12/3(목) 업데이트 점검 안내 드립니다. 자세한 내용은 아래에서 확인 부탁드리겠습니다.
* 현재 업데이트 절차 진행 중으로, 정확한 점검 시간은 확정 후 추가 안내를 드릴 예정입니다. ▣ 영향 : 점검 시간 중 게임 접속 불가 -앱 업데이트가 원활하지 않을 경우 스토어 앱을 완전히 종료 후 업데이트 하시거나 기기를 다시 시작해보세요.
1) 신규 PVE 콘텐츠 [격전지원]이 추가됩니다. ※ 격전지원은 신규 시스템 안정화를 위해 베타 시즌으로 운영되며, 피드백과 다면 테스트를 통해 버그, 난이도 밸런스, 보상, 정산방식, 편의성 등에 추가 개선이 있을 수 있습니다. 2) 격전지원은 메인스트림 에피소드 4를 모두 클리어 한 후 입장 가능합니다. 3) 격전지원은 시즌마다 출현하는 보스와 전투환경이 재조합 되는 도전형 콘텐츠입니다. 4) 격전지원은 최소 2종 이상의 보스가 출현하며, 특정 보스 공략에 사용된 함선 / 유닛 / 장비 는 다른 보스 공략에 사용 할 수 없습니다. 5) 격전지원에는 [섬멸 기간]과 [결산 기간]이 존재합니다. ◆ 섬멸 기간 - 격전지원 콘텐츠가 오픈된 플레이어들은 섬멸기간 동안 보스를 공략 할 수 있습니다. - 일 3회의 기회가 주어지며, 기록을 갱신하는 형태로 진행됩니다. - 섬멸 기간 동안 최고 섬멸 포인트에 따라 포인트 보상을 획득 할 수 있습니다. - 섬멸 기간 동안 통합 순위 페이지에서 일일 지원보상으로 300 이터니움을 획득 할 수 있습니다. ◆ 결산 기간 - 섬멸 기간 동안 진행된 기록을 바탕으로 순위 보상이 지급됩니다. - 결산 기간 진입 시, 격전지원 버튼에 알림이 표시되며, 입장 시 기록에 대한 보상을 일괄 획득 할 수 있습니다. - 결산 기간에도 섬멸 포인트 보상을 획득 할 수 있습니다. - 해당 기간동안 섬멸 포인트 보상과 랭킹 보상을 수령하지 않으면, 해당 보상들은 삭제됩니다. ◆ 격전지원 [베타 시즌] 스케쥴 - 섬멸 기간: 12/3(목) 점검 후 ~ 12/10(목) 오전 4시 - 결산 기간: 12/10(목) 오전 4시 ~ 12/17(목) 오전 4시 - 최종 마감: 12/17(목) 오전 4시 ※ 베타시즌 이후 진행되는 정규 시즌에서는 일부 보상 및 섬멸 포인트 책정 방식이 변경 될 수 있습니다. 6) 격전지원에 등장 하는 보스는 각 3단계의 난이도로 구성되어 있으며, 낮은 단계의 난이도부터 처치하면서 높은 단계 보스에 도전 할 수 있습니다. ◆ 모더레이터 TYPE.A - 1단계 : 노멀 (수정) ◇ 공중시야 차단 1: 공중 유닛 명중 능력치 30% 감소 ◇ 폭군과 추종자: [폴른호크] 유닛의 공격력 30% 체력 30% 증가 - 2단계 : 하드 (수정) ◇ 공중시야 차단 2: 공중 유닛 명중 능력치 40% 감소 ◇ 폭군과 추종자: [폴른호크] 유닛의 공격력 30% 체력 30% 증가 - 3단계 : 나이트메어 (수정) ◇ 공중시야 차단 3: 공중 유닛 명중 능력치 50% 감소 ◇ 폭군과 추종자: [폴른호크] 유닛의 공격력 30% 체력 30% 증가 ◆ 모더레이터 TYPE.B - 1단계 : 노멀 ◇ 특수능력 지연 1: 스킬 충전속도 5% 감소 ◇ 학회의 어둠: [ESPR] 유닛의 공격력 30% 체력 30% 증가 - 2단계 : 하드 ◇ 특수능력 지연 2: 스킬 충전속도 10% 감소 ◇ 학회의 어둠: [ESPR] 유닛의 공격력 30% 체력 30% 증가 - 3단계 : 나이트메어 ◇ 특수능력 지연 3: 스킬 충전속도 15% 감소 ◇ 학회의 어둠: [ESPR] 유닛의 공격력 30% 체력 30% 증가 7) 격전지원은 보스 난이도 구분 없이 이터니움 50을 소모하여 하루 3회 입장 가능합니다. 