[읽기에 앞서]


이 글은 주관적인 판단과 추측(특히 중섭 영상이나 자료들)을 기반으로 작성된 글이며,

사람마다 다르게 받아들일 수 있음. 그런 부분은 유의해서 읽길 바람.

추가로, 비주류 캐릭이나 파티는 작성하지 않았을 뿐이니 여기 없다고 막 무조건 똥캐는 아님



흔히들 봤을 중섭 할배의 티어표인데 아마 종합정보 시트도 이걸 기반으로 작성하는 걸로 앎

다만 이 티어표 제작자도 적어놨겠지만 이건 성능 순서가 아니라 육성 및 투자 권장순위고, 그렇기 때문에 실성능이나 초월 효율을 이래저래 따지자면 좀 다른 부분이 있음. 



간단한 예로 같은 스펙에서 토트나 다른 3버전대 딜러는 절대로 이 정도 퍼포먼스를 낼 수가 없음. 이 겜도 인플레는 심함

다만 전투 콘텐츠가 허벌인데다 3버전대 파티를 갖춘 뒤로는 꼬우면 안뽑아도 그만이라는 점이 크지

애초에 명전으로 대충대충 쳐도 뽑기나 육성재화 타먹는데 지장 없음
또 신캐 이것저것 나온다고 슬금슬금 접대 좆같게 내거나 은근슬쩍 콘텐츠 난이도를 올린다거나 하진 않음.


그리고 좀 더 솔직히 말하면, 결국 엔드콘텐츠 난이도가 허벌이다보니 고초월하는 메리트도 이제는 별로 없음

클탐 깎으면서 즐기거나, 신반복 랭킹도전을 할 생각이 아니라면 (이것도 걍 재화보상이 아니라 프로필 장식용 명예보상)

초월할 메리트가 부실한 겜이다..




그럼에도 복지로 이거저거 많이 뿌리고 핵과금이 아니어도 초월에 손대볼 만한 계단이 좀 있기에 (픽뚫 언급하진 말고..)
고민이 드는 사람들에게 어느정도 가이드를 제시하려고 씀. 



대충 나름 지르긴 했다는 이미지




 초월하기 전 체크리스트 (안 읽고 넘어가도 무방)
다음과 같은 기준을 두고 초월 전에 고민해보자.

1. 전무 재련으로 올라가는 수치도 고민하기 
 - 씃 찍어서 전이나 인챈트 레벨 증가를 통한 효율은 캐릭마다 제각각이고 그쯤되면 전무 초월까지 발랐을 때 효율이 다르냐도 좀 따져봐야 함. 몸+전무의 기본 깡통 체급은 어느정도 정해져있고 결국 고스펙가면 전무 초월 시 유의미하게 유틸이나 딜상승이 있냐로 갈림. 지극히 성능만 고려했을 때 이런 부분도 만족할 수 있는지 고민해볼 것

2. 나한테 플레이 스타일이 잘 맞는가? 
 - 꼴리다고 박으면서 열심히 깎는데 막상 플레이스타일이 안 맞거나 너무 딸각캐라 노잼이면 후회하게 된다.. 특히 ai랑 동시전투하는 겜의 한계 / 회피효과나 블로킹을 노려야하는 캐릭터들은 수동적으로 보스한테 끌려다니는데 이런 거에 불쾌감을 느낀다면 안하는게 좋음. 만족하려고, 세지려고 박는건데 효율 안 따질 수 없잖아? 전이 효율이나 이런저런 변수로 투자한 비용에 비해 실망할 수 있으니 이런 부분도 감안할 수 있는지 고려하자. 예열,딜컷 때문에 스펙이 오른거에 비해 체감은 구린 캐릭터들이 있음

3. 신반복에 욕심에 있는가?
 - 반복8단은 플탐이 늘어날수록 점점 허벌이 될거임. 신반복 랭킹 도전에 관심이 없음에도 고초월 노릴 건지는 잘 생각해보시고 

4. 인플레 진행되고 후회 안할 자신이 있는가?
 - 다시 말하지만 이 겜은 신반복 풀 디버프를 제외하면 난이도가 낮은 편이고, 인플레가 없는 것도 아님. 특히 뽑기 재화 전부 타먹는건 매우매우매우 쉽다






