N뫼르소 사용처를 찾아보다 혹시 시 협회에서 사용 가능할까 생각나서
그냥 정보들을 한곳에 모아둔거.
결론부터 말하자면 몰빵덱에서는 N뫼보다 검뫼 서포트가 더 끌리기는 하는데
휴식 보너스 고려하면 나쁘지 않은듯?
1. 이상
기본 이상/ 휴식 보너스
우울 4 보유: 정신력이 가장 낮은 아군 1명 이번 턴에 정신력이 감소한 경우 턴 종료 시 정신력 10 회복
검상:
오만 3 보유: 정신력이 가장 높은 아군 1명 스킬의 효과로 얻는 호흡 횟수 +1
2. 파우
기본 파우:
오만 3 보유: 최대 체력이 가장 높은 아군 1명 공격 적중 시 25% 확률로 공격 레벨 감소 2 부여
츠파우도 괜찮은데 우울 공명이 잘 될지 모르겠네. 급할때 거던에서 모아두었던 에고자원으로 키는용도?
우울 2 공명: 전투 시작 시 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명에게 방어 레벨 증가 2 부여
대상의 체력이 50% 미만이면 추가로 2 부여
쥐파우: 색욕 공명 잘 터트림
색욕 3 공명: 전투 시작 시 정신력이 가장 낮은 아군 1명의 정신력 15 회복. 대상이 N사 광신도면 광신 2 부여
후파우: 시협회가 분노 잘 먹음
분노 5 보유: 속도가 가장 느린 아군 1명이 합 진행 시 대상이 보유한 부정적인 효과가 3개 이상이면, 대상의 합 위력 -1
검파우:
오만 4 보유: 편성 순서가 가장 빠른 아군이 참격 속성 스킬로 크리티컬 적중 시 방어 레벨 감소 1 부여 (턴 당 적 1명당 최대 3)
3. 돈키
시돈키
4. 료슈
기본 료슈: 탐식 공명은 어려울거 같아. 6인팟 기준으로 시 재외 3명 다 탐식 스킬을 써야 나오고,
그와중에 최대 체력이 177 이하인 인격이 받는거여서...
탐식 3 공명: 최대 체력이 가장 낮은 아군 1명 가하는 피해량 +20%, 받는 피해량 +20%
료고파 료슈: 혹시 모를 체력 관리용.
색욕 5 보유: 적 사망 시 체력이 가장 낮은 아군 1명의 체력 15 회복
버틀러 료슈
오만 4 보유: 편성 순서가 가장 뒤인 아군 1명이 합 승리 시 호흡 횟수 1 증가 (턴 당 3회), 다음 턴에 신속 1 얻음 (턴 당 1회)
5. 뫼르소
기본 뫼르소
나태 3 보유: 최대 체력이 가장 높은 아군 1명 공격 스킬로 받는 피해량 -10%
중지 뫼르소
질투 3 보유: 정신력이 가장 낮은 아군 1명이 자신과 동일한 소속의 캐릭터가 생존해있는 경우, 턴 종료 시 정신력 10 회복
N뫼르소: 분노 공명 잘 나옴
분노 3 공명: 현재 체력이 가장 낮은 아군 1명이 체력이 50% 미만이면 공격 위력 증가, 보호 1을 얻음. 대상이 N사 광신도면 광신 1을 추가로 얻음
검뫼:
오만 5 보유: 전투 시작 시 호흡을 가장 많이 보유한 아군 1명의 참격 속성 스킬의 크리티컬 피해량 +15%
6. 홍루
기본 홍루
나태 6 보유: 정신력이 가장 낮은 아군 1명 전투 시작 시 정신력 6 회복
콩루
탐식 5 보유: 정신력이 가장 높은 아군 1명 앞면이 나온 코인의 피해량 +20%
디루
우울 4 보유: 정신력이 가장 낮은 아군 1명이 적을 흐트러짐 상태로 만들거나 처치하면, 정신력 7 회복
7. 히스
시히스
8. 이스
시이스
9. 로쟈
기본 로쟈
