거 주워다가 붙여줘야함
=> 스트레스 관리가 어려움
딱 이 차이인듯
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