1/18 : 번역 오타(학생 기숙사 2층, 퉁붕이) 수정, 컨테이너 하우스 콜리전 픽스, fomod 추가

1/19 : 의상 중 텍스쳐 경로 잘못되어있는거 fix fomod 이름 moden이었던거 고침



모던스크롤이 마참내 업데이트 되엇읍니다 실로 백만년만의 업데이트입니다

이래저래 놀기도 많이 놀았고 길드 건물을 짓는둥 딴짓도 많이 하기도 했는데

장기적인 업데이트 체계를 갖추기 위해 이것저것 고민하느라 늦어진 것도 있고 수행기간도 잇엇다고 생각해주면 좋겟읍니다,,



======설명=======


모던스크롤이란?

기본적으론 고마페로같은 짤질용 철저 현대컨셉의 배경맵 

추가적으로 현대생활 시뮬레이터의 방향성으로 나가고자 노력중

이후로는 전용퀘스트라인 + 타 배경 모드와의 호환으로 현대모듈로 가려는 방향으로 생각만 하고 있음


기존 개선

피드백 받았던 내용들과 특히 조명쪽을 나름대로 개선 시도해봄


새로운 장소
V2에서는 학교 시설의 보강 및 학교앞 상업지구의 개발이 주요 목표

학교 근처의 월드가 꾸며졌고 몇몇 시설이 세워짐

상업시가지 : 편의점, 카페, 호텔, 노래방, PC방, 버스, 도시공원, 컨테이너오피스, 볼링장

학교 : 도서실(1층), 교무실(2층), 교장실(3층), 수영장-탈의실-라커룸(학생식당 있는 건물 하나 더 있는 통로)


월드는 맵마커가 있어서 찾기 어렵지 않은데 학교쪽은 어디에 뭐가 있는지 안내하는게 빡세서 고민중에 잇음


원경

야경 구현을 위해 xlodgen에서 Dyndolod로 원경 구현 방식을 변경

원경용 메쉬와 최소한의 구현으로 나름대로 최적화해서 최상의 퀄은 아니지만 사양은 많이 안먹는다고 생각댐 아님말고


NPC

대충 20여명 정도 되는 NPC가 대거 추가댐

NPC는 호텔 직원같이 직업을 수행하는 경우도 있지만 아직 대부분은 장식용임

그래도 나름대로 스케줄을 가지고 살아서 대충 이런 역할이구나 정도는 유추 가눙


대부분의 NPC는 툴갤산 동료모드를 집어넣은 것임 최대한 원작 이름을 살리도록 노력해서 같은 이름으로 검색하면 나옴

업뎃 시작한지가 꽤 되어서 상당히 이전 동료 위주로 되어있음

퀄좋은 동료들에 고맙고 앞으로도 잘갖다쓰겟읍니다 혹시 이건 안썻으면 좋겟다는 제작자가 잇다면 말해주십쇼



바디슬라이드 추가


바슬이 있는 의상들에 한해 3ba 바슬이 추가

tmsp로 검색하고 배치빌드하면 모든 의상+npc 바디까지 한번에 돌릴 수 있음



바디젠 도입

npc의 개성을 바디프리셋으로 표현하고 싶었으나 바디랑 의상을 체형별로 만들어줄수는 없고 고민끝에 바디젠을 도입해보기로함

근데 문제는 바디젠을 정상표현하려면 바슬을 제로 슬라이더로 돌려야 한다는 점임

즉 모던스크롤에서 의상을 빼입는다 -> 취향대로 바슬을 돌린다 -> NPC가 툴끼리가 된다

같은 일이 일어나기 때문에 [바디젠 포기 후 바슬 돌려서 의상을 빼입기] or[ 의상은 그냥 입고 체형은 ece에서 조절하기] 택 2가 되겟슴


제로 슬라이더로 돌려진 상태로 배포됨



설치할때 읽어보고 선택하면댐




기타 자잘한것들


- 최적화

아무래도 사양을 안먹진 않겠지만 나름대로 60프레임 고정에서 안 떨어트리고 있음 아직까진

근데 2070s 기준이라 낮은 환경에선 어떨지 잘,, 프레임 넘 낮으면 npc disable 해보던가 하셈


- 호환성

덩치도 크고 로어하지도 않기 떄문에

모던스크롤은 최대한 욕을 덜 먹기 위해서 스림 본편의 어떤것도 건들거나 바꾸지 않는걸 신조로 하고잇슴

딱 하나 건드는건 텔레포트 책 떨어져있는 리버우드 입구가 끝임 호환쪽에 문제는 없는데 용량이 좀 되고 다른 배경모드랑 텍스쳐파일 덮는 경우는 조금 있음 별문제는 안될거임