[소망 · 스쿨드] - 서폿 OR 딜러 


캐릭터 초월 추천도 : ★★☆☆☆

전무 중요도 : ★★★★★

전무 초월 추천도 : ★★★☆☆


페이백으로 한장 챙길 수 있는 기간이라면 사실상 쓰전무는 쉽게 챙길 수 있다 

쓰전무에 추가로 몸이나 전무를 안 올려도 딜러든 서폿이든 어느 속성팟에도 들어갈 수 있다.

종합적으로 쓰 전무 + 전무 3단계 정도를 권장함


서폿 신격의 전무 효과는 능광의 전무와 매우 유사한 버프 옵션 추가인데, 궁극기 딸깍하면 모든 버프가 들어오고 지속시간이 쿨보다 길기 때문에 효율이 좋다. 다만 그렇다고 무조건 풀초부터 박기엔 글쎄? 본인이 맘에 드는 딜러나 스쿨드가 안들어가는 파티도 고려하면 덮어놓고 5단계 무조건 박으라곤 못하겠음. 할배들일수록 굳이 전무 초월 안해도 되고.

딜러 신격은 주력기의 순간 폭딜에 집중되어있고, 반복이나 블랙존 정도는 여포마냥 부수지만 신반복 풀제약 정도 되면 완성조합(본인이 서폿인 경우 포함)의 성능에 절대로 못 비빈다. 평타를 치면서 쿨감효과를 받고 주력기를 다시 순환시키는 방식인데 평타에 슈퍼아머 같은 건 없으니 전투가 늘어질수록 매우 피곤함. 즉 조루딜이라 고점의 한계가 명확하다는 뜻.

연계기를 그 어떠한 캐릭터와도 받지 못한 것도 딜러로서는 단점으로 다가옴


또 순간 극딜에 치중되서 속성을 갈아끼더라도 웬만하면 조합에 헤라는 끼는데, 이러면 속성 맞추려고 시작할때 반반 확률로 리트해야함. 이런 불편함을 감수하고서라도 고초월 메리트가 있는지는 고민을 잘 해보자. 8속성 메타몽이 가능하다는 점이 메리트로 느껴진다면 절대 나쁘지 않지만, 고점이 막혀있어서 굳이 고초월 고투자를 권장하지 않는 거니까.

어찌되었든 딜러로서 쓰겠다면 전무초월도 중요함, 그럴 경우엔 전무도 집중해서 올려주자



[물리 속성]




[창로 · 토트 / 바이퍼 · 와제트 / 미치광이 사자 · 세크메트]


세크메트야 선택권 남는거 아니면 서폿이니 초월 건드릴 리 없겠고,

토트랑 와제트중에 어떤 캐릭터를 메인딜러로 사용할건지 정해야함

세크메트 버프 자체를 한명에게 집중되는 효과로 세팅하기 때문에

둘 다 딜러 신격을 사용했을 경우는 효율이 매우 좋지 않음


토트를 메인딜러로 사용할 경우, 나머지 둘은 명함 전무로 충분하고 그 이상의 효율은 처참함

 - 토트 메인딜 + 나머지 둘은 메인 딜러에게 버프를 몰빵하는 세팅
 - 다만 이 조합은 메인딜러인 토트의 크리티컬이 좀 부족한데, 이건 이후에 나올 관리자 연계기와 세크메트 전무 초월(초월당 크리확률+ 2.5)로 올릴 수 있음. 세대교체 각이 슬슬 보이기도 하는 파티라 세크메트 전무 초월은 권장하지 않음


반대로 와제트를 메인딜러로 사용할 경우, 세크메트는 상관없지만 토트는 어느정도 육성이 되어야함

 - 와제트 메인딜 + 토트 서브딜 + 세크메트 서폿 (추가로 와제트 메인딜러의 경우 3캐릭 인챈트작 신경써야함)

 - 물론 토트까지 빡세게 키우는건 완전히 고점 보려고 하는 케이스이므로 강제는 아님
 - 오메가 5+2 풀육성까지 간 상태에서도 와제트 : 토트 딜파이는 2:1 정도가 나옴


종합적으로 토트나 와제트나 초월했을 때의 리턴은 확실한 편으로 초월을 생각한다면 권장할만함.

