에깊 집어가는 건 기본적으로 랜덤이지만, 원하는 걸 저격해갈 수 있어서 머리만 쓰면 설계가 가능한 점.

해당 덱의 메인파츠가 되어줄 합성 에깊은 앤간하면 고정적으로 먹고갈 수 있게 해주는 점.

합성공식 및 결과물 확률을 ui로 보여주는 편의성, 그리고 등장할 적을 고를 수 있는 카드팩 시스템.





이게 전부 맞물려서, 초반에 파밍해서 후반에 맞대응하게 되는 구조로 돌 수 있으니 이게 재미요소가 되는 거 같음.

충전파열덱, 호흡출혈덱 같은 2중에깊도 가능하고
거슬리는 적은 선택해서 피할 수 있고