얘가 필요했던 건 구석기 리셋 무료 아닐 때 스탯 고정 해 놓고 장비 유연하게 쓰기 위함이었는데

SSS 나와봐야 기존 컨셉을 유지하면 치베보다 포인트가 밀리니까 의미 없음


적베칩은 포인트가 좀 후달려도 적중만 최대한 뽑아야 할 때 같은 고유 필요점이 있는데

얘처럼 단순히 리셋 안하고 적당한 값 메꾸기 용도인 경우는 본래 용도만큼만 스탯을 업해주면, 올려봤자 입지가 애매함


그렇다고 안 낼 수는 없고

근데 얘는 또 영전 템이라 수량 한정이기도 해서 가치 보존은 해줘야 해서, 낮게 주기도 애매함



그럼 결국 4개 한정의 고 효율 템으로 가서 SSS치베랑 같은 90포 정도?

포인트 효율은 같은데 적중 오버인 경우는 쓸 필요 없어서 애매함 정도에, 대신 페널티 없음

근데 이러면 얻는 게 정말 적어서, 귀찮은데 SSS치베 쓰지 굳이 왜 씀 정도의 미묘함이라서 자원이 아깝고


어차피 수량 한정인 거 3포 정도 더 주고, 치적 오버 없는 평범한 세팅 상태에서의 최대 효율 추구할 때 정도?로 쓰게 할 느낌인데


치깎은 좀 한정된 환경에서 최대 효율 템이라 별개 영역이고



어케 낼지 좀 궁금한 템이긴 함