전형적인 좆같은거랑 어려운거랑 구분 못하는 소울병걸린 병신개발자1임


홀로그램 패턴이면 이해를 하겠는데 일반 필드 그것도 반복파밍을 전제로하는 보스인데 피로도 뒤지게 높음

무지성 벽딸이 좋다고는 말 못하겠는데 하이와티아는 플레이어 시점도 존나게 벗어나고 맨날 대쉬로 경직 뿌수고

피로도만 조지게 높음


코로사우루스도 그렇고 명조팀에서 몹 만드는새끼들은 좆같은거랑 어려운거랑 구분을 못하나 허구한날 플레이어 공격권 박탈하고

지들 애니메이션 포트폴리오 마냥 싸지르는데 진심 이딴게 재밌다고 생각하는게 제일 신기함