특히 두 메인딜러 모두 전무초월에 깡딜옵션이 2개나 붙어있고 토트는 추가로 유틸 상승이 있어서 체감이 큰 편


하지만 물리캐릭 나온지 오래된 상태라 미래시 간볼거라면 킵하자. 토트랑 세크메트중 누가 죽을지도 모르는데다
그렇게나 강해보이는 고초월 물리팟도 결국 딜러 둘을 쌍으로 오메가 했을 떄 나오는 기록이란걸 감안하면 글쎄..

한다면 메인 딜러 하나만 골라서 ㄱㄱ


[어둠 속성]


       

 

[인형사 · 하데스 / 유월 · 셀레네 / 몽영 · 오네이로이 / 재암지봉 · 세르케트]


가운데 둘 고정에 하데스가 들어가냐, 세르케트가 들어가냐 차이


하데스는 메커니즘 자체도 낡은데다 AI가 제 성능을 잘 못끌어내고,

전무 초월 효과로 얻는 상승치도 매우 구릿하기 때문에 초월을 권장하지 않음

사실 결정적으로 뒤에 나올 세르케트 넣는 조합이 압도적이기도 하고..

- 종합적으로 이미 뽑았거나 키웠으면 거기서 킵, 초월은 더 이상 권장하지 않음
- 전무 초월은 지금 시점에선 매우 좆만한 트루뎀 상승이라서 의미가 없다. 피통이 억단위인데 데미지 몇천~ 만단위 늘어봐야..


셀레네는 어둠팟의 실질적인 메인딜러

다만 전용무기는 편하게 활용하기 어려운 자힐과 깡딜버프 정도가 끝이라서 캐릭터 자체를 격변시키진 못함

물론 그럼에도 전무가 가장 강하지만 전무 굳이 주기 싫은 경우에는 4성 공용펑터나 쥐어줘도 딜 잘함.

- 암속팟에서 초월을 하겠다면 셀레네를 하자 (몸만)


오네이로이(태생 S만)는 어둠팟의 서포터

가끔 역속 미는것 때문에 혹할 수 있는데 이건 남들이 뎀감80%약해질때 이 캐릭터는 잘 안받아서 그런것 뿐이지

그거 보겠다고 초월해봐야 막상 본가인 어둠접대에서 증가폭은 매우 아깝기 때문에 손대지 말자

전무는 크리티컬 관련 가동율 옵션으로 말이 많은데 명함 전무만해도 어느정도 굴릴 수 있고 욕심나면 의식 결정 박아주면 됨

- 명전 / 쓰전 택1. 전무 안 줄 거라면 걍 전무 있는 능광이나 스쿨드로 떼우고 치우는게 낫다
- 초월당 아군 크리피해 9퍼, 본인 치확이 올라가긴 한다만..어둠팟에 영혼 판게 아니라면 굳이?


세르케트는 어둠팟의 디버프+서브딜러

셀레네와 연계기를 가지고 있고 본인도 어느정도 양념딜 정도는 해주는 편이지만,

어쨌건 그래도 서브딜러라 셀레네 초월을 안 건드렸다면 굳이..

단 특이점으로 전무에 준 트루뎀인 추가피해 관련 효과가 떡칠되있어서 구반복 역속을 저투자로 쉽게 미는 캐릭터이긴함

- 명전 / 쓰전 택 1, 셀레네 초월을 어느정도 끝냈다면 그때는 고민해보자



[얼음 속성] 


  


[거울 속 황천 · 이자나미 / 월광 · 쿠라미츠하 / 은야 · 이르칼라(에레쉬키갈)]


이자나미는 얼음파티의 메인딜러

전무는 옵션 자체는 나쁘지 않지만 전무 초월의 효율은 영 떨어지는 편.

