시리즈 도시의 별

1. 접대 준비


접대 위치: 엄지 윗 층

사용 층: 언어의 층

사용 몸통: 붉은 안개, 칼로, 알란, 로웰, 니콜라이


-붉은 안개

귀속: 묘의 기량, 열혈, 호흡

사실상 잡몹들을 학살하는 덱


-칼로

귀속: 밑장빼기, 낱장치기, 최선의 선택, 초탄 강화, 추가 보급

집중+에너지 전환과 버리기로 빛과 드로우를 수급

충격탄으로 적에게 흐트러짐 데미지를 주는 통칭 충전-충격탄 덱이다

적에게 흐트러짐 피해를 집중적으로 주는 사서


-니콜라이

귀속: 임전, 충전 고조2, 정신 수거

갈무리와 지휘로 아군을 서포팅 하는 사서


-로웰


흔한 타격 딜러 사서, 깊은 숨결로 연기를 부여해 붉은 안개가 덱이 원할하게 굴러가게 해준다


-알란


관통+일격기로 무장한 사서 

적의 처형 카드를 무력하기 위한 카드


2. 적


-검지 수행자


도시 악몽때 봤던 그 놈들 별 차이도 없으니 생략한다

2무대부터는 속주가 2개니 참고


-글로리아, 휴버트



-해금

일렁임으로 인해 3막부터 발동하는 패시브

3막부터 해금이 풀리니 그때부터 위력 증가, 특정 카드 사용 상태로 변한다


-강압

수비 주사위와 합을 하면 상대 수비 주사위 위력 감소

붉은안개의 방어 주사위는 기합 하나다 그냥 무시하자


보기와 다른 후 죽창 관통 카드

만만하게 보다가 합에서 질 수 있으니 주의하자


합 시 대상의 위력 감소하는 패시브

합을 하지 말거나, 일격기로 첫타만 이기면된다


원거리 죽창+출혈+허약 부여 카드

이 카드를 이길려면 사실상 붉은 안개의 대절단 말고 없으니 주의하자


이번 접대 유일한 광역기

주사위 값은 3코스트로 어느정도 막을 수 있다


-에스더


-격류

일렁임때문에 병신이된 패시브 

효력이 없다


상대 위력 -12, 내성에 관계 없이 피해량을 부야하는 카드

광역기를 사용하면 대상의 위력 감소가 걸리지 않으니 이점 참고하자


 

위력 무효화가 달려있는 카드

붉은 안개가 합을 하면 묘의 기량 패시브를 받을 수 없으니 다른 사서가 합을 하자



3. 접대


-1무대


상대가 일점사를 하면 우리도 일점사를 하면 된다

위험한 합은 붉은 안개가 합을 가져오면서 감정을 빠르게 쌓자




곧 흐트러지거나, 죽을 적에게 돌진을 사용하면 붉은 안개의 감정이 더 빨리 차오를 수 있다

단 그만큼 다른 사서들의 감정 등급을 가져가 환상체 카드를 얻기 힘드니 주의


-2무대

 


붉은 안개는 보스가 아닌 잡몹을 잡도록 하자

1막에 감정등급 4단계, 2막에 에고 카드를 사용하는게 목적이다

이번 보스들은 첫막에 강한 카드들은 사용하지 않지만, 해금을 하는 순간 위력, 카드들도 매우 강해진다

속전 속결이 매우 중요한 접대




2막에는 붉은 안개가 에고 발현 카드를 사용해야한다

에고 발현은 속주의 제일 마지막에 사용해야 빛 6회복 효과를 받을 수 있다는 사실을 잊지말자

합은 위랑 동일하게 붉은 안개가 잡몹, 나머지 사서들이 보스들을 노리면 된다




3막부터는 에스더가 헝벌 카드를 사용한다 

광역기를 쓰면 저 카드의 효과가 발동하지 않으니 붉은 안개의 대절단으로 막아주자



광역기니 상대의 위력 무효 카드도 막아주면 더욱 좋다




남은 적들은 붉은 안개가 맛있게 먹어주면 접대에서 이긴다


4, 카드 평가


-글로리아


-숙한

감정 등급 2이상(3-4막)부터 카드 1장 코스트 감소

카드의 코스트를 줄여서 덱의 안정성을 올린 패시브

속주가 2인것이 발목을 잡는거만 빼면 좋은 책장이다



-휴버트


-강압

남이 쓰면 병신, 우리가 쓰면 사기인 패시브

상대의 수비 주사위들의 수를 생각하면 생각 외로 자주 발동하는 패시브나 다름 없다

글로리아와 마찬가지로 속주가 2인것이 아쉬운 카드



-에스더


-해금

한 무대 동안 다른 카드 6장을 사용하면 상시 위력+1, 특정 카드를 사용이 가능해진다

유일 덱이 아니어도 카드 중복을 넣어도 발동을 하니 참고하자


-격류

에스더의 손패 유지력을 책임지는 패시브

드로우 없이 빛회복 카드로만 유지력을 챙겨도 어느정도 손패가 굴러가는 장점이 있다



대 유일 시대를 연 카드 1

해금을 3번 사용하면 0코스트 빛 1회복+드로우 1장의 카드로 변한다

여러모로 장기전에 걸맞는 카드

단 다중무대에선 다시 해금을 처음부터 발동해야하니 다무대에서는 집지말자


대 유일 시대를 연 카드 2

유일 상태면 드로우 1장, 빛회복+2카드로 덱의 유지력을 책임져 준다


관통덱의 2코 후죽창 대용기

단점이 딱히 없는 무난한 2코스트 관통 카드다 뭐 넣어야할지 모르면 이 카드를 넣어주자


원거리 죽창 카드

합, 상태이상, 코스트 삼박자가 어울리는 생각보다 좋은 죽창 카드다


개인이 쓸 수 있는 광역 카드

다른 층의 광역기와 다르게 덱의 빛만 보장된다면 매 막마다 쓸 수 있는 장점이 있다


상대 위력 감소+내성에 관계 없는 피해량을 줄 수 있는 카드

단 위력이 증가해도 주는 피해량은 어디까지나 기본 주사위 값에 따라 결정되니 참고하자