먼저 올라온 멋진 공략을 참고해서 최적화를 한 셈이다. 차이점은 행동력 정도

https://arca.live/b/lastorigin/9538106


영상 마지막에 나오는 버그와는 무관하게 확정 2쫄작이 가능해졌다.



이 822 덱은 

레모네이드의 스킬렙 10렙시 아군 중장형 2명이 있다면 

20% 행동력에 3.6ap를 펌핑해주는걸 이용해서 빠른 클리어를 도모하는 덱이다.

또한 경장형/ 기동형 적의 행동력도 낮춤으로서 이터니티의 클리어 타임에 일조한다.


이터니티에게 첫 라운드에 실제로 가는 AP를 보면 약 4.36ap로 그랑크뤼 초콜릿 2.18개 효율의 위엄을 자랑한다.

더군다마 중장을 제외하지만 적에 대한 막대한 행동력 디버프로 기존의 아르망 -3.25%, 에키드나 -4.8%와는 괘를 달리하는 수준이겠다.




배치는 아래와 같고

향후 이터니티의 추가데미지가 효과저항에 막히는 버그가 고쳐진다면 빠른 2쫄작도 가능하다

4웨이브 3라운드 메이의 순서를 이터니티 -> 메이 - 칙 엠페러로 놓아서 칙 엠페러가 살아남는다고 해도 메이가 죽일 수 있기에 확정적으로 2쫄작이 가능해졌다.








4웨이브에서의 순서는 아래와 같아야 한다. 







 적 중에 가장 회피가 높은건 강화형 켐칙





레모네이드 알파 / 0링 가능

3.6ap + 20.5% 행동력 펌핑.. 

중장에게 가장 좋은 파트너일지도

효과저항버그때문에 홀로그램을 끼울 수 있는 80렙이 최저다.

80렙에 스킬렙만 채우면 되겠다



이터니티 / 풀링 벞디벞 호감도200


치명 110% / 100+ 10% 디버프

적중 255% / 220 + 35 (디버프) 

아래와 같이 세팅을 하고 레모네이드에게 영전 경험치os를 주면 레모네이드가 행동을 못한 상태로 빠르게 클리어 가능하다.

공격력은 호감도 200에 벞디벞인상태로 2581근처 이상이어야만 3웨이브 저거넌트에게 추가데미지가 버그로 막혀도 1샷을 낼 수 있다.





 

메이 / 0링 중파

아무것도 안하지만 4웨이브에서 칙 엠페러가 버그로 죽지 않았을때 한번은 행동할 수 있다.

추가: 본문의 이터니티는 효저버그로 추뎀이 막혔을때 칙 엠페러가 약 2781 체력이 남는다

메이는 이런 경우에 칙 엠페러 직전에 턴을 잡고 이 데미지를 넘겨주면 되겠다.

아래의 100렙 메이 세팅으로는 약 6500 가량의 데미지를 칙 엠페러에게 넣을 수 있다


이터니티 패시브로 따뜻하고 안전하다

치명 95.5% 이상 / 100+10(디버프)-14.5(자버프)

적중 160% 이상 / 125(칙 엠페러)+35(디버프)