1. 진동일 경우
진동 쓰는 인격 없음
2. 침잠일 경우
쓰읍... 굳이? 얘를 쓰면서 에고를 쓸 필요가 있나...?
에고는 버림처리 안되어서 스택 유지야 가능할텐데 얼음다리마냥 횟수 많이 늘리는거 아니면 진짜 안쓸거 같은데
1. 진동일 경우
진동 쓰는 인격 없음
2. 침잠일 경우
쓰읍... 굳이? 얘를 쓰면서 에고를 쓸 필요가 있나...?
에고는 버림처리 안되어서 스택 유지야 가능할텐데 얼음다리마냥 횟수 많이 늘리는거 아니면 진짜 안쓸거 같은데