1. 스펙:이건 밑에글에도 올라온 ㅇyㅇ 영상에서 너무나 자세하게 분석하니 패스

2. 하위템 조합: 서불건이나 화공탱은 조합전까지는 사실상 루비 2개 + 천갑 + 망토 + 약간의 불사르기가 끝임. 1550원, 정말 잘쳐줘서 불사르기를 300원으로 계산해도 고작 1850원임.  게다가 롤에 물리뎀과 머법뎀이 모두 아픈 챔이 극소수라는 걸 감안하면 실제 효율은 300~450원정도 더 낮음. 이래서 탱커는 신화템이 나오기 직전 단계에서 상대보다 힘이 빠질 수 밖에 없음. 그렇다고 태불방을 올리자니 위의 영상에서 설명했듯 군단의 방패또한 가성비가 좋지않고 태불방 자체 가격도 다른 신화템보다 400원이나비싸 그만큼 힘쓰는 타이밍이 늦어짐.

3. 신화템 간의 차별성: 탱커 신화템은 메인 효과는 불사르기로 겹침. 태불방은 거기서 그냥 불사르기 지속딜이 강화되는 정도고 서불건은 지속적인 둔화, 화공탱은 단발성 이속증가+광역 둔화 효과를 제공하는데 서불건은 이번시즌 내내 그 효과가 그렇게 주목받은 적이 없었고, 태불방 화공탱은 한번 반짝 떠올랐다가 떡너프로 구려져서 이젠 세가지 옵션이 다 거기서 거기임.

4. 신화템 고유효과:
다른 신화템 고유효과들은 그 신화템과 어울리는 효과를 갖고 있음. 루덴은 폭딜에 특화되있으니까 고유효과로 마관을 주고 철갑궁은 생존을 위한 아이템이니까 체력을 주고 드락사르는 다인암살에 특화되어있으니까 쿨감을 주는 식으로. 탱템도 시즌초까지는 그랬음. 태불방은 지속전투에 특화되어있으니까 쿨감을 줘서 지속딜을 강화하고, 서불건은 체력으로 오래 버텨 슬로우를 여러번 넣을 수 있게해주고, 화공탱은 돌진을 강화해주는데 강인함으로 돌진이 저지당하는 걸 줄여주는 식으로. 근데 패치로 태불방과 화공탱의 효과가 바뀌면서 둘다 고유효과가 붕뜨는 아이템이 되버림. 태불방 가는 탱커들은 강인함없어도 진입이 아쉽지 않고, 화공탱가는 탱커들은 스킬가속이 없어도 근접전이 충분히 강함. 그나마 서불건은 효과가 어울리는데 얘도 체력100이 다른 신화템 옵션에 비하면 아쉬움.

이상 탱커 유저의 탱징징이었음. 탱템 좀 제발 신경써서 만들어주라 라이엇