스킬 기본피증은 3스킬이 빠져있고 독립피해도 안붙어 있다. 그 외 자힐과 자잘한 딜증 옵션이 있다만 이건 크게 맛있지 않음.

때문에 공용 5성들고 치워도 무방하나 이자나미에 진심이라면 전무는 맞춰줄만함


헤라와 함께 사용하는 기준으로 순간 극딜로 빠르게 피를 깎아내는 타입이라 사이클에 이해가 필요하지만,

본인이 노력한만큼 클탐이 팍팍 줄어드는 캐릭이고 몸을 초월했을 때 오는 만족감도 높은 편임.

손을 탄다고는 하는데 정확히는 조작이 어렵다기보단 딜 빠르게 꼴아박는 방법 + 간보면서 타이밍 재는 거라

조작 난이도 얘기는 아님. 굳이 깎아가면서 하고싶지 않다면 초월은 손대지 말것.


단 호루스 버전에 가면 2버전 캐릭은 전체가 상시화로 풀려서 숙소작 / 로테이션 조각작 / 꿈재1회가 풀리므로 

그 전에 무리하게 초월할건지는 고민을 해보자.


쿠라미츠하는 얼음파티의 서포터

길게 쓸 거 없고 명전이면 충분하되 전무 옵션이 매우 중요하기 때문에 전무는 챙겨주자

 - 호루스 버전에 동조 오는데 쓰해야 되는거 아닌가욧?? 꿈재로 맞춰라


이르칼라(에레쉬키갈)은 얼음파티 추가지원 캐릭터

딜러로도, 서폿으로도 채용가능한데 호루스버전에 씃까지 배포하므로 굳이 여기서 더 초월을..

하향전에는 저랭크로 역속도 씹어먹는 좆사기캐릭이었으나 본섭 출시전까지 너프멕여서 나옴

근데 솔직히 이자나미 웨딩 팔아먹어야되서 좀 상한 걸어둔 느낌도 든다.
아무튼 이 캐릭터로 갈아타겠다면 이자나미는 과투자하지 말자



[바람 속성]



[바람파티1]

[삼상 · 브라흐마 / 분화 · 파르바티]


반드시 묶어 사용하는 2인조

물리파티랑 비슷하게 둘 중 한명을 메인딜러 / 나머지를 서포터로 골라야한다


브라흐마 메인딜의 경우는 종합적으로 한방딜의 데미지가 얼마나 뽑히느냐에 따라

클탐이 좀 널뛰기될 수 있음. 전무는 피증 옵션이 좀 붙어있긴 하다만 효율이 엄청 좋은 편은 아니고..

다만 브라흐마에 진심이라면 전무도 초월 해줄만은 함.

처형과 한방딜의 딜컷 특성상 저랭크부터 강력하나 반대로 고랭크에서 상승치는 다소 미묘..한 캐릭터

효율이 구리거나 약하단건 절대 아닌데 이런 부분은 고민하고 하자



파르바티는 서폿의 경우 전무 효율이 썩 좋지 않아서 안 줘도 되고, 준다 해도 초월하기엔 상승치가 맛없어서 초월은 권장하지 않음.


반대로 딜러라면 전무에 유틸과 깡딜 옵션이 붙어서 필수

전무 초월의 효율은 마찬가지로 그럭저럭.. 이 캐릭터를 집중해서 쓰고 싶다면 해줄만한 정도

- 추가로 브라흐마와 반드시 같이 사용하는 특성상 브라흐마 전무도 올리는게 클탐 줄이는데 도움이 됨
(아스테리즘 신계 최종피해증가 + 브라흐마 본인의 첫 트루뎀 최대치 증가)

서폿 파르바티라면 대충 잡옵 인챈 넣고 세팅해도 끝이지만 딜러 파르라면 브라흐마의 처형각도 중요하니
완전히 풀 육성은 아니더라도 브라흐마도 좀 신경을 써줘야 함