8) 격전지원 입장에 필요한 일정량의 이터니움은 일일 지원보상으로 확보가 가능합니다. 9) 격전지원의 입장 제한 횟수는 던전이 종료됐을 때 차감됩니다. - 단, 작전 중도 포기 시에는 점수가 갱신되지 않고 입장 횟수 와 입장 재화가 반환되며, 공략에 사용된 유닛도 등록되지 않습니다. 10) 각 보스에 편성한 소대(유닛, 함선, 장비)는 다른 격전지원 보스 공략에 사용할 수 없습니다. 11) 보스의 잔여 HP와 처치 시간에 따라 점수가 부여됩니다. 12) [점수 초기화] 버튼을 눌러 격전지원에 투입된 소대를 초기화 할 수 있습니다. 13) [점수 초기화]에는 50만 크레딧이 소모되며, 사용된 함선 / 유닛 / 장비 등록이 초기화됩니다. (단, 초기화 시 해당 보스의 클리어 단계와 기록한 점수도 같이 초기화 되며, 이는 랭킹에도 반영됩니다.) 14) 보스 몬스터 처치 시간에 따라 랭킹이 등록되고 랭킹은 각 보스 몬스터 별 점수와 보스 3종의 합산 점수를 볼 수 있습니다. 15) 격전지원 랭킹에서 [격전지원 일일 지원 보상]을 획득할 수 있습니다. 16) 격전지원에서 갱신한 섬멸점수로 포인트 보상 및 랭킹 보상을 획득 할 수 있습니다. 17) 격전지원 장비가 추가됩니다. 2. 보급작전 개편 1) 기존 메인스트림의 [보급작전]이 제거됩니다. - 제외된 [보급작전 전역]은 신규 추가된 [보급작전] 탭의 스테이지들로 대체 및 재구성됩니다. - 새로 추가된 [보급작전]은 작전 리스트의 [보급작전] 탭에서 확인 가능합니다. - 보급작전 카테고리는 [메인스트림 EP.1 클리어] 시 언락됩니다. - 기존 보급작전에서 획득하던 대부분의 재화(적성핵 제외)들은 신규 보급작전의 [기밀작전 수행]에서 확인 가능합니다. - 신규 보급작전인 [기밀작전 수행]으로 재구성되면서 일부 보상 조정이 진행되었습니다. 조정 내용은 다음과 같습니다. * 전역 형태가 아닌, 단일 스테이지 형태로 변경되었습니다. * 스테이지 전투 구성과 레벨대가 변경되었습니다. * 레벨 대 변경에 따라, 일부 드랍되는 장비의 티어가 변경되었습니다. * 입장 이터니움이 소폭 감소했습니다. * 해당 스테이지의 크레딧 버프가 제거됨에 따라, 크레딧 보상이 하향되었습니다. * 이터니움 대비 획득 가능한 [정보] 수량이 증가했습니다. * 이터니움 대비 획득 가능한 [함종소재 상자] 수량이 증가했습니다. * 이터니움 대비 획득 가능한 [튜닝 바이너리] 수량이 증가했습니다. * 이터니움 대비 획득 가능한 [유닛 경험치] 총량이 증가했습니다. * 이터니움 대비 획득 가능한 [역량 평가서] 총량이 증가했습니다. * 입장 조건이 특정 메인스트림 클리어로 변경되었습니다. 2) 보급작전 별 스테이지는 특정 메인스트림 / 자유계약 / 외전 등을 클리어하면 오픈됩니다. 3) 새롭게 추가된 보급작전에서는 특정 보상을 집중적으로 획득 할 수 있으며, 획득 가능한 주요 보상들은 다음과 같습니다. ※ 보급작전의 스테이지들은 기본적으로 입장 제한이 없으나, [기밀작전 수행]의 경우 일일 입장 제한 횟수가 존재합니다. 3. 월드맵 파견미션 개편 ※ [이전] 기준은 11/26(목) 업데이트 전 사양입니다 1) 슬롯별로 고정된 시간의 파견미션이 등장하도록 변경됩니다. - 변경되는 요구 시간에 비례해 레이드, 다이브 등 월드맵 이벤트의 등장 확률도 증가합니다.
