솔직히 이벤트 ex맵을 난이도만 올리는건 별로라고 생각함

요즘 이벤맵 구성이

메인 - 스토리
사이드 - 스토리+파밍
Ex - 파밍
챌린지 - 이벤컨셉 살린 기믹맵

이런식인데 요즘은 챌린지가 안나옴;
이벤에 나온애들 등장하는 챌린지가 어렵긴 해도 꽤 맛있었는데 안나오니까 심심한거지

만약 ex 난이도를 올렸는데
여전히 파밍맵 역할을 하고있다면
전략짜는게 오히려 스트레스로 느낄 유저가 더 많을테고 챌린지를 의무적으로 내서
전투불감증 해소하는게 좋지않을까 싶음

아니면 ex에서 반복 파밍보상을 뺀다음
유저가 필요할만한 SS 성능캐를 클리어 보상으로 박아두고 난이도를 올려서
납득할만한 건덕지를 줘야함

결국에 반복파밍을 위해 공략을 깎기 시작하면 예전이랑 다를게 없거든


그리고 내용김