대신 딜러로 사용할 경우 아무리 보호 효과를 받는다 하더라도 스치면 죽는 피로

아슬아슬하게 플레이해야하며(이 때문에 딜러를 할 경우 수동이 강제됨), 추가로 고점을 보려고 검객 세팅을 채용할 경우

몹한테 회피 비비면서 버프 리필하는 스트레스가 있기 때문에 이 점도 고민해보길 바람 


추가로 초반에 반드시 예열이 필요하기 때문에 직접 초월하고 써보면 막상 화력은 많이 세지지만,

그거에 비해 초월로 클탐이 획기적으로 줄어드는 편은 아니라 이런 부분이 실망스럽다면 초월은 권장하지 않음

요약하면 취향을 많이 타는 캐릭터






[바람파티2]

[순천· 영초 / 백해 · 녹양]


하술할 인옥은 바람파티에서 현재 고정으로 들어가기에 이 둘을 묶어서 설명함


영초는 바람속성 메인 딜러로, 기본 체급이 좀 떨어지는 편이었지만 4.0 인옥의 추가지원을 받고 상당히 강력해졌음

조작법이 다소 까다로운 노3 (고점은 더 높음) 단순하게 운용 가능한 파3이 있음


파3의 경우 전무에 붙어있는 유틸이 그다지 중요하지 않아 공용 5성으로 떼워도 됨

노3은 반대로 전무 필수

 

녹양은 서폿인만큼 초월같은 건 쳐다보지 말자

기타 옵션이 들어가는 있다만.. 전무는 굳이 뽑지 말고 4성 공용으로 떼우다 패스에서 풀리면 줍는 걸 권장


결국엔 위의 미루엔 파티가 더 강하긴해서.. 애정캐가 아니라면 초월은 권장하지 않음

또 2버전 캐릭터라 명함만 뽑아놓고 대충 굴리다 호루스 오면 쌀먹작으로 초월하는 방법도 있음


+ 인옥 나오고 직접 써본 체감이나 후기로는, 강력해지긴 했는데 영초의 근본적인 문제를 다수 해결해줬다기엔
여전히 구멍인 부분이 많음. 동조가 어떻게 될진 모르겠는데 성능충이라면 굳이 권장하지 않음.

다만 그 까다로운 조작을 뚫고 뽑는 고점은 결코 약하진 않음. 




[구상 · 인옥] 


바람파티의 서포터로, 다소 맛없는 옵션을 가지고 있던 녹양에 비해

크리버프+방깎을 같이 가진 신세대 서포터다운 옵션풀을 가지고 있어서 준수한 서포터.

전무에 버프 옵션이 많이 붙어있기에 전무는 필수로 채용해주자


추가로 전무 초월당 바람속성 아군에게 주는 버프수치가 크리 2.5% / 속성깎 4%라서 나름 나쁘지는 않다만..

이걸 초월까지 바르기는 좀? 영초나 브라/파르바티에 진심이라면 쓰전무 정도로 1+2 맞춰주자

(4.0에 배포라 한장만 뽑으면 쓰니까. 그 이후 버전이라면 굳이..)

물론 명전이어도 충분하지만 그나마 서폿중에는 초월해줄만함



[물속성]



[현기 · 집명 / 천위 · 헤임달 / 태일 · 경진 / 애도의 나비 · 헬라]


집명은 물속 메인딜러로 자체 성능이 구린건 아니다만 지금 시점에서 매우 모호한 캐릭인데..

 - 사이클 굴리는 밑작업이 있는데 결국에는 최종 강화스킬에 딜지분이 몰빵되어있음

 - 근데 전무에는 이 사이클 관련 유틸이랑 깡딜이 전부 붙어있어서 전무가 본체인 수준
 - 신규 지원 서폿인 헤임달이 오고나선 이 부분은 크게 안화됐지만, 막상 또 초월 싱글벙글 박기엔 벽이 또 있는데 저 최종 스킬 한번에 딜을 얼마나 박아서 딜컷 넘기고 보스 끝내냐 마냐로 클탐이 오락가락해서 막상 초월했는데 시발 클탐 왜 좆만하게 줄어듬?? 하는 상황이 벌어질 수 있음. 완성조합 기준 경진이 빠지고 스쿨드가 들어오면 그래도 화력은 더 강력해지지만..
 - 사실상의 상위호환이고 전무 초월 의존도도 높지 않은 신무기 헬라가 나와버림


