걍 구영전 시절엔 다른 속성들은 비교도 안되게 대우받던 화속이 이제와선 그냥저냥 평이해진것처럼, 받피감/회탱 고로시 철충을 대거 추가하면 되긴 함 ㅋㅋㅋㅋ


근데 이런 해결방식을 원하는 유저는 정말 적을거고, 그럼 스탯의 구조적 개편을 들여다봐야하는데 이러면 고려해야될게 좀 많이 많아지지


지금은 탱커 방어력 찍느니 체력 찍는게 스탯 효율이 괜찮은거 아닌가? 싶을 정도라서 방어력 효율이 높아지긴 해야되는데, 

크게 회피ㅡ방어력ㅡ받피감ㅡ속저 정도로 나눠지는 탱킹 스탯 균형을 맞춘다는게 방어력 효율 오백배!로 끝나는 쉬운일은 아닐테니까


물론 니들 사정 내가 알빠냐 해와 벅벅 하면 그만인 일이긴 하지만, 그 노력을 다른데 먼저 투자해줬으면 하는 마음도 있긴해서