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BM 창렬이 문제라고 하는데 그건 유저한테 문제지 회사한테는 문제가 아님.

파는 놈들이 그렇게 팔겠다는데 뭐 어째? 싫으면 안지르면 되는거고 안팔리면 지들이 알아서 혜자 패키지 내겠지.


근데 이것보다 더 큰 문제는 유저들 기분을 좆같게 만든단 거임.



이번 하드 전투력을 예시로 들어봄.



하드 마지막이 46000 이지?


지금 라이트 하게 슬슬 하는 놈들은 전투력 1만 넘을까 말까 하고 있고 좀 열심히 해도 2만 3만일텐데


46000은 단기섬멸 풀매수 하면서 몇백만원씩 지르고 풀돌씩 하는 정도 아니면 찍을 수가 없음.



근데 이렇게 낼 이유가 있냐 하면 딱히 없음.


유저들에게 이득은 절대 아니고


회사에게도 이득인가? 하면 없음.


일반 캠페인은 애들 컨텐츠 소모 속도 낮추고 과금유도한다라는 명분이라도 있지


날짜제한 있는 이벤트는 그냥 아무것도 없음 걍 존나 지른 고래들만 깰 수 있고 그거 아니면 걍 깨지마 하고 벽 세워놓은 것 밖에 안됨


그렇다고 고래들이 이걸 보고 좋아할까? 아니 아무 생각도 없겠지 아 그냥 요구 투력이 좀 높네 이러고 말겠지 ㅋㅋ


즉 무과금부터 고래들까지 아무도 좋아하지 않는 전투력 책정이라는 거임.


하다 못해 클리어 시간으로 줄 세워서 랭킹이라도 만들었으면 이 새끼들이 돈에 미쳤구나 라고 생각이라도 할텐데 그것도 아님 ㅋㅋㅋ


이걸로 회사가 얻는 이익도 없음. 

유저들 기분 좆같게 만든다 << 이게 전부임


기분 좆같게 만들어서 돈이라도 벌었으면 회사 이득인데 그런것도 아니라고.


그냥 씨발 아무런 이유도 없고, 합리적이지도 않고, 하다 못해 지들이 돈을 벌려고 하는 것도 아니고


그냥 유저들 좆같으라고 게임을 만드는게 아닌 이상 설명이 안됨



BM 창렬 <<< 이건 그래 니들이 돈을 벌고 싶구나 라고 이해라도 하지

애미없는 전투력 측정 << 이건 그냥 어 니들 한번 좆같아봐라 ㅎㅎ 이게 아니면 설명이 안된다고 ㅋㅋ



캠페인에서 전투력 뎀감이나 심하게 올라가는 전투력 요구치나 이런건 물리적으로 컨텐츠소모를 막는거라고 이해라도 하지


그냥 전부가 하하호호 하면 그걸로 목적 달성되는 '이벤트' 에서 이 지랄을 하는 이유가 뭐임?


이벤트 아이템도 확률로 드랍하는 이유가 대체 뭐임??


그냥 모두가 다 같이 상점 다 털고 하하호호 하면 모두가 해피하잖아??


스토리 기껏 짜놓은거 고래들에게만 몰래 보여줘서 얻는 이득이 뭐임???


진짜 고난이도던전을 만들고 싶으면 챌린지 던전을 만들어서 뭐 칭호 하나 던져주면 되잖아????????????




어디 이거뿐이냐?

필그림이 없으면 먹을 수 없는 필그림 몰드

기껏 몰드 모았더니 거기서도 50% 확률로 나누는 애미 없는 짓

몰드조각 100개에 100% 확률로 SSR 주면 될걸 그걸 또 좆같으라고 50개로 쪼개서 60% 확률로 해놓은 애미없는 짓

요구투력 조금만 낮아도 얄짤 없이 스텟 20% 낮춰버리는 모친 출타한 짓

그걸 또 표기도 안해놓은 지랄



그 밖에 수많은 버그는 그냥 게임규모에 비해서 개발 실력이 모자라서 그렇다 라는 납득 가능한 이유가 있는데

위에 써놓은 좆같은 짓들은 버그도 뭐도 아니고 게임사의 의도인데 그 의도가 유저들 기분 좆같으라고 하는 게 아니면 설명이 안되는 짓들임.



이 회사는 돈에 미친게 아니라

그냥 미친놈들임


김형태씨는 지금 게임을 사업으로 만드는게 아니고

그 어떤 일종의 행위예술로써의 개념으로 게임을 만드는거 같음


걍 김형태 사단 휘하의 그림쟁이들 싹다 모아서

그 그림들 올려놓을 코드뭉치가 필요해서 게임 같은 걸 만든 다음에


거기에 그 그림들을 쑤셔 박은거임

유지비가 필요하니까 BM 은 창렬하게 하고 뭐 그런 느낌인거 같음


그런 거면 설명이 됨.



이 게임 가장 잘 즐기는 법은 실제로 그림 보면서 

와 빵디 와 가슴 와 흔들리네

이러는게 제일 잘 즐기는 사람임.


왜? 김형태씨가 애초에 지들이 만든 예술작품을 모아놓은 어떤 화집 같은 거니까.

그런 개념으로 보면 존나 잘만든 앱임 ㅇㅇ



걍 좆같다

이것도 전작처럼 게임 구색이라도 갖추려면 그 밑에 실무자들이 죽어라 좆빠지게 일해서

한 1-2년은 일해야 그나마 게임다워진다고 본다.