결론은 이미 쓰~씃 해놓은 거 아니면 더 이상 초월을 권장하지 않음. 추후 헬라 거를 거라면 기회될 때 초월은 나쁘지 않음



헤임달은 물속 서포터로 궁극기에 수치가 높진 않지만 힐+보호막이 있고 방깎과 치명타같은 꿀옵션을 줄줄히 두르고 있는 좋은 성능의 서포터. 다만 전무 초월로 올라가는 건 단계당 크리율 2.5퍼따리인데다 크리가 부족한 상황도 아니라 쓰같은 건 쳐다도 보지 말고 명전에서 끝내라
 - 동조는 온다고 해봐아 한참 나중이고 소울메이트로 조각 10개 수급이 가능하며. 그때쯤엔 조각 구하거나 얻을 수단이 추가로 있을 것


경진은 물속성..서브캐릭인데 자체적인 성능도 애매하고 초월로 올라가는 옵션풀이나 수치도 지금 시점에선 너무너무 맛없다

가진걸 키운다면 걍 명함따리에서 멈추고 초월이고 뭐고 손대지 않는 걸 추천한다.

동조가 어떻게 나올지는 장담할 수 없다 (좆구리게 받을 수도 아닐 수도 있는데 그건 용시맘임)

그리고 동조가 나올쯤이면 어차피 꿈재나 패스로 몸이나 전무 수급할 수단이 있을 쯤이니 딱 가진 상태에서만 육성하고 끝내라


헬라(2번째무기)는 신규 물속성 메인딜러로 4버전 중반쯤이라 그런가 확실히 체급이 확 뛰어오른 캐릭터

전무는 초월 시에 심플하게 피증 타입 2개가 깡으로 올라가고 수치도 나쁘지 않다. 주력으로 애착갖고 쓰고 싶다면 올릴만함.

이전 버전인 호루스 버전부터는 쓰+1 (쓰에서 한장 더, 총 3장)도 인챈트+1 옵션을 받기 때문에 한다면 쓰+1 해도 되고 본인 욕심따라서 알아서 하자


[빛속성]


           


[빛파티 - 딜러]

[암야의 빛 · 베르단디 / 불멸의 왕권 · 호루스 / 구사 · 육오 , 천계 · 백택] 


베르단디는 배포 캐릭터로 시간이 좀 걸리지만 명전을 꽁으로 챙길 수 있다..만

체급은 3버전 기준 그저 그런편이다. 


다만 베르단디 입장에선 다소 억울한게 순간폭딜을 박는 캐릭도 아니고, 헤라는 연계기 때문에, 능광은 능광만한 버퍼가 없어서..

어거지로 같이 쓰는 상황인 거라 전이 효율이나 플레이 스타일에서 좀 손해를 많이 보고 있는 편

물론 토트나 다른 강캐들하고 비교하면 그거 감안해도 좀 처참하긴 하다만.. 이 부분도 혼우가 오면 많이 해소된다

하지만 반년 뒤에 비교를 불허하는 강캐 호루스가 나오니 애정캐인게 아니면 얌전히 초월따윈 손대지 말자

전무는 피증 2종류와 속저깎 수치가 올라가는데.. 그다지 맛있는 수치는 아니다.

차라리 속저깎 옵션보다 피증 2종류 상승치가 컸다면 괜찮은데 이래저래 아쉬운 부분



호루스는 반주년 푸쉬를 팍팍받은 정신나간 체급을 보여준다

다만 이미 반복정도는 1분도 안걸려서 토막내기 때문에 고초월이 필요한지 생각해보자

전무는 출전시 연계기 충전, 팀 내 나일신계 최종피해, 특정 조건에 따른 본인 피증인데
어차피 같이 사용하는 혼우 오시와 편성하면 효과를 전부 챙길 수 있다

전무 초월 효율은 좋은 편에 속함


육오 와 백택은.. 하..

