덱 리스트 및 링크
질투출혈덱
순수출혈덱
진동덱
파열덱



<평가>

성능 : ★★★★

재미 : ★★★★☆

난이도 : ★★★☆

단점 : 메인 딜러 둘이 자기만의 운영이 있어서 캐릭의 이해도가 많이 요구됨, 모든 캐릭터가 관통 약점, 리트가 다소 요구됨.


벌써 3번째인 림버스 덱 연구소. 이번 덱은 거던에서 충전과 함께 꼴등으로 평가받는 진동덱이다. 근데 충전과의 차이점은 충전은 수동이라 저평가 받는다는 점이지만, 진동은 순수 체급이라는것. 이런 진동이라도 거굴철에서는 좋을 수 있지 않을까?

 자 그럼 저번처럼 진동에 대해 먼저 알아보고 진동덱을 알아보자. 

진동은 진동폭발 효과 발동 시 위력에 해당하는 흐트러짐 피해를 입힌다. 초창기에는 위 효과의 리턴이 너무 저열해서 가장 쓰레기 키워드 취급 받았는데, (지금도 별반 다르진 않으나...) 이를 살리기 위해 김지훈은 특수한 시스템을 도입했다.

진폭 변환. 간단히 설명하면 진동의 모드 변환이라 이해하면 쉬울 것 같다. 현재 림컴에는 두가지 진동 모드가 존재하는데,

먼저 알아볼 모드는 균열 모드이다. 간단히 말해서 진동 위력 + 횟수가 20 이상이면 흐트러짐에서 내성이 0.5 더 취약해진다. 그러나 우리는 이 효과를 쓰지 않을 것이다. 왜냐고? 한 턴 ( = 흐트러트린 턴) 만 적용되기 때문이다. 이게 너무 큰 허점인게, 흐트러짐이 언제 될 지 모르는데 흐트가 극딜 이후에 되면 효과를 누리지 못하게 된다. 그리고 차후 설명할 모드가 사기인 것도 이 모드를 쓰지 않게 되는 이유 중 하나이다.

 붕괴 모드는 디버프 형식으로, 4당 1의 방렙감을 부여한다. 진동의 핵심으로, 예를 들어 50/3의 진동을 가진 적이 있다고 하면 이 적은 12의 방렙이 감소하게되고 이는 32%의 딜증이다. 그리고 진동 특성상 흐트러짐도 빨리 터트리게 되어 진동이 딜이 부족한 상황이 연출되진 않는다. 그리고 이게 3스로 쉽게 발생시키게 해주므로 정신력을 먹지 않는다.

 즉 진동은 높은 딜, 빠른 흐트러짐 등 의외로 거굴철에 어울리는 키워드가 된다. 다음 4호선에서는 진동이 파열처럼 조커픽이 될 날이 올 수 있지 않을까 생각한다.


 이제 진동덱을 알아보자.

메인 딜러인 후파우 또는 어티스를 1번으로 둬서 콩루의 피증을 받고 그 외는 늘 들고가는 진동 파츠들이다. 


진동 덱의 디버퍼 겸 딜러인 후파우이다. 위에 <단점>에서 쓰인 것처럼 높은 이해도가 요구되는데, 후파우의 운영에 대해 먼저 알아보자.

 1스는 6의 진동 횟수를 얻고, 진동 횟수를 부여한다. 잡몹전에서는 무조건 첫턴에 써주어서 예열을 해주고, 보스전(특히 1부위 보스전)은 갇다 버려도 무방하다.

 2스는 5의 진동 횟수를 소모하여 2가중치 스킬이 된다. 거굴철을 더 빨리 돌기 위해서는 광역기 공격 메커니즘에 대해 상세히 알아야 한다.

위 상황처럼 공격 지정이 없는 슬롯 중, 가장 앞의 슬롯에 조준하게된다. 딸피인 적을 빨리 죽이기 위해 위 기믹을 이용해주자. 그리고 앞면으로 2명 적중시 진동 횟수를 페이백 해주기 때문에, 이를 더욱 열심히 이용해주자. 

 추가로 이 스킬의 장점은 림컴 최고 디버프인 덥코약을 부여한다는 것. 맹목같은 2부위 적에게 써서 2부위 덥코약을 부여해주자.

