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본격적인 내용에 들어가기 앞서, 이 글은 각 탐색 구역의 정확한 획득 확률을 추정하기 위한 통계 목적의 글이 아님
유전자 씨앗을 얻을 수 있는 탐색 구역을 정리하면 아래와 같음
스테이지 | 소요 시간 | 획득 개수 |
1-8 | 5:00 | 1 |
2-6 | 3:00 | 1 |
3-2 | 1:30 | 1 |
3-8 | 8:00 | 1 |
4-7 | 2:30 | 1 |
5-8 | 9:00 | 1 |
6-7 | 10:00 | 1 |
7-8 | 8:00 | 1 |
8-6 | 12:00 | 1 |
9-6 | 7:30 | 1 |
10-5 | 4:00 | 1 |
10-7 | 16:00 | 1 |
11-5 | 8:00 | 2 |
12-1 | 4:00 | 1 |
12-2 | 4:00 | 1 |
12-3 | 4:00 | 1 |
이 중, 일부를 제외한 각 구역 별 20회 탐색 기록은 아래와 같음
위의 기록을 토대로 20회 탐색 기준, 각 구역 별 획득 확률과 시간 당 획득 확률은 아래와 같음
스테이지 | 소요 시간 | 획득 확률 | 시간 당 |
2-6 | 3:00 | 15% | 5% |
3-2 | 1:30 | 0% | 0% |
3-8 | 8:00 | 90% | 11.25% |
4-7 | 2:30 | 10% | 4% |
7-8 | 8:00 | 80% | 10% |
9-6 | 7:30 | 75% | 10% |
10-5 | 4:00 | 75% | 18.75% |
11-5 | 8:00 | 100% | 25% |
12-1 | 4:00 | 100% | 25% |
12-2 | 4:00 | 100% | 25% |
12-3 | 4:00 | 100% | 25% |
11-5는 8시간 당 유전자 씨앗 2개를 획득하므로, 실질 효율은 12구역의 세 곳과 동일함
볼 것도 없이 11-5, 12-1, 12-2, 12-3으로 보내면 됨
이 네 곳보다 탐색 소요 시간이 짧거나 같은 구역은 획득 확률이 낮은 점으로 인해 이들보다 효율이 낮고
탐색 소요 시간이 긴 구역은 설령 획득 확률이 100%라 할지라도, 탐색 소요 시간이 긴 점으로 인해 이들보다 효율이 낮음
4시간의 주기로 확인 가능할 때 11-5는 12-1, 12-2, 12-3과 효율이 동일하고
8시간의 주기로 확인 가능할 때 11-5는 2배의 효율을 보임
4시간 주기이든, 8시간 주기이든 11-5, 12-1, 12-2, 12-3의 조합이 가장 효율이 좋고
설령 수령 주기가 8시간을 초과하더라도, 소요 시간이 8시간 초과인 구역의 획득 확률이 100%라 가정해도 다를 바 없음
소요 시간이 8시간 초과인 구역의 획득 확률이 오히려 100% 미만이라면 더더욱 그곳에 탐색을 보낼 이유가 없고