거던 뺑뺑이 도는 중에 심심해서 키워드 별 거던 요령에 대해 적어볼까 함

처음은 그래도 파츠 여러 번 끼워가면서 써본 파열로 시작해보려 함

물론 덱 짜는거는 갠취기 때문에 나는 이렇다~ 라고 생각해주삼

의견 환영~ 반박시 님 말이 맞음


파열은 쌓인 파열만큼 적에게 고정 피해를 주는 키워드임

파열이 쌓일 수록 데미지가 기하급수적으로 늘어나서 뽕맛 제대로 느껴져서 갠적으로 좋아하는 키워드 중에 하나

다만 인격들 중에 파열 횟수를 부여하는 스킬이 많지가 않아서 파열 횟수를 부여하는 에고 기프트에 의존이 상당히 큼.



인격


세븐 파우스트는 파열덱  필수 인격, 핵심 딜러임

파열에 비례해서 코인 위력도 증가해서 고점도 높고 주력 스킬 코인 수도 3개라 파열 터뜨리기도 좋고, 2스가 우울이라 후술 할 벼락가지랑 잘 어울리는 것도 장점, 파열을 통한 딜이 아니어도 약점 분석과 시너지를 통한 인격 자체의 딜도 좋음 파우스트 자체가 물주머니를 통한 안정성이 좋고 파열 시너지를 살리기 좋고 딜도 좋은 팔방미인이라 볼 수 있음.

다만 합을 이겼을 때 파열을 쌓는 점이 많아서 셉파우 위주로 합을 대주는게 좋음


W사 이상도 파열덱에서 필수로 볼 수 있는 인격

다른 W사와는 달리 충전을 쌓지 않아도 부작용 없는 3스를 갖고 있어서 딸깍해도 되고  W상도 우울 스킬을 갖고 있어서 벼락가지랑 시너지가 좋음 또 광역기 에고 여우비를 갖고 있어서 거던에서 정말 애용하는 인격. 딜도 준수해서 셉파우랑 나란히 파열덱의 핵심 딜러를 맡고 있음


초롱 돈키는 파열덱에서 중요한 횟수를 늘려주는 인격임

자가 피흡도 있어서 유지력도 좋은 편, 파열 횟수를 늘려다는 점에서 파열 덱의 핵심인격으로 쓰

파열 기프트가 모이기 전에 티끌 같은 횟수라도 보장해준다는 점에서 진짜 소중한 인격...

하지만 발푸밤 한정 인격이라 발푸밤이 아니면 구할 수가 없다는 치명적인 단점이 있음,,


셉히스도 준수한 합 능력과 파열 위력/횟수 부여가 많아서 파열덱에서는 핵심으로 통하는 인격임

4코인 3스로 쌓인 파열로 극딜도 넣을 수 있고 광역기 에고 구속도 갖고 있어서 좋음

핵심 딜러임에도 2성이라 육성이 편한 것도, 구하기 편한 것도 장점.

4동 했을 때 세븐 인격 시너지가 생겨서 4세븐 시너지 노릴 수도 있음 근데 후술할 세븐 인격들의 아쉬움 때문에 노리고 쓸 정도는 절대 아님


데드래빗츠 뫼르소는 쌓인 파열을 통해서 합 위력이 늘어나서 합 위력이 아쉬운 편인 파열덱에서 합을 쳐주기 좋은 인격임

하지만 적에게 파열이 없을 때는 합 위력이 애매하고 4코인짜리 3스킬 4번째에만 파열이 붙어있어서 나머지 3번동안 다 쌓은 파열 날리는 일도 부지기수라 무지성 딸깍하다보면 좀 화날 때 있음


K사 홍루는 림컴 최고존엄 탱커로 합도 준수한데 거던 특성상 그 지리는 탱킹을 볼 일은 없다시피 하고 본인 전용 키워드인 K사 앰플도 거던에서 받아서 활용하기에는 좀 빡센 감이 있어서 파열 관련 인격 중에서는 무난한 편이라 쓰는거긴 함


세븐 이상은 W상 없으면 거쳐가는 용도? 

세븐 료슈는 파열풀 부족할 때 셉히스 패시브 시너지 받는 용도로 넣어볼 법함

하지만 1스에만 파열이 붙어있어서 횟수 잘 까먹긴 한데 부적 2강하면 막타에 파열 횟수+1 붙어서 파열덱에 울며 겨자먹기로 사용해볼 수 있음 3스 3코인만 빼면 나머지는 다 1코인이라 파열 별로 안까먹는 것도 장점

W사 뫼르소는 2스에 파열이 붙어있고 우울속성이라 벼락가지랑 시너지가 좋음, 스킬도 전부 참격이라 부적 시너지도 잘 받고 W상이랑 같이 쓰면 충전 기프트 같이 쓰기에도 괜찮긴 함 근데 나는 얘 충전덱에서 쓰는 중이라 파열덱에서는 안씀

