라오의 공격 스킬은 대상 지정이냐 그리드 지정이냐에 따라 두 가지로 분류할 수 있음


대상 지정은 지정된 대상을 공격함

대상 지정 광역기의 경우 지정된 대상을 공격하면서

공격 범위에 위치한 또 다른 대상들이 부차적으로 휘말린다고 표현하는 것이 정확함


그리드 지정은 지정된 위치를 공격함

때문에 그리드 지정은 지정된 위치에서 공격 대상이 벗어나더라도, 그 대상을 따라가지 않음


이 대상 지정/그리드 지정 방식의 공격 스킬이 변신 해제 옵션까지 보유한 경우

상당히 복잡한 스킬 시전 알고리즘을 갖게 됨


내가 알고 있는 바에 의하면

현재까지 스킬로 변신을 해제하는 전투원은 무적의 용, 장화, 페레그리누스, 나스호른, 블러디 팬서 다섯 뿐임


이들의 변신 해제 후 스킬 시전 알고리즘에 대해 알아볼까 함


1. 무적의 용


1번 액티브 스킬 우선 사용일 때



폼 체인지 1스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 1스를 시전하였음



폼 체인지 1스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 2스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 1스를 시전하였음


2번 액티브 스킬 우선 사용일 때



폼 체인지 1스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 2스를 시전하였음



폼 체인지 1스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 2스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 2스를 시전하였음


2. 장화


1번 액티브 스킬 우선 사용일 때



폼 체인지 스킬 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 1스를 시전하였음



폼 체인지 스킬 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 2스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 1스를 시전하였음


2번 액티브 스킬 우선 사용일 때



폼 체인지 스킬 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 2스를 시전하였음



폼 체인지 스킬 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 2스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 2스를 시전하였음


3. 페레그리누스


1번 액티브 스킬 우선 사용일 때



폼 체인지 2스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 1스를 시전하였음



폼 체인지 2스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 2스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 1스를 시전하였음


2번 액티브 스킬 우선 사용일 때



폼 체인지 2스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 2스를 시전하였음



폼 체인지 2스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 2스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 2스를 시전하였음


중간 정리 1

무적의 용, 장화, 페레그리누스의 공통점은

폼 체인지 스킬 전부가 적을 대상으로 하는 대상 지정 스킬이 아님

(용의 폼 체인지 2스는 본인 대상 지정 스킬이나, 적을 대상으로 하지는 않음)


두 번째 명령을 엄연히 공격 명령으로 내렸음에도 불구하고

마치 오토에서 스킬을 시전하는 것처럼 우선 사용 지정한 스킬을 사용함


4. 나스호른


1번 액티브 스킬 우선 사용일 때



폼 체인지 1스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 명령은 광역기에 휘말리지 않아 살아 있는 적을 대상으로 지정했음

두 번째 행동은 노멀 1스를 두 번째 명령이 지정한 대상을 향해 시전하였음



폼 체인지 1스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 명령은 광역기에 휘말려 죽는 적을 대상으로 지정했음

두 번째 행동은 노멀 1스를 무작위 대상을 향해 시전하였음



폼 체인지 1스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 2스를 시전한 경우임

두 번째 명령은 광역기에 휘말리지 않아 살아 있는 적을 포함하도록 하였음

두 번째 행동은 노멀 1스를 무작위 대상을 향해 시전하였음



폼 체인지 2스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 명령은 광역기에 휘말리지 않아 살아 있는 적을 대상으로 지정했음

두 번째 행동은 노멀 1스를 두 번째 명령이 지정한 대상을 향해 시전하였음



폼 체인지 2스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 명령은 광역기에 휘말려 죽는 적을 대상으로 지정했음

두 번째 행동은 노멀 1스를 무작위 대상을 향해 시전하였음



폼 체인지 2스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 명령은 광역기에 휘말려 죽는 적을 대상으로 지정하되, 광역기에 휘말려 죽지 않는 적을 포함하도록 하였음

두 번째 행동은 노멀 1스를 무작위 대상을 향해 시전하였음



폼 체인지 2스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 2스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 1스를 무작위 대상을 향해 시전하였음


2번 액티브 스킬 우선 사용일 때



폼 체인지 1스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 명령은 광역기에 휘말리지 않아 살아 있는 적을 대상으로 지정했음

두 번째 행동은 노멀 1스를 두 번째 명령이 지정한 대상을 향해 시전하였음



폼 체인지 1스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 명령은 광역기에 휘말려 죽는 적을 대상으로 지정했음

두 번째 행동은 노멀 2스를 시전하였음



폼 체인지 1스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 2스를 시전한 경우임

두 번째 명령은 광역기에 휘말리지 않아 살아 있는 적만을 포함하도록 하였음

두 번째 행동은 노멀 2스를 시전하였음



폼 체인지 2스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 명령은 광역기에 휘말리지 않아 살아 있는 적을 대상으로 지정했음

