기존 스무스 모션팩과 달라진점

- 공격 모션이 없음

- 대기, 발도, 납도, 이동 모션 등 각 모션간의 자연스러운 전환 애니메이션에 중점을 둠

- XPMSE 무기 포지션 지원

- 전투, 비전투 대기 모션의 메커니즘 변경.

 기존에는 적을 마주하면 전투 대기모션으로, 적이 사라지면 비전투 대기모션으로 전환됐음. 

 바뀐 시스템은 제자리에서 5초간 움직임이 없으면 전투 대기모션에서 자동으로 비전투 대기모션으로 전환됨. 

 전투 대기모션에선 전투 대기모션과 이어지는 이동 및 납도 모션이 발동, 비전투 대기시엔 또 거기에 맞는 모션이 발동.


지금 전투 시스템의 대격변인 시대에서 

어차피 공격모션은 취향이라고 생각함. 

그래서 공격 모션을 제외한 모션팩을 만들었음. 

진행률 80%


전투 모드에 걸리는게 없으니 통팩에 쓰기 좋을거라 생각함.