모든 캐릭터 Face_Diffuse 파일이 검은 투명 바탕에 볼터치 두개만 있긴한데 그게 문제가 아니라면
일단 그 블렌더 밑에 오류가 하나 뜨긴 함
File "/genshin-import-linear.py", line 86, in execute
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'meterial'
대충 메테리얼이 적용이 안돼서 텍스처가 안입혀진다는거같은데
Mihoyo- Face랑 Hair 메테리얼에 텍스처가 안들어가서 까맣게 됨
왜 안들어가는건지 잘 몰루겠음
특이점으로는 Script를 적용할 때 그 스크립트 파일이 딱 있는게 아니라 deprecated라는 폴더 안에 따로 들어가있었음 이게 영향이 있는지는 모르겠지만
File "/genshin-import-linear.py", line 86, in execute
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'meterial'
'meterial' 오타라 생각할게 스크립트 직접 건든 게 아니라면
스크립트의 86번째 줄은 face material 관련 내용
이 줄은
bpy.context.object.material_slots.get('miHoYo - Genshin Face').material.node_tree.nodes['Face_Diffuse'].image = img
Face_Diffuse 라는 이름이 들어간 이미지 파일을 찾아서 material이랑 자동으로 연결시킨대, 근데 못찾은거임... 그래서 오류메세지+검은텍스쳐가 출력된듯
Face_Diffuse 어쩌구하는 파일
이름이랑 위치 바꿧으면 원래대로 돌려놓아보셈
깃허브 모델링 파일도 다시 받아서 압축풀고 다른 모델링들도 4번 시도해봤는데 여전히 Face랑 Hair에 텍스처가 들어가지 않음..블렌더 버전이 다르다고 이러진 않을거같은데 미치겠네
다 안들어가면 모르겠는데 저 두개는 안들어가고 Body는 들어가니까
혹시 Script 적용하는 부분에서 정확히 어떻게했는지 알 수 있을까
모델링 선택 안한 상태에서 재생 여러번 누르고 전부 선택하고 또 다시 재생 여러번 눌러보긴했는데
근데 내가 처음에 말한 딱 보이는 텍스처가 없는 문제는 확실히 아니긴한듯