682맵은 보통 400%급의 회피탱으로 강화 익스큐셔너의 보호무시+받피감 무시 공격을 유일한 경장탱으로 어그로를 끌면서 클리어해왔다.


이번에는 승급 스파르탄즈의 공격 - 협동공격 - 지원공격으로 손쉽게 3타를 챙길 수 있고, 자체적으로 -1.45~1.55의 턴밀도 있어서 

익스큐셔너가 행동 한번도 못하고 하면서 안정성과 빠른 클리어타임 모두 가져갈 수 있게되었다.

클탐은 2분 24초로 고정




전체적으로 40회정도 해봤는데, 익스큐셔너가 행동을 못하기에 더 이상 변수가 나올게 없어보인다.





덱의 메커니즘

강화해제 요원인 모모를 써서 초반 전열 파츠들을 빠르게 정리하고

파츠가 죽을때 익스큐셔너가 2라운드동안 행동불능에 빠지는걸 이용해서

지속적으로 익스큐셔너보다 선턴에서 파츠들을 죽인다.

파츠가 죽으면 100% 효과저항 또한 없어지기에 어썰트의 턴밀과 엄청난 타수로 클리어

행동력을 미세조정해서 모모 강화해제로 오버플로우 타수가 낭비되는일이 없게한다.




자세히 들어가면


1라운드 


모모 선턴으로 전열 방패 강화해제

후열 고정 스파르탄즈가 전열만 공격하기에 전열 방패와 칼날 둘다 1라운드 안에 킬



2라운드


후열 고정 스파르탄즈라서 아직 오버플로우가 일어나지 않은 후열 방패에게 불필요한 지원공격+협동공격을 하지 않는다.

5타수만 쳐서 시간 절약



3라운드


2라운드중에 파츠가 죽은일이 없으므로 익스큐셔너 턴이 돌아오는데 

모모를 익스큐 직전에 행동하게 해서 방패킬 

= 다시 익스큐셔너는 행동불능





4라운드와 6라운드의 강화해제

금란이 두번행동해야하고 두번째 행동이 모모 직전이어야 

5회 타수 오버플로우가 일어난 직후에 강화해제로 이전의 타수들이 낭비되지 않는다.

그래서 모모와 금란의 행동력이 중요






딜 컷

1라운드 중에 전열 파츠들을 모두 정리해야해서

부머와 캡틴의 데미지가 중요하다.



0링크 금란을 쓴다면 마지막 남은 후열 칼날에게 금란 반격딜들

+ 4라운드의 모모 공격으로 킬을 해야한다. 그래서 SS모모가 필요

풀링크 금란이어도 SS모모가 필요하다, 하지만 금란의 세팅이 좀 더 여유로울것이다.







글%와 스샷%가 다르면 글% 우선 

행동력들이 중요


A 스파르탄 캡틴 / 풀링 벞디벞 / 노 승급

치명 66% 이상 / 1라운드 치명위해

적중 340%

나머지 올 공격력으로 높은 공격력 요구 


스샷은 과한 치명으로 22%나 오버되었는데, 최적화까지 한다면 출력제한해제 장치는 수정구로 대체될지도 모른다.

행동력 유지

사거리감소os 10강 


승급시에는 시도때도 없이 강화해제가 섞여들어가서 클리어타임이 느려지므로 노 승급





A승급 스파르탄 부머 / 풀링 스킬위력

치명 36% / 1라운드 치명 위해

적중 190% / 1라운드 전열 칼날만 첫타 때릴 적중으로 in game 220%

공치칩 두개 , 사감os, 출력제한해제 

높은 공격력 요구로 캡틴의 딜이 시원치않으면 딱뎀이 빡빡하다

행동력 유지




A 승급 스파르탄 어썰트 / 풀링 벞디벞

0링크도 써봤는데 행동력 17%와 15% 주는게 달라서 다시 맞추기 어려웠기도 하고, 딜컷 빡빡한 1라운드 데미지 맞추기가 까다로워서 벞디벞으로 쓴다.

행동력 유지

적중 340%





SS 모모 / 풀링 스킬위력

치명 71% 이상 

적중 168.9% 이상


행동력이 매우 중요하다. 4라운드 금란 2번째 공격 뒷쪽에 위치해야 강화해제가 오버플로우 타수를 낭비하지 않기 때문

등급무관 적회행칩에 0.02 행동력 이상 ~ 0.04 행동력 이하가 붙어있는걸로 쓰면 된다. 

B급 5강이상이거나 SS급 0강이 이에 해당


초콜릿이 있어야 1라운드 선턴 잡고 이후에 쓸데없이 자주 강화해제 행동하지 않는다.




금란 0링크 혹은 풀링크 가능

적중이 가장 높은 익스큐셔너가 행동을 못하기에 방패의 250% 적중에만 대응하면 된다

회피 146% 이상

적중 227.4% 이상 / 칼날의 240% 회피에 대응, 첫 타는 반격으로 -43.5% 회피 디버프를 넣기에

행동력 매우 중요

0링크라면 공행칩으로 행동력도 맞추고 딜 높인다.