 3스는 메인 딜링기로, 횟수 5당 +1 가중치(최대 2)인 스킬이다. 이 스킬은 그냥 붕괴 모드인 적에게 사용해서 높은 딜을 뽑아내자. 그리고 횟수 3 소모하는것도 유의해줄것.

 스킬 싸이클은 주로

잡몹전 : 1스 -> 맘대로, 횟수 부족하면 1스

2부위 보스전 : 1스 -> 2스/3스 등으로 광역 디버프 or 극딜

1부위 보스전 : 1스는 적의 횟수 유지용으로 사용할 것

이다.


어티스는 간단한데, 그냥 2스 3스 쓰면서 딜 싸이클을 굴려주자. 3스가 진동 횟수 3 소모하는 것도 잊지 말고. 

1스밖에 없으면 이거 써도 무방하다.


장쟈는 진동덱의 핵심인물인데, 2스로만 진동 12에 진폭을 부여하기 때문에 이를 잘 이용해주어야 한다.

이상적인 딜 싸이클은 이러한데

 1스 - 2스 - 1스 - 2스 -3스 - 1스

이는 패시브의 타피증을 최대로 이용해주기 위함이고, 1스는 패시브 없어도 큰 차이는 없지만, 되도록 3스는 패시브를 받도록 신경써주자. 

 그리고 2스는 정신력의 영향을 크게 받으므로 

이거는 최대한 쓰지 않는 편이 좋다. 정신력 소모 때문에 2스 딜 넣기 애매해진다. 어짜피 다른 애들의 진동 부여량이 좋으므로 굳이 이거 쓰지 말고 싸이클이나 굴리자


어상은 어티스랑 비슷하게 운영해주면 된다.


1스는 적절히 버리가 2스를 메인 부위에 써서 높은 진동을 부여해주자. 높은 속도이면 3스로 취약 5를 노려주자


3스로 붕괴 모드로 변경하게 되는데, 가급적 빨리 써서 붕괴 모드에 들어가자. (2턴 이내에 안 잡히면 리트 ㄱㄱ) 그 외에도 위력이 높으므로 합 탱커처럼 써주자.


팀 적인 운영은 이러하다.

1.진동 위력 + 횟수가 18이면 외히스 3스를 써주자

2.맞더라도 한 부위 점사가 훨씬 쎄니 한 부위에 진폭을 터트려주자.

3. 흐트 직전이나 흐트가 되면 후파 3스 어티스 3스로 극딜을 넣어주자. 


거굴철 적 별로 팁을 알아보자.


2역 - 맹목

몸통에 진동을 쌓고 맹목은 맞 맹목이든 구속이든 사용해서 합하면서 빨리 몸통을 흐트려주자


3역 - 목화

색욕 스킬은 되도록 대리마엘 빼고 합해주자


5역 - 부식

진주에 진동 쌓으면서 본체 공격은 무시하고 (폐기물 먹는 거도 무기) 진주 흐트러트리기


6역 - 예언자

1턴 물주로 다 키고 2턴에 꺼주고 3턴까지 진동 쌓다가 4턴 극딜 후 6턴에 마무리


9역 - 창백해진 것

여우비 맹목 난사 ㄱㄱ


10역 - 개노삼

내성이 모두 관통 약점이라 힘들 수 있는데, 해결책이 존재한다. 바로 퀴케그 처치. 먼저 1페이즈에서는 무조건 이스 맹목을 사용해주어 내성을 변경해주자. 

2페이즈는 늘 그렇듯 스타벅 점사해서 (단, 퀴케그에게 진동을 쌓아주자) 2턴 안에 죽이고 표식은 이스마엘이 받아주자. 그럼 3턴에 이스가 흐트러지는데 무시하고 퀴케그만 점사하자. 4턴 흐트에 불구로 만들고 5턴에 2페 들어간 다음 6턴에 이상 차찟에 이스 맹목 등등 무조건 죽여서 원호 방어를 씹어주자. 


11역 - 가스하푼

붕괴는 어느 페이즈에 써도 무관. 3페는 진동 쌓고 흐트려서 죽여주자.


13역 - 경멸

손에 진동 붕괴하고 진동 쌓아서 극딜하자

손아귀에 안 잡히고 그냥 극딜하자


이상.

저번처럼 개추는 작성자에게 큰 도움이 됩니다

다음은 필싱과 함께하는 화상덱으로 찾아오겠습니다