중간에 ㅡㅡㅡㅡ 이렇게 나눈 부분이 결론 도입부고

[]이게 결론임.

1티어가 5티어보다 '평균적으로' 강하다

이렇게 전제를 잡고 시작할거야.



난이도가 높은 챔들은 뭐가 있을까?

탑에 갱플이나 카밀

미드에 야스오, 카타리나

정글엔 엘리스, 니달리

원딜에 아펠리오스, 사미라 이정도라고 생각해


이 챔들의 공통점은 고점이 매우 높게 설정이 되어있는거야 

잘하는 사람이 좋은 템 들고 있으면 진짜 시발? 이라는 말이 나올 정도의 포텐을 가지고 있어.


다른 공통점으로는 기동력이 대체적으로 뛰어난 편. 이겠네



그럼 난이도가 낮은 챔은 뭐가 있지?


탑 가렌 말파 서스 트린

정글 무무 

미드 말자하

원딜 바루스 


이런 애들의 공통점은 

대체적으로 저점이 높게 설정되어 있어. 고점은 패치 수준마다 변동이 있지만, 

캐리하기는 아무래도 힘든 챔들이지.


그리고 대부분 이동기가 전무한 뚜벅이야.




즉, 난이도가 높다는건 하이리스크 하이리턴이고

난이도가 낮다는건 로우리스크 로우리턴 이라는 의미가 되겠네



챔피언들의 티어는 기본적으로 그 챔의 절대적 강함의 척도라고 단정짓진 못해도

상대적 강함의 척도야.


사람들의 인식, 템, 메타, 픽률, 밴률, 승률 등등이 종합된 지표야.



그렇기에 티어가 변동된다는 것은 

메타가 바뀌고, 게임의 양상이 바뀌고, 인식이 바뀐다는 뜻이지.


티어가 변동하지 않는다면 필시 운영에 하자가 있다는 뜻이니까


여기까지 왔으면 대충 이해 했을거야 


만약, 하이리스크 하이리턴인 캐릭들이 1티어라고 생각해보자.

분명 하이리스크이고, 모든사람들이 잘할순 없는데 1티어에 있는건 큰 문제야.


분명 못컸는데, 저점이 잘 나온다는 뜻이니까

저점이 잘 나오는데 고점도 높아봐 좀 망해도 딜이 어느정도 나와서 

킬 2~3번 먹고 바로 복구되서 캐리하잖아?


이번엔 로우리스크 로우리턴이 1티어라고 해볼까

이 경우는 원래는 킬을 아무리 먹어도 일정 이상은 캐리가 안됐는데

캐리가 되버린다는 거지.


고점이 높아져 버려



즉 1티어라는건 원래 성능이 아니라

그보다 더 나와버리는거야


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


게임의 티어는 반드시 변해야해.

티어는 강함의 척도고, 픽, 밴, 승률이 높을수록, 인식이 좋을수록 티어는 올라가.


'난이도가 어려울수록 티어가 높아진다

난이도가 쉬울수록 티어가 낮아진다.'


이 말이 성립해 버리면 존나 어려운챔들이 누가봐도 존나 센거야

전부다 그 챔들을 밴하겠지


존나 쉬운챔은 존나 약해?

그럼 그 챔을 쓸사람이 몇이나 될까


과연 라이엇은 우리에게 강한 챔프를 밴하고 약하고 쉬운 챔프를 버리고

중간 난이도의챔프만 쓰길 원할까?


아니야.


모든챔은 아니어도 평균적으로 고루 쓰일수 있게 해줘 


[티어는 변하고 메타는 바뀌고. 

누구던 자신의 챔프가 강해지길 원하고

어느 누구던 다른 챔프들이 특정 성능에 머물도록 막을 권리는 없어.]


넌 쉬운챔이니까 1티어가 되면 안된다는건

어찌보면 그 챔피언들의 유저 전체를 싸그리 다 잡아 욕하는거야


난이도가 쉬운길을 택했으니 그만큼 약해져라.

날먹충새끼 컷! 이러면서.


그들이 그 챔을 고른 이유는 여러가지가 있는데

단순히 쉽다는 이유로 한계를 단정지어도 되는걸까?


가렌 스킬이 멋져서 입문한 애들은 평생 

약한 가렌만 봐야 합당한거니?


아닐걸?