1.0 시절 세인트 오르카 122를 돌던 트리를 그대로 끌고옴


차이가 있다면 방칩을 무조건 써야된다는점






적감해제 장비 있을경우 적중 220이상, 치명110권장, 치명 100필수 


위의 장비끼운걸 보면 알겠지만 방칩이랑 공치칩을 둘다 끼웠다.

즉, 칩은 스텟효율 최대로 땡겨야 트리가 안뒤짐. 특히 방칩안끼면 재수없을때 막웹가서 터짐


풀링보너스가 사거리인건 자감으로 바꿔주고, 영전관측 주면 된다. 아니면 저렇게 하던가.



레벨 92이상 찍어준 풀링트리로 해야 중파가 안난다.


트리한테 데미지가 유효한수준으로 들어가는대상은


스카웃 1스 치명타 (200대 들어가는데, 이게 쌓이면 지랄남)

스캐럽 1스

칙스나

치프틴새끼 2스 표식+받피증 들어간 이후의 1스



1웹에서 유효타를 쳐맞을만한 대상은 스카웃 하나. 나이트칙이나 정액맨새끼 딜은 좆도 안아픔. (크리여도 86뎀 들어옴)


(칙실더는 장비창 스탯 공격력 1800대 넘어가니까 반격딜로 한방나옴.)


2웹도 마찬가지인데, 피감 둘러진 팔랑스는 딜이 잘 안들어간다. (93레벨정도 되서 한방나옴)

그거 말곤 좆도 없음


3웹은 초반에 트리가 1스타게팅을 어디에 하냐에 따라서 스캐럽2스로 인해 자강두천을 좀 하는데, 이건 뭐 별수 없음.


막웹은 순서가 이렇다. (효저로 인해 디버프 저항이 들어가지 않았을경우)


1. 트리가 뭘하든 일단 때리는게 뒤로 미뤄짐.

2. 디버프저항을 못했다면 1라는 무조건 이렇게 들어감

(레기온이 정액 갈김 - 반격) x 2 -> 팔랑스가 2스로 열보호 킴 -> 칙스나 2마리가 2스 씀 -> (치프틴 2스 -> 반격) -> 트리1스


3. 치프틴새끼는 저 세팅의 반격딜로 한방컷이 절대 날수가 없다. 100레벨을 찍으면 모르지만, 1만딜을 반격으로 꽂는게 어렵다.


4. 2라가 시작되면 칙스나가 1스로 쏴재낌

이때 표식저항, 받피증 저항이 안되었다면 크리딜로 1000딜이 들어감.

이게 2번 들어가면 앞에서 최악의 상황이라 가정하면

200*6 + 2000 + 700(3웹 칙스나) = 3900딜이 깡으로 들어감.


이게 92레벨 기준이 아닌 93레벨 기준이기때문에, 방칩 대체는 불가능하니 무조건 필수라고 보면되고


이 상황에서 치프틴새끼가 1스를 갈길때 치명타로 터지게되면 1300딜까지 가능함.


92레벨 기준 체력이 약 6천인데(5999~6015), 저걸 다쳐맞으면 4900인데

어림잡은 계산인만큼 오차가 있어서, 레벨이 90렙에서 바로 돌린다면 중파가 날수 있음.



추가적으로 치베타칩은 사용불가니까 그건 절대쓰지마라


그거 썼다가 트리가 칙스나한테 2대 맞고 그냥 골로갔다.