바로 이 낙인의 "사용시 부정 감정 1누적" 이 포인트가 될 거 같다.


쥐싱처럼 정신력이 깎이거나, 마탄 처럼 부정적인 스택이 1 쌓이는 방식으로 스킬을 쓰고

정신력이 일정 수치 일 때 변신하거나 스택이 일정수치가 쌓이면 R히스나 K루 처럼 변신할 거 같음

약간 준탱커의 역할도 할 거 같은데 그 근거 중 하나가


깃털 방패의 "피격시 공격자에게 화상 부여" 이 능력인데

이는 뫼르소의 몇 몇 능력에도 이미 있는 "피격시 특정 스탯 부여" 같은게 있는데 아마 이런 느낌으로


초반엔 피격을 통해 상대에게 화상을 쌓음 => 화상이 일정 수치 이상인 적에겐 코인값 증가 => 스킬을 점 점 사용하면서 정신력 감소 or 부정적인 감정 스택이 쌓이며 자연스럽게 변신


이런 식으로 어느정도 탱 + 예열을 통해 전투하는 캐릭터지 않을까 싶음.