2) 미션 타입과 랭크, 보상이 고르게 분배되도록 전반적으로 조정됩니다. - 대성공 보상 외 자원 보상과 경험치는 기존의 미션 진행 요구 시간의 분당 분량에 맞춰 일괄 조정됩니다. - 동일 랭크 내 각 미션의 등장 확률은 다를 수 있으며, 각 대성공 보상 별 등장 확률 밸런스를 위해 개별 조정됩니다. - 협력사의 명함 등 선호도가 낮은 일부 보상이 제거되며, 선호도 및 가치가 높은 보상이 고등급에 적절히 배치되도록 변경됩니다. 3) 각 슬롯에서 C 등급 미션 등장 확률이 대폭 감소하며, S~B 미션 등장 확률로 재분배 조정됩니다. 4) 각 요구 시간대에 따라 특정 랭크에 공백이 있어, 슬롯에 따른 요구시간을 고정하고 기존에 없는 랭크의 미션들이 추가 및 통합됩니다. (확률 산출 시스템 제약상 각 슬롯에는 모든 랭크가 1개 이상씩 존재해야 합니다.) 5) 파견 미션의 지부장 요구레벨 하향 및 대성공률이 일부 상향 조정됩니다. (대성공률: 유닛 최대레벨 기준) - 지부 레벨 7 | 요구 레벨 60 → 55 레벨로 변경 - 지부 레벨 8 | 요구 레벨 70 → 60 레벨로 변경 - 지부 레벨 9 | 요구 레벨 80 → 65 레벨로 변경, 대성공률 66% → 70%로 증가 - 지부 레벨 10 | 요구 레벨 90 → 70 레벨로 변경, 대성공률 61% → 70%로 증가 4. 건틀렛 신규 시스템 추가 1) 랭크전 밴 시스템이 확장됩니다. - 유닛 및 함선 밴 수량이 출시된 유닛 수에 비례하여 자동 확장됩니다. - 도감에 등록된 유닛 30종당 상위 밴 1종, 40종 당 하위 밴 1종 / 함선 10종당 상위 밴 1종이 적용됩니다. 예시) 유닛 134종 기준, 상위 밴 4종 + 하위 밴 3종 2) 로테이션 UP 시스템이 추가됩니다. - UP 대상 유닛은 밴 대상 유닛과 반대로, 출격 코스트가 감소하고 능력치들이 상승합니다. - UP 대상 유닛은 스킬 충전 속도가 20% 증가합니다. - 매주 건틀렛 정산 시점에 밴 대상과 함께 아래 조건이 모두 부합하는 유닛 중 3종을 랜덤으로 선정해 UP 유닛이 결정됩니다. ① 최근 2주간 1회라도 승리 기록이 있는 유닛 ② 밴 대상이 아닌 유닛 ③ 승리 횟수가 가장 낮은 SR등급 이상의 유닛 5. 상점 변경 사항 : 클리어 기록 패키지 / 레벨업 패키지 / 블랙프라이데이 Vol.2 추가 1) [클리어 기록 패키지]가 추가됩니다. 2) 성장 패키지가 추가됩니다. 3) 블랙프라이데이 Vol.2 상품이 추가됩니다. - 판매 기간: 12/4(금) ~ 12/10(목) 오후 11시 59분까지 4) 교환소에 [격전지원 실적 포인트 교환소]가 추가됩니다. 6. 개선 및 변경사항 1) 신규 유저 미션이 추가됩니다. - 대상: 12/3(목) 업데이트 이후 처음 게임에 접속한 사장님을 대상으로 진행됩니다. - 유지 기간: 게임 접속일(1일차)로부터 30일간 유지됩니다. 2) 로딩 가이드 만화가 추가됩니다. 3) 출근체크에 이벤트 날짜 및 다음 보상 알림이 표기되도록 변경됩니다. 4) 태스크플래닛 포인트 상점에서 인물 데이터 구매 시 현재 보유 중인 조각 개수가 표기되도록 변경됩니다. 