분노 5 보유: 현재 체력이 가장 높은 아군 1명 앞면이 나온 코인의 피해량 +20%
N로쟈
분노 3 보유: 적이 사망하면 정신력이 가장 높은 아군 1명이 다음 턴에 신속 1, 피해량 증가 1을 얻음 (턴당 1회 발동)
츠로쟈
분노 3 공명: 전투 시작 시 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명이 자신의 호흡 횟수 1 당 보호막을 1 얻음(최대 10)
흑로쟈
우울 5 보유: 속도가 가장 낮은 아군 1명 참격 스킬의 피해량 +10%
10. 싱클
츠싱클:
우울 4 보유: 현재 체력이 가장 낮은 아군 1명 받는 피해량 -10%
마리싱클:
우울 4 보유: 정신력이 가장 높은 아군 1명 자신보다 정신력이 낮은 적 공격 시 피해량 +10%
11. 오티스
기본오티스
나태 5 보유: 현재 체력이 가장 높은 아군 1명 정신력이 0 미만인 적 공격 시 피해량 +30%
검티스
오만 4 보유: 정신력이 가장 높은 아군 1명 체력이 25% 미만인 적 공격 시 피해량 +30%
7티스
탐식 4 보유: 속도가 가장 높은 아군 1명이 상대의 약점이나 취약 속성으로 공격할 때 피해량 +10%
버틀러티스
우울 4 보유: 정신력이 가장 높은 아군 1명이 정신력이 -25 미만인 대상과 합 진행 시 합 위력 +1
12. 그레고르
기본 그렉
우울 3 보유: 현재 체력이 가장 낮은 아군 1명 전투 시작 시 체력 5 회복
료그렉
색욕 5보유: 체력이 가장 낮은 아군 1명이 전투 시작 시 체력 5 회복
료.고.파. 주방장 료슈 - 즉흥 조리 패시브의 체력 회복량 +5
G그렉
탐식 4 보유: 현재 체력이 가장 낮은 아군 1명 합 승리 시 체력 5 회복
쌍그렉:
오만 4 보유: 호흡을 가장 많이 보유한 아군 1명이 적 처치 시 다음 턴에 관통 피해량 증가 1을 얻음. (턴 당 1회)
공략은 아니고, 그냥 괜찮아 보이는 것들
시 몰빵 덱: 거던 기준, 시 관련 에깊 있다는 가정하에
검상: 오만 3 보유: 정신력이 가장 높은 아군 1명 스킬의 효과로 얻는 호흡 횟수 +1
검파우: 오만 4 보유: 편성 순서가 가장 빠른 아군이 참격 속성 스킬로 크리티컬 적중 시 방어 레벨 감소 1 부여 (턴 당 적 1명당 최대 3)
버틀러 료슈: 오만 4 보유: 편성 순서가 가장 뒤인 아군 1명이 합 승리 시 호흡 횟수 1 증가 (턴 당 3회), 다음 턴에 신속 1 얻음 (턴 당 1회)
N뫼: 분노 3 공명: 현재 체력이 가장 낮은 아군 1명이 체력이 50% 미만이면 공격 위력 증가, 보호 1을 얻음. 대상이 N사 광신도면 광신 1을 추가로 얻음 / 검뫼: 오만 5 보유: 전투 시작 시 호흡을 가장 많이 보유한 아군 1명의 참격 속성 스킬의 크리티컬 피해량 +15%
콩루: 탐식 5 보유: 정신력이 가장 높은 아군 1명 앞면이 나온 코인의 피해량 +20%. 혹은 그냥 기본 홍루
흑로쟈: 우울 5 보유: 속도가 가장 낮은 아군 1명 참격 스킬의 피해량 +10%
마리싱클: 우울 4 보유: 정신력이 가장 높은 아군 1명 자신보다 정신력이 낮은 적 공격 시 피해량 +10%
오티스는 상황에 따라 다르겠네. 나라면 기본티스로 30% 피해량 먹으려나?
그렉도 마찬가지.
근데 이러기엔 검상, 검파우, 버틀러 료슈같은게 너무 아까워...