그냥 밑에글들이랑 념글보니 생각나서 쓰는거임



추천인작한다고 부계정하거나
각성리세계 만든다고 해본사람들

아니면 진짜 정신병자라 부계정이 재밋어서
계속하는 사람들

이런사람들 말고는

2.0 이후로, 최근 뉴비들이 어떤 상황인지

1.0부터 하던 썩은물들은 모름

그냥 막연히 어렴풋이 대충 이럴것이다 이런식으로 알고만 잇는거지


예를들어서 침식체 새기들 시절엔

라이언페리어 좋은캐엿음
뉴비때 키우면 꼭키우라고 햇을정도

근데? 요즘 뉴비들한테 얘 키우라고하면 틀딱대깨문 인증하는거임

적성핵 (특히 작은핵) 이 엄청나게 부족한데
딜러 키우기도 바쁜데 탱따위에 적성핵을 들이부으며 키운다?

틀딱들 시절엔 라이언이 종결 디펜더쯤 위치엿고 나중에 5챕 파밍으로도 키울수잇으니
상당히 좋은캐 엿지만

요즘은 디펜더 자체가 약세고 또 이터 갈아가면서 파밍? 안함

딜러진들도 쓸만한 애들 엄청 많아지고
메인 난이도도 꽤 달라져서
탱은 그냥 n r 쓰면서 렙빨로 하는거고
딜러에 적성핵 우선 투입하는게 훨씬 쾌적함
이건 해봐야 알지


또 고인물들이 뉴비들한테 코핀100 추천 많이하는데
자기들이 보기엔 코핀6 선행이니깐
미리올리면 좋겟거니 하고 막연하게 생각하지만

뉴비때 그말듣고 코핀부터 올리다가
좀 진행해서 얻는 글레입니르 개장재료 모자라짐

침식체새기들 겜하던 시절에야
개장과 상관없이 10코 시작이니 개장에 연연하지 않앗지만

지금은 글레입니르 풀개장하고 안하고 쾌적함이 다름
코핀에 들어 갈거 한개라도 아껴서
글레입니르 올리는게 나음

메인스토리 개편해서, 아니 개편 이전에도
메인에서 2강습이 꼭 필요한 경우가 없어서
강습을 그렇게 나뉘어서 키우면
스스로 성장만 늘어지게 됨

또 ssr 첫함선이 엔터고 얘가 중장갑인데
코핀6도 중장갑임
ssr 한대 나오는데 적어도 1달반~2달정도 걸리는데

첫 엔터 만들고 그다음 코핀6?
중갑외피 115개를 다음보라도면 100될 시점에 115개 또 모을수가 없음
그래서 요즘 트렌드는 2번째로 카미이즈미 만드는거임

그럼 사실상 코핀6는 적어도 4개월은 후에나 만들까 말까라는건데

코핀100은 그동안 모인 강습재료로 올리면 그만임




이런식으로 정보의차이, 이해도의차이, 경험의 차이 때문에

특히 1.0 시절부터 하던 사람에 경우

진짜 뉴비들 상황에 감이 안올 가능성이 높음






여기서 카사가 대단한점이 나오는데

이런식으로 1.0유저와 2.0이후 유저간 엄청난 괴리와 차이가 잇음에도


1.0시절에 지적받는 성장구간 욕이랑
매 유입시즌에 한 2주후부터 튀어나오는 성장구간 욕 이랑 똑같음 ㅋㅋ



짜잘짜잘개선하긴 했는디
실제론 여전히 수많은 유저들이 폐사하는 구간은 1.0때부터 지금까지 똑같다는거임


일례로

옛날엔 계정렙 20~30이 폐사구간이였음
이때쯤 메인 다 밀어서 할게 별로없고 / 애들 초월해야되는데 적성핵 요구량 팍늘고 / 장비 파밍 같은거 해봣자 레이드 랜덤

근데?

지금도 별차이 없지

실제로 뉴비들 친추나 추천인 해놓고 언제 죽나 보면
40~45가 아니라
33 32 35.... 이때쯤이 훨신 많이죽음
오히려 40~45구간 진입한 애들은 독하게 뚫어냄

1차 마의구간은 1.0때부터 지금까지 달라진게 없단거지




그 구간의 문제점은
적성핵수급, 정보수급, 이터수급 모두 나뉘어있다는
카사 자체의 재화 설계에서 비롯되며

40~45 구간도 똑같은 문제점을 갖는데
이역시 정보수급, 이터수급으로 인해 늘어지는 플레이로 인해 비롯된 폐사구간이엿음




이 구간에 대해서 많은 건의와 개선, 문의 등이 올라오고 전달되었으나

딱히 획기적으로 나아지진 않고

그냥 "천천히해라" 인 구간인거지




이게 고인물들이 차마 말을 못꺼내는 그 구간의 진실임

천천히 하는수밖에 없음
그딴식으로 되어있음 미친거같음

말 꺼내면 천천충 소리듣고 개쳐맞지
근데 진짜 버티는구간이라 어쩔수없음


천천히 하는건 그렇다 친다 이고야

근디 카사는 pvp가 잇잖아
pvp를 메인으로 밀어주잖우

그럼 이제 게임이 좀 지났으니
어느정도 일정수준까진 성장 속도를 더 늘려줄법 한데
정보수급이나 장비파밍 이런건 여전히 옛날 수준에서 멈춰있고

아직 유입을 받을만큼 개선이 되있지 않단 것이지




그럼 그 구간을 돈으로 뚫을수라도 있게
이터가격을 현실적으로 조정하면 모를텐데
그거도 방치중

지부가격이나 해금조건을 좀 낮추면 좋을텐데
그것도 1.0시절 그대로



카사는 1.0시절부터 지금까지
수많은 격동과 변화로

유저 세대간에도 정보의괴리, 이해의차이가 큰 게임인데

그럼에도 불구하고

문제점에서 만큼은 전세대가 공감할만큼

존나 일관적으로 똑같은 문제점이 그대로 남아있단 소리야


매번 유입이 와도
비슷한 시간이 되면 게임욕이 늘어나고
개선글 망한이유 이런거 올라오고
다시 또 빠지는 이유...아이유...







이제봐라
유입들 전당파밍 본격적으로 시작할때 되면

장비인벤 욕하는글 올라온다

장비인벤 역시 제대로된 개선이 한번도 안되고 그냥 방치중인 요소임
지들은 그걸로 쿼츠 장사하니 이득이라 이거지





3줄요약


1. 1.0시절과 2.0시절은 매우큰차이가 있어서 고인물과 뉴비는 서로입장을 이해하기가 어렵다 


2. 그럼에도 불구하고 1.0시절 지적된 문제점과 2.0인 현재 지적되는 문제점은 항상 같다 <~~~ 카사가 대단한점


3. 그 구간을 해결하지 않는다면 예전에도 그랬고 앞으로도 계속 유입->갓겜이네->2주후->카사문제점...jpg->꼬접 으로 반복될 것이다