5) 우편함 우편 터치시 우편 내용을 확인할 수 있는 팝업이 나타나도록 변경됩니다. 6) 메인스트림 EP.1 인터루드 2종이 삭제됩니다. - 인터루드 1 | 1-4 Part.2 스토리로 연결됩니다. - 인터루드 1-2 | 알트팀 Part.1에 스토리로 연결됩니다. 7) 일부 메인스트림 / 자유계약 전역이 간소화 됩니다. - 기존의 지나치게 크고 전투가 많은 전역이 간소화됩니다. - 전역 전투를 늘어지게 하는 일부 증원타일이 제거됩니다. - 간소화되는 주요 전역 리스트는 다음과 같습니다. ◆ 메인스트림 - EP.5-5-4 [보통 / 어려움] - EP.5-5-5 [보통 / 어려움] - EP.5-5-6 [보통 / 어려움] ◆ 자유계약 - TASK.1 / 2 / 3 ◆ 자유계약: 전역 출격 가능 소대 조정 - TASK.1 ACT1: 2소대 - TASK.1 ACT2: 2소대 - TASK.1 ACT3: 3소대 - TASK.2 ACT1: 3소대 - TASK.2 ACT2: 3소대 - TASK.2 ACT3: 3소대 - TASK 3 ACT1: 4소대 - TASK 3 ACT2: 4소대 - TASK 3 ACT3: 4소대 8) 창고 일괄 개방 기능이 추가됩니다. - 유닛, 함선, 장비 창고를 원하는 수량만큼 지정하여 일괄로 개방할 수 있습니다. 9) 300일 기념 카트료시카 삭제 일자와 아이템 설명이 변경됩니다. - 아이템 삭제 일자: 12/15(화) → 12/22(화) 날짜로 변경 10) 자유계약 전체 스테이지 최초 클리어 보상이 상향됩니다. - 최초보상이 상향된 일부 스테이지의 전투 난이도가 상향 조정됩니다. - 난이도 조정 스테이지: 자유계약 TASK.1-3-4 / 자유계약 TASK.2-3-4 / 자유계약 TASK. 3-3-4 11) 모의작전 – 방어 특훈 #1, 대공 훈련#1의 난이도가 하향 조정됩니다. - 적이 등장하는 수가 감소합니다. 12) 일부 업적에 상위 단계의 업적이 추가됩니다. - 상위 단계 추가 업적: 누적 크레딧 소모, 누적 이터니움 소모, 누적 쿼츠 소모, 전역 승리, 전투 승리, 유닛 초월, 장비 획득, 장비 제작 13) 육익 나유빈의 모든 스킬의 1레벨 설명이 변경됩니다. (성능은 변화하지 않습니다.) - 배리어를 깨고 깬 만큼의 피해를 주는 현상에 대한 설명이 “역류”로 표기됩니다. ◆ 나유빈 기본공격 - [기존] 손을 휘둘러 에너지를 발생시키며 전방에 범위 피해를 입힌다. - [변경] 부정한 에너지로 전방에 범위 피해를 입힌다. ◆ 부식되는 세계 - [기존] 출격 시 모든 적의 배리어를 해제하고 남은 배리어 수치 만큼 피해를 입힌다. 이후 적 타워 유닛은 체력이 초당 2%씩 감소한다(건틀렛에선 4%). 피해를 12회 받을 때 마다 범위 공격을 하여 적의 배리어를 해제하고 남은 배리어 수치 만큼 추가 피해를 입힌다. (모든 효과는 보스,함선에게 미적용) - [변경] 출격시 모든 적 배리어를 역류시켜 해제하고 그 내구도만큼의 피해를 입힌다. 이후 전장에 배치된 적 타워의 체력을 초당 2%(건틀렛은 4%)씩 감소 시키며, 피해를 12회 받을 때 마다 배리어를 역류시키는 범위 공격을 시전한다. 