위 영상은 이 사람이 신멜티를 안하는 이유, 신멜티 동접자(플스랑 스팀) 상황 보여줌


영상의 핵심은 이거임

신작 멜블은 공격자 옵션은 적은데 방어자 옵션은 다 사기적인데다 많기까지 함


아머는 전캐릭 사양도 아니고 실드당할 거고

문스킬 데미지가 특출난 것도 아니고

콤뎀은 페이탈 카운터나 블러드 히트때만 오르고

요즘 나오는 다른 게임은 다 있는 가드게이지도 없음

뭐 후술할 이유들 때문에 있어도 의미 없었을 거같긴 함

첫째로 실드 성능이 너무 사기임 리턴에 비해 댓가가 너무 적음

아무리 불리한 상황이더라도 상대한테 심리 다털리더라도 실드 한번 성공시키면 삼지선다로 가야됨

실력차이가 얼마나 나든가 일단 실드 성공시키면 문게이지가 넘치지 않는이상 빠른 실드, 늦은 실드, 노실드 셋중 하나 찍어야됨

잡기를 하면 되는거 아니냐? 라고 묻는다면

신멜티에서 압박할 때 상대가 내미는 것을 카운터 내도록 약공이 나오는 5F 미만의 빈틈을 만들어

압박이 끝날 것처럼 하다가 카운터 내는게 기본인데 실드는 경직이 없으면 1F이라도 바로 나옴

프레임 트랩 두번 이상 넣기도 힘들고 막는 쪽이 무지성 퍼지실드만 해도 어지간하면 상황에서 탈출 가능한데

그런거 노려서 오버헤드나 잡기하다보면 결국 내밀기/실드 쓰기 읽는 걸로 번짐

나는 이것부터가 말이 안된다고 생각함 압박을 하는 쪽에서 압력이 아무것도 없음

철권이랑 비교했을 때 오히려 방어자가 이지를 걸 수 있는 느낌이라 막을 땐 긴장이 안됨

실드 후의 심리는 걍 찍기임 절대 파훼가 존재하지 않음 문게이지가 50%이상이면 최속실드 썼을때 B카운터 한대맞고 끝난다는데

핑문제로 최속실드 내기도 힘들고 B카운터 맞고 피 닳고 불리한 상황 되는 것도 실드쓰는 리스크에 비하면 불합리함

진짜 문제는 문드라이브인데 이건 씨발 걍 컨닝임

클래시 프레임? "문드"-실드-확반, 문드 아니어도 점캔실드나 무적기 쓰면 무조건 이김

앞서 말한 프레임 트랩 넣는 상황에서 거리 멀여젔을 때 약공이 헛치니까 바로 리치 긴 강공, 특수기나 오버헤드되는 블로우 쓰는데

이때도 클래시 프레임 뜨긴 하는데 큰 문제는 없음 상대도 같은 옵션이 있으니까

근데 문스킬에서 클래시 프레임 뜬다? 얄짤 없음 문스킬은 다 실드당하면 뭘로도 캔슬 못하므로 바로 실드 후 반격 ㅋㅋ

문드 쓰고 문스킬 썼을 때 생기는 사양이 오히려 병신 쓰레기가 됨 문드후 문스는 쓰레기고 먼저 문드 켜는 쪽이 그냥 지는거임

기상할 때도 마찬가지임 상대가 뭔가 다른 동작을 보였다? 싶으면 바로 문드켜서 컨닝

-2F인 것에 비해 상대 동작이 뭔지 알게 되는 메리트가 너무 큼

이로 인해 "문스킬 중 클래시 프레임" 이랑 "기상하는 쪽의 프레임 불리"가 없는 거나 마찬가지가 됨

클래시 프레임은 상대 문드 못켜면 유효한거 아니냐 할수있는데 응 무적기~ 전캐릭 EX에 무적 하나씩 다있고 문드쓰면 서킷도 참

위 사항을 다 종합해 봤을 때 상대 강제다운 시키고 정/역 및 오버헤드/하단을 계속 거는 것말곤 실력차내서 이기는 방법이 없음

실드랑 문드라이브로는 실력차를 낸다기보다 무의미하게 만들기만 하니까

결과적으로 실드는 완전 운빨요소, 클래시 프레임중 문드나 무적기는 완전 피지컬 요소라서 타 격겜보다 병신이라 망했다


요약

해외에서 "무적기에 실드, 문드까지 있는데 기상 할 때 가드할 이유가 어딨냐"는 말이 돌고 있고 그만큼 사기적인 방어옵션에 의해 신멜티가 일찍 망했다


신멜티에 사람 없어서 화나는데 할 수 있는게 지적 뿐이라 더 화난다 좀 안고쳐주려나