시리즈 언어의 층

이 접대는 도시의 별 1층을 전부 하셨다는 가정하에 작성합니다


1. 접대 준비


사용 몸통: 로웰, 알란, 칼로


-로웰


화상을 묻혀서 새벽불+뇌진탕으로 빠르게 흐트러트리는 덱



-칼로

귀속: 밑장빼기, 낱장치기, 최선의 선택, 초탄 강화, 추가 보급


총알을 모아 충격탄으로 흐트러짐을 깎고, 원거리 카드들로 반격기를 이기는 덱



-알란


그냥 굿스터프 관통 사서

덱 파워를 줄이기 위해 최대한 일격기 위주로 가져 왔다


그 게부라 그 책장은 안씀?

여긴 오히려 그거쓰면 접대 터진다


2. 적


-악몽 속의 늑대


-포효, 울부짖는 악몽

약한 위력의 광역기를 날리는 패시브를 쓴다

저코스트 유틸 카드들도 충분히 막을 수 있어서 위험하지는 않다


 

문제는 이 카드들의 반격에 달려있는 조건부 힘 부여

칼로의 원거리 카드들로 빠르게 막으면 된다



-붉은 두건의 용병


-악몽의 끝

라오루 역대급 최악의 환상체 접대인 이유 

용병이 늑대를 잡지 못하거나, 사서들이 사망하면 접대가 패배된다


-망설임 없는 일격

광역-합산 카드를 사용한다

위력도 약하고 용병이 힘을 얻어 오히려 맞아야하는 광역기


문제는 저 카드를 맞기 위해서는 카드 하나를 빼는 것과 다름이 없는데 사실상 속주 1개나 다름이 없다



-분노

분노 게이지가 차면 힘 위력 증가+강한 광역 카드를 사용한다

이건 아프니깐 반드시 막자


-갈 곳 잃은 분노

사실상 전멸기 엔딩 시점에도 힘+5, 신속+5인 적을 이기기는 어렵다


3. 접대



처음에는 용병에게 일방공격이 걸어진 거 위주로 가져오자

용병 자체도 스펙이 꽤 있어서 용병이 죽을 일은 사실 상 없다



칼로는 최대한 먼저 선빵을 때려서 충격탄으로 적의 흐트러짐을 감소시키는걸 중점적으로 생각하자




총알로도 어느정도 반격기를 이길 수 있다




용병이 망설임 없는 일격을 사용하면 한대 맞아주는 것이 나쁘지 않다

용병에게 어느정도 딜 타임을 마련할 수 있는게 장점이다




하지만 포효랑 겹치면 답이 없으므로 포효가 나오면 합은 어떻게든 이기자




이렇게 하면 3-4막에 늑대가 흐트러진다 

250-230대면 용병이 안전하게 막타를 칠 수 있으니 이점 참고




취약과 화상, 연기면 용병이 체력이 50대 정도면 막타가 가능하다

설사 막타를 못치면 그냥 가만히 있어서 늑대의 체력 회복 카드만 막아주면 이긴다


4. 카드 평가



-사냥감

적 하나에게 피해량이 증가하는 디버프를 거는 카드

문제는 한 무대+한 적만 가능하니 일인 보스전이 아니면 잡지말자


-복수

피해를 받으면 힘이 증가하는 카드

아랫집에 비해 피해량이 줄어들고 위력 제한, 사서 수의 제한이 걸려있다

있으나 마나인 계륵적인 카드


-붉은 흉터

피가 적으면 위력이 증가하는 카드

상시 기본체력이 25%인 유진에게 부여하면 사실상 상시 힘 +4인 패시브

특정 몸통이 아니면 발동하기 어려우니 집지말자