이 효과들은 보스, 함선에게는 적용되지 않는다. ◆ 보이드 레이 - [기존] 강력한 보디블로를 시전한 후, 추가적인 파동을 발생시켜 전방에 범위 피해를 입힌다. 피해받은 대상은 8초간 시전자를 공격대상으로 하고 공격속도가 15% 감소한다. - [변경] 공허의 파동을 발생시켜 전방에 범위 피해를 입힌다. ◆ 파멸의 날개 - [기존] 과거에 사용하던 무기를 통해 모든 힘을 방출시켜 전방에 범위 피해를 입힌다. 피해받은 대상은 15초간 공격력이 15% 감소한다. - [변경] 전용 펄스 블래스터를 통해 날개의 힘을 방출하여 전방에 범위 피해를 입힌다. 피해받은 대상은 15초간 공격력이 15% 감소한다. 14) 선별 채용 연출이 간소화됩니다. 15) 본사의 기능 사용 시, 출력되는 NPC의 보이스 빈도가 조정됩니다. 16) 함선을 최대 보유 수량까지 보유하고 있어도 전투가 가능하도록 변경됩니다. 17) [관리부 - 유닛 - 스킬 선택] 시 스킬 정보창이 화면을 꽉 채우도록 변경됩니다. 18) 추천인에 알림 내용이 있는 경우 레드닷이 표기되도록 변경됩니다. 19) 추천인이 모든 미션을 클리어했을 때, 추천받은 유저의 '미션 완료한 추천인 수'에 바로 카운트되도록 개선됩니다. 20) 같은 날 여러 번 접속 시 새로운 이벤트가 있을 때만 이벤트 팝업이 노출되도록 변경됩니다. 21) 함선 상세 정보에 체력 / 공격력 / 방어력 외 능력치가 표기됩니다. 22) 각성 나유빈을 로비에 설정할 때 일러스트의 날개 부분을 배경 ON/OFF 기능으로 끌 수 있도록 변경됩니다. 23) [추가] 컨소시엄 레벨에 따라 오픈되는 개인 버프 종류가 추가됩니다. 24) [추가] 신규 비품 제작 리스트가 추가됩니다. - 장비 제작 재료의 티어를 올릴 수 있는 비품 제작 리스트가 추가됩니다. - 추가되는 아이템은 아래와 같으며, 티어 상승 시 전환 승인서가 사용됩니다. ① 훈련 장비 소재 → 표준 장비 소재 ② 표준 장비 소재 → 고급 장비 소재 7. 오류 및 오타 수정 1) 장비 튜닝 비용 감소 버프 적용 중에 튜닝 비용 할인 전만큼의 크레딧을 가지고 있어야 튜닝이 가능한 현상 수정 2) 동일한 유닛끼리 서로에게 같은 범위형 디버프를 걸 경우 해당 디버프가 적용되지 않는 현상 수정 3) 처음 게임 접속 시, 새로운 PV 영상이 로비로 재진입을 해야 재생되는 현상 수정 4) 건틀렛 랭킹전 시 간헐적으로 매칭이 불가능한 현상 수정 5) 각성 나유빈 일러스트가 컷씬 내 일괄 적용된 현상 수정 6) 신지아 레이싱 스킨이 작전 중 애니메이션의 치마 좌우가 잘못 출력되는 현상 수정 7) 각성 나유빈, SD 캐릭터의 눈매와 날개 등 일부 이미지를 원화와 동일하게 수정 8) 유닛 스킬 툴팁에서 Lv.5 설명이 길어지면 팝업 밖으로 빠져나가는 현상 수정 9) 추천인 목록에서 컨소시엄 명칭이 협력사 관리/등록 최상단에 있는 명칭으로 표기되던 현상 수정 10) 전투 일시정지 상태에서 궁극기 사용 버튼 터치 시 일시정지 해제가 불가능한 현상 수정 11) UI 진입시 간혹 초기화가 완료되지 않은 UI가 한프레임 노출되는 현상 수정 |
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