2딜팟인데 걍 두명 다 체급이 애매하다

심각함을 인지했는지 육오는 2버전 캐릭 최초로 동조를 받고 괜찮아지긴 했으나.. 혼우(오시)를 받은 베르보다는 근소하게 밀리거나 비슷한 정도. 애정이 있다면 말리진 않겠으나 초월은 권장하지 않는다



[빛파티 - 서포터]

[영혼의 깃 · 오시리스] 


오시리스의 2번째 무기
싸가지없게 체력 조건부에 따른 버프 효과 증감이 걸려있지만 걱정하지 마라

- 체력각인(비미니의 샘물) 장착 시, 명함 + 전무일때 불가능하나 명함 + 전무 1 단계 초월하면 풀스탯이 나온다 (풀스탯 안찍는다고 뭐 큰 누수도 아님)

- 쓰+전무면 체력각인을 빼고 추가로 영광의 석비 같은 다른 서포트 각인을 끼울 수 있다..만 이건 어차피 같이 출전할 USB한테 끼워줘도 되는 부분


딜러로 사용도 가능하..나 뒤에 호루스가 있는데 고초월할건지는 다시 한번 고민해보자
 - 본인 딜세팅의 경우 최대 체력에 따른 딜뻥옵션이 붙어 있는데 SSS(몸 5장)에서 최대치를 달성 가능하다


참고로 3오시리스 파티에서는 체력 조절을 위해 각인 세팅이 변한다. 아예 본인딜만 올리는 딜세팅도 마찬가지

결론적으로 S오네와 마찬가지로 명전만하고 치워도 무방하며 욕심이 난다면 쓰전무 정도 


[번개 파티]



[번개파티 - 딜러]

[붉은 물결 · 부젠보우텐구 / 신위·젠키보우텐구/  / 밀광지각 · 호드르]



젠키는 토르 / 부젠보 / 호드르와 전부 연계기를 가지고 있지만

AI 성능도 애매하고 딜표 까보면 고초월로 갈수록 다른 딜러 연계기 셔틀이나 되는 상황이라 초월을 권장하지 않음.

단, 호드르와 같이 사용하면서 여전히 수명은 길게 끌고 갈 수 있으니 초월을 권장하지 않는 거지 뽑았다면 육성하고 잘쓰면 됨


부젠보는 그래도 한섭 기준 번개팟의 메인딜러지만, 호드르가 오는 시점에서 나가리이므로 투자는 권하지 않음..

2버전 캐라 호루스버전에 상시로 풀리는 것도 감안해야함. (단, 젠키와 조합할 경우 진리나 그림자라는 기존의 통나무를 버렸기에 준수한 성능을 보여주는 중)


호드르는 신규 번개딜러로 출시됐는데 테섭 기준 젠키 쳐내고 서폿 둘끼고 혼자 딜하는게 더 빠를 정도로 강력한 성능을 보여줌

때문에 젠키를 걸렀다하더라도 뽑아서 키워볼만함. 불의 엑추아랑 비슷한데..근데 엑추아는 새로 연계기 받을 각이라도 보이는데 얘는 글쎄 좀? 이런거에서 영 아니다 싶으면 마찬가지로 초월은 권하지 않음




[번개파티 - 서포터]

[절멸 · 칼리]


서포터라서 초월은 권장하지 않는다. 궁극기 수급 보조+높은 수치의 보호막 등 뛰어난 유틸을 가지긴 했는데 이걸 대가로 딜적인 버프수치는 영 애매하게 받음. 그래서인지 2버전 캐릭들조차 제끼고 동조를 받던데.. 아예 없는 상태라면 굳이 뽑아서 키울만한 성능은 아니고 있으면 잘 쓰면 된다. 동조로 버프 성능도 어느정도 올라온 편이지만, 솔딜 호드르 같은 걸 구태여 쓰려는게 아니면 맨땅에서 쓰전무까지 뽑을만큼의 성능이냐면 글쎄?



[불 파티]


     


[불 파티 - 딜러]


[십요 · 금오 / 아카네 · 알리사 / 낙인의 화염 · 티르 / 초망 · 엑추아]


금오는 제대로 사용하기 위해선 반드시 능광이 필요하다. (공중에선 연계기 제외한 단독 필살기는 사용 불가능하기 때문)

동조로 예열이 쾌적해지고 최대 예열까지 많이 단축되긴 했지만.. 그냥 현재로선 깡통성능 자체가 딸린다. 


