1. 패시브는 못줍게 할 수 있거나 킬각 잡을 때 말고는 웬만하면 빼지 않는다. 주우면 체력이 오히려 차고 쿨도 그렇게 안 긴데다가 문도 특성상 쿨타임동안 빡세게 디나이할 수 있는 것도 아니기 때문.

2. 일방적으로 식칼맞지 말것. 하다못해 평타 한대라도 때리거나 최소한 미니언 한테라도 처맞게 만들어야함. 일방적으로 식칼 처맞는 구도가 나오는 순간 라인전 진다고 봐도 무방함.

3. 식칼맞고 점멸 쓰지 말것. 어차피 점멸 거리 정도는 쾌속접근이랑 궁 이속으로 쉽게 좁혀진다. 차라리 첫식칼을 점멸로 피하는 게 낫다.

4. 라인 당기지마. 문도 앞에서 라인 당겨서 받아먹는다는 선택지는 없음. 라인당기는 순간 미칠듯한 식칼 포킹으로 집가고 라인 손해 보거나 다이브 당하고 뒤질 확률이 매우 높다.

5. 지나치게 쫄거나 나대지 말것. 문도는 올라프 트린처럼 딸피일 때 강해진다. 니가 유리하다 생각한게 생각만큼 유리하지 않거나 니가 불리하다 생각한게 생각만큼 불리하지 않을 수 있다.

6. 치감가라. 이거저거 복잡하게 생각하지 말고 무조건 800원짜리 치감템부터 올려. 물론 이거 간다고 못이길 거 이길 수 있다는 보장은 없지만, 이거가서 손해볼 거 하나도 없다. 800원 골드 손해로 생기는 딜로스보다 치감 걸린 문도의 탱로스가 훨씬 크다.

7. 순수 체력템보단 방마저와 회복 계열위주로 갈 것. 어차피 체력 올려봐야 식칼한대 맞으면 말짱도루묵임. 문도가 미쳤다고 방관템을 갈리도 없고, 치감템도 기껏해야 덤불 밖에 못가고 효율도 떨어짐.  특히 도란 방패, 망령의 두건, 재생의 바람 같은 거 들면 웬만큼 식칼 맞아도 피관리됨.

8. 정 답없으면 반반만 가겠다는 맘가짐으로 해도됨. 리메이크되고 라인전이 강해진 대신 후반 탱킹이 상당히 약해져서 유통기한 진짜 심한 챔 아니면 의외로 라인전 끝나고 할만해지는 경우도 많음.