능동적으로 판을 설계하는게 상당히 제한이 심해졌고 상황보면서 받아치는 게임 해야함


즉 맵리 동선 예측 라인이해같은 기본기가 얼마나 잘깔려있냐 여부가 게임에 끼치는 영향의 비율이 예전에 비해 상당히 높아짐


근데 그렇게 잘받아칠 때 리턴도 그렇게 치명적이지가 않아서 진짜 어찌할 수 없이 최소값 불리한채로 시작하는 판이 많음


터트린다해도 정글이 상황을 잘 판단한게 한 30%고 라인에서 상황조성 잘해준게 70%쯤은 됨


덕분에 뭐 어찌할 수도 없이 무력하게 터지는 게임이 많이나옴


근데 이런 게임도 던질 수는 없고 묵묵히 해야하긴함


턴 뇌절하는거 역턴잡기 각 뇌절하는거 줏어먹기 플 있을 때 선공권 있는 챔프들 필살기


그리고 저런거 할거면 ㅈ같은 겜 꾸역꾸역 부여잡고 정신차리고 할 멘탈이 필요함


여튼 초반 설계로 쓰레기같은 기본기를 커버치던 내 방식으로는 게임하기가 너무너무 힘들다..