알리사는 콜라보 캐릭이라 더 이상 획득이 불가능하다. 이미 획득한 상태고 금딱으로 초월각을 보고 있다면.. 노인네일 것이므로 알아서 하자. 그래도 모르겠다고? 노력 대비 리턴이 빈말로도 좋다곤 못하니 권장 안한다.


불티르는 게이도 아니고 남캐를 누가 키워요 ㅡㅡ 하겠지만 동조 이후로 성능 자체는 금오보다 확실하게 강하다.

성능 타락을 원한다면 초월을 권장할만하다. 당연하지만 상시캐라인이니 조각으로, 천천히! 

물론 난 안 키움. 전무 초월 효율은 그다지 좋지 않은데 이는 후술할 불티르 서포터 부분에서 다시 서술함 



엑추아는 연계기 없이도 명함~쓰전으로 1분 초~ 1분이하도 볼만큼 자체 체급은 나쁘지 않으나.. 하필이면 연계기가 개노답 통나무인 아수라라 아직 빛을 못보고 있다. 연계기 파트너를 다시 받긴 하겠지만 언제가 될지도 모르고 이것도 확정은 아닌지라 솔직히 초월 박으라고 권장은 못하겠다. 



    


[불 파티  - 서포터]

[청심 · 능광 / 타오르는 미혹의 불 · 가구쓰치 / 맘바 · 마르두크]


능광은 보호막 + 크리 및 독립피해등 준수한 버프 옵션들을 가지고 있지만 당시로서는 너무 파격적인 성능이었는지 불속성 전용 서포팅은 다소 미흡한 편. 그리고 결국엔 서포터라 초월을 권장하진 않는다.

딜러세팅은 스탯 조건부가 붙어서 씃 미만으로는 영 써먹기 힘들고, 전무 초월 효율은 뛰어난 편이지만 이제는 출전하는 파티가 적어 능광을 굳이 데리고 가고 싶은게 아니라면 전무 초월을 하더라도 3정도에서 멈추는걸 권장함.

단, 2버전 캐릭터가 상시로 풀리는 호루스 버전에서 쓰 > 씃 정도는 고민해볼만함 (스킬레벨링에 따른 버프효과 증가가 있어서인데, 미세한 수준이니 이미 씃 근처일때 고민해볼것). 패스로 전무 풀리면 그걸로 초월해도 좋고..)


가구쓰치는 불티르와 파트너인 딜러지만 왜 여기 있냐..면 ai 성능도 처참하고 동조로 성능이 폭증한 불티르 파티에서 쫓겨났기 때문.

이후 다시 동조를 받아서 파티에 합류하긴 했으나 딜은 불티르가 다해먹고 연계기 셔틀이나 하고 있는 신세다. 호루스 버전부터는 월정액 선택권에 포함되니 불티르 맘이라 하더라도 이 캐릭을 반천 들어가서 뽑을 생각따윈 하지 말자 


마르두크는 물리 속성이자 남캐 전용 범용 서폿인데 왜 여기 있냐 하면.. 암속, 물속성 남캐는 주류라고 하기 힘들어서..

불티르 영역에서 미리 말해둔 내용대로 불티르 자체의 전무초월 효과는 썩 좋지 않은데, 마르두크는 공뻥 시켜주는 옵션의 유지력 증가, 공뻥 수치 증가가 붙어 있어서 불티르에 진심이라면 차라리 전무는 이쪽을 초월해주는게 나음






[그 외 서포터 : 환영 · 헤라]


월정액으로 몸/전무, 꿈재로 쓰까지 가능한 스타팅 서포터.

절대공간의 순간 몰빵에 특화된 캐릭이라 범용성이 떨어져서 현재는 얼음 / 조건부로 빛파티 외엔 취직처 없다.

전무는 패스에 풀릴때만 초월하고, 몸은 이미 씃 근처인 사람들만 고민해보자. 당연하지만 상시니까 조각으로.