이새끼 패시브 설계의도자체는 명확함

앰살자가 라인전 딜스킬이 두개 뿐이니 패시브로 딜을 보완해주자

근데 이 구성이면 사실상 남들처럼 딜스킬이 세개에 패시브로 무지성벽넘기 주는거랑 차이가 없음


탈론이라는 챔의 자체적인 리스크가 딜스킬이 두개라는건데 그거 커버쳐주겠다고 패시브로 딜을 팍팍 얹어주니까

오히려 2랩때 스킬3개수준의 딜교가능+연속 벽넘기라는 애미뒤진 리턴값을 받아감


뭐 어떤새끼들은 패시브 발동이 어렵다느니 하면서 아가리를 털던데 지금 롤에 저거보다 발동 빡세면서 성능은 떨어지는 스킬들 넘쳐나는거 생각하면 그거가지고 입터는건 양심뒤진거임. 하다못해 w 슬로우라도 삭제하고 어렵다고 입을털던가


비슷한 예시로는 궁극기에 의존성이 크다는 리스크를 가진 대신 일반스킬에 온힛을 붙여서 궁극기에 의존한 필요가 없어진 리턴을 받은 카타리나나

몸빵으로 딜을 해야하는 리스크를 가진 대신 눈깜빡할사이에 원위치가 가능해서 몸빵의 위험성을 최소화한 리턴을 가진 르블랑이 있다고 본다