그냥 신화템 전체의 문제고 원딜의 문제임



원래 전통적으로 원딜은 후반 바라보는 애들이고 일반적인 원딜은 3코어부터라고 할 정도로 힘쓰는 타이밍이 늦음



근데 신화템 뜨고 초반 전령의 가치 등 게임 템포가 빨라져서 게임이 신화템 뜨는 1코어에서 2코어 사이에 게임 향방이 결정남



결국 치명타 원딜이 힘쓰기 전에 겜이 터지니 지금 원딜판은 초반에 라인전 강하고 유틸적으로 힘쓰기 좋은 바루스 애쉬 혹은 비원딜 직스 정도가 판치고 있고 치명타 원딜에 속하는 아펠도 초반에 힘쓰려고 방관에 징수가는 트리로 바꿈



결국 게임 템포를 고의적으로 늦추는 방향으로 패치하지 않는이상(전령 등장시간 지연 혹은 신화템 삭제) 치명타 원딜 꺼내기는 좀 힘들거임