두 번째 행동은 노멀 1스를 두 번째 명령이 지정한 대상을 향해 시전하였음



폼 체인지 2스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 명령은 광역기에 휘말려 죽는 적을 대상으로 지정했음

두 번째 행동은 노멀 2스를 시전하였음



폼 체인지 2스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 명령은 광역기에 휘말려 죽는 적을 대상으로 지정하되, 광역기에 휘말려 죽지 않는 적을 포함하도록 하였음

두 번째 행동은 노멀 2스를 시전하였음



폼 체인지 2스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 2스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 2스를 시전하였음


5. 블러디 팬서


1번 액티브 스킬 우선 사용일 때



폼 체인지 2스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 1스를 두 번째 명령이 지정한 대상을 향해 시전하였음



폼 체인지 2스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 2스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 1스를 무작위 대상을 향해 시전하였음


2번 액티브 스킬 우선 사용일 때



폼 체인지 2스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 1스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 1스를 두 번째 명령이 지정한 대상을 향해 시전하였음



폼 체인지 2스 사용으로 변신을 해제하고, 두 번째 명령으로 폼 체인지 2스를 시전한 경우임

두 번째 행동은 노멀 2스를 무작위 대상을 향해 시전하였음


최종 정리

이 알고리즘에 영향을 주는 요소는, 변신 해제 후 두 번째 명령으로 지정한 폼 체인지 스킬이

적을 대상으로 하는 대상 지정 스킬인지, 아닌지에 따라 변신 해제 후 어떤 노멀 스킬을 사용할 지가 갈림


두 번째 명령으로 지정한 폼 체인지 스킬이 적을 대상으로 하는 대상 지정 스킬인 경우

두 번째 행동 시점에 지정 대상이 살아 있다면, 그 대상을 향해 지정한 폼 체인지 스킬의 번호에 대응하는 노멀 스킬을 사용하는 것으로 추측됨


스킬 번호에 대응해서, 만약 폼 체인지 2스가 대상 지정 스킬이라면 노멀 2스를 적에게 시전하는 지는 입증이 불가능함

특정 스킬을 통해 폼 체인지에서 노멀로 되돌아올 수 있는 게 위에 언급한 다섯 뿐이고

이들의 폼 체인지 스킬 중 적을 대상으로 하는 대상 지정 스킬은 공교롭게도 1스에만 몰려 있기 때문임


또한 나스호른 노멀 1스 및 블러디 팬서의 노멀 1스도 적을 대상으로 하는 대상 지정 스킬이라서

폼 체인지 스킬은 적을 대상으로 하는 대상 지정 스킬인데 노멀 스킬은 그게 아닌 경우 역시 현재로서는 입증이 불가능함 


적을 대상으로 하지 않는 대상 지정 스킬, 즉 본인을 대상으로 하는 대상 지정 스킬이거나

그리드 지정 스킬의 경우는 단순히 우선 사용 설정한 스킬을 사용하게 됨


이에 대한 원인은 아무래도 대상 지정과 그리드 지정의 명령 방식 차이라 추측됨


대상 지정은 정확히 그 대상을 공격하라는 명령이고, 그리드 지정은 그 범위를 공격하라는 명령임


적 대상 지정 스킬의 경우 폼 체인지로 스킬이 바뀜에 따라 기존 입력된 명령인,

"폼 체인지 스킬로 특정 대상을 공격해라"는 폼 체인지 스킬을 더 이상 사용할 수 없기 때문에 수행이 불가능함

하지만 "특정 대상을 공격해라"는 여전히 수행 가능함

따라서 "특정 대상을 공격해라"는 명령이 동일 번호의 노멀 스킬로 이전되는 알고리즘이 짜인 것으로 추측됨


반면, 본인 대상 지정 스킬의 경우 폼 체인지로 스킬이 바뀜에 따라 기존 입력된 명령인,

"폼 체인지 스킬을 나에게 시전해라"는 폼 체인지 스킬을 더 이상 사용할 수 없기 때문에 수행이 불가능함

"나에게 시전해라"로 명령이 축약되어도, 여전히 수행이 불가능함

나에게 무엇을 시전해야 하는지, 시전하는 대상이 될 스킬이 정해진 것이 아니기 때문임

따라서 이 때에는 우선 사용 설정한 스킬을 사용하도록 알고리즘이 짜인 것으로 추측됨


그리드 지정 스킬의 경우도 마찬가지로, 폼 체인지로 스킬이 바뀜에 따라 기존 입력된 명령인,

"폼 체인지 스킬을 지정 범위에 시전해라"는 폼 체인지 스킬을 더 이상 사용할 수 없기 때문에 수행이 불가능함

"지정 범위에 시전해라"로 명령이 축약되어도, 여전히 수행이 불가능함

위와 마찬가지로 지정 범위에 무엇을 시전해야 하는지, 시전하는 대상이 될 스킬이 정해진 것이 아니기 때문임

이 때에도 마찬가지로 우선 사용 설정한 스킬을 사용하도록 알고리즘이 짜인 것으로 추측됨


어디까지나 추측일 뿐임