- 크레딧

모던스크롤의 기본적으로 리소스 99%를 어디선가 가져온것들임 직접 만든건 손에꼽음

내가 한건 리소스들을 이리저리 가공하고 짜집기 해서 하나의 세계로 재구성한거에 가까움


암튼 근데 너무 카짓한게 많아서 상세하게는 따로 적으려고 하고 있긴한데 아직 못적어서 대략적으로나마 적어둠

NPC, 의상 3BA 컨버전 : 툴갤/툴챈의 공장들(TGO, 스타킹컬렉션, HS 수트, 등등..), 관련 모더/제작자들

건물 및 각종 현대 리소스 : 꿀선택, 꿀선택2 등의 일루전 게임 및 그 모드들, 혹은 툴갤/툴챈에서 리소스로 올려준것과

Joshi no Heya, Cre sea world, fort knox, aether suite, 고마페로랜드같은 현대컨셉 배경 모드들에서 추출

혹은 Daz나 free3D라던가 데비앙아트 등의 3d 웹사이트 출신도 꽤 있는 것으로 추정됨 이리저리 돌아다니며 섞여서 명확하진 못함

BGM : 페르소나, 단간론파, 뭔가 어디 애니에서 들엇던 노래들,,


- 현대도시 입장방법


전통으 ㅣ 리버우드 입구앞 텔레포트 북으로 이동

모던하우스로 안가고 이제 컨테이너 하우스로 감

빠져나올때는 coc riverwood하던가 콘솔쓰기 시르면 텔포 주문 한번 더 쓰던가 그것도 안대면 모던하우스로 간담에 리무진 기사한테 목적지 말걸고

오른쪽 뒷문에 앉기 하면 스림갈수잇음



- 모던하우스

모던하우스 - 터널로 나가는게 좀 직관적이지 않다고 생각해서 텔레포트 이동지랑 모던하우스 입장 방식을 바꿈

모던하우스는 학교 근처에 있는 택시에 상호작용하면 가짐



- 기타 가벼운 스크립트 기반 소소한 장치

아직 미약하지만 조금이나마 시뮬레이터의 느낌을 내기 위해 나름 조금씩 이것저것 추가해보고 있음

예컨대 자판기라던가... 스턴건이라던가..



-다운링크

모던스크롤 V2(2기가, 압축 풀면 6기가 좀 안됨)

용량이 커져서 그런가 bsa가 잘 안만들어져서 그냥 루즈파일임,,, 텍스쳐도 나름 줄인다고 줄엿는데 여전히 큰듯ㅈㅅ

모던스크롤 바디슬라이드

조명 최적화 enb : Picho ENB 8.5 hda 트윅

enb가 다르면 조명이 밝거나 어둡거나 할수잇는데 자신이 쓰는 enb의 세팅을 조절하거나 아니면 위에거를 써보거나합시다


-설치법

면상림 3.0 오메가, 시그마 등 사용자 : 왼쪽 배열에 검색해보면 아마 The Modern Scrolls 이 이미 있을거임

이것은 V1입니다 체크해제하거나 어디다 옮겨두고 V2를 새로 설치 ㄱㄱ

제대로 원경이 표현되러면 면상림의 경우 Dyndolod Output보다 왼쪽 배열이 아래에 있어야댐 잘모르겠으면 그냥 배열 맨아래 오게 설치 

복잡한 스크립트나 퀘스트 없어서 클린인스톨 없이 걍 바꿔껴도 될거임 업뎃 전에 저장한곳이 모던스크롤 지역만 아니면 ㄱㅊ을듯


- 다음 업뎃 계획

구체적으로 정해진건 없지만 아마도 주거지역쪽의 구현과 함께 계속 평지에만 머물렀다면 지형적으로 복잡도가 있는 구역들을 해보려고 생각중

프레임 압박과 용량 압박이 점점 커져서 과연 언제까지 업뎃이 가능할지 모르겟음



- 자잘한팁



노래방은 조명 스위치 누르면 조금이나마 노래방 느낌이 나게 조명이 바귐



돈다발은 템창에서 한번 눌러주면 만원짜리로 쪼개기 가능


뭔가 더 쓸게 잇던것같은데 생각이 안나서 나중에 생각나면 추가함

버그픽스는 심각한거면 바로 하고 오래걸리거나 자잘한건 모아서 할 예정