얘 사람구실 하려면 4동 해야하는 것도 좀 큰 문

홍적 싱클은 조건 맞추면 괜찮기는 한데 딸깍 해야하는 거던이랑은 잘 안맞아서 안씀

세븐 오티스는 1스에는 파열 위력, 2스에는 파열 횟수를 부여해주고 적 파열값에 따라 적 합 위력 감소도 붙어 있어서 합 치기에도 나쁘지 않음

나는 파열 기프트 쌓이면 K루나 뫼르소랑 스왑함 

다만 3스에 파열 키워드가 하나도 없어서 3코인 다 파열 까먹는게 큰 단점,, 3스도 하필 타격이라 부적 2강 효과도 못받음,,

그래도 가시랑 구속이라는 광역 에고가 2개나 있어서 거던에서 쓰기 좋음

4동에서야 1스에 파열이 생겨서 파열덱에서 제대로 쓸라면 4동 해야하긴 함

장미 그레고르는 솔직히 안써봐서 모르겠음

W상이랑 같이 충전 기프트 쌓아서 쓰면 좋을듯 AEDD도 있고 본인도 우울스킬 있어서 벼락가지랑 효율도 괜찮고 해


고정+이중 2택

최종적으로 현재 나는 이렇게 사용하는 중



시작 기프트

시작기프트는 솔직히 취향 차이라 생각함

나는 가시 올가미랑 형광등 두 개 가져감



필수 기프트


파열덱은 파열 횟수가 진짜 정말 부족하기 때문에 파열 횟수 관련 기프트들이 필수임



벼락가지를 먹는 순간 파열 위력 스킬들로는 파열 횟수가 까이지 않고 2강하면 파열 우울 스킬에 횟수 2부여가 생기기 때문에 3층 쉼터에서는 어떻게는 벼락가지를 먹어서 2강까지는 해주는게 좋음


닭가슴살은 헬스 치킨에만 나오는 기프트인데 심플하게 파열 스킬들에 파열 횟수+3을 시켜주는 점에서 벼락가지보다 파열 관리가 편해짐 닭가슴살 먹는 순간부턴 파열횟수 관리할 필요가 없어질 정도, 헬스 치킨이 2장에 나와서 2장은 헬스치킨 어떻게든 찾고가서 닭가슴살 나길 기도하면 된다



준필수 기프트

부적묶음은 2강하면 참격 스킬에 파열횟수+1을 부여해주는데 이거 때문에 참격 딜러들도 파열덱에서 쓸만해짐

2강이랑 벼락가지 있으면 황홀경 없어도 되긴 하는데 요즘에는 3층 쉼터까지는 근통배랑 같이 있는 경우가 많아서 2강으로 강화하기보다는 황홀경 재료로 많이 씀


근통배는 코인마다 파열 3씩 부여하는거로 만만하게 좋음




황홀경은 근통배+부적묶음으로 만드는데 파열 위력 5부여로 근통배 상위호환임 그리고 파열횟수 없어질 때 파열 위력 10깎고 횟수 1을 더 부여해줘서 셉티스나 래빗츠뫼르소가 눈치 없이 파열 다 까먹을 때 도움이 된다


시즌4 들어오고 나서 3층 쉼터에서 웬만해서는 근통배랑 부적묶음이 있어서 황홀경 만들고 가는 편


파열덱의 4티어 기프트 쾌감

매 턴마다 파열 횟수랑 위력을 부여해줘서 전투 시작하자마자 애들 스킬에 파열 시너지 받을 수 있게 해주고

매턴 끝날 때마다 파열 횟수가 3이상인 적에게 파열 횟수랑 위력에 피례해서 데미지를 줘서 파열 편린마냥 쓸 수 있게 해준다

얘 있고 없고가 체감이 확실히 달라서 3층 쉼터에서 최대한 만들어주는게 좋다

근데 얘 만들라고 하면 맨날 초록 짱돌 나온다 제발 초록짱돌 삭제 좀



+

흑단 브로치는 쾌감 열화판인데 쾌감이랑 같이 쓰면 쾌감 터뜨리기 좋음

'속하지 못하는' 카드팩에서만 나와서 괜찮은 카드팩 없으면 먹기 괜찮

헤진 우산은 1,2,3번 인격 합 이기면 파열 횟수랑 위력 늘려줘서

닭가슴살이랑 벼락가지 못먹으면 울며 겨자먹기로라도 얘 찾아서 써야된다

근데 그럴 일은 별로 없어서 그냥 있으면 좋은 정도



나머지 파열 기프트들은 따로 코멘트 할 정도는 아닌 것 같아서 패스


같이 쓰기 좋은 타 키워드 기프트들


셉파가 패시브로 호흡을 얻어서 호흡 기프트랑 시너지가 좋은데 특히 추억의 펜던트랑 시너지가 좋음

우울 스킬 있는 인격 우선으로 호흡이 들어가고 2강하면 호흡을 2명에게 뿌리는 내 덱 기준 우울이 3명 있어서 셉파우가 대부분 호흡을 받음

패시브로 1회에만 호흡을 얻는거라 패시브로 얻은 호흡을 여러번 터뜨릴 수 있게 해주는 쏠쏠한 기프트


네뷸 1강+물부리 조합은 언제나 최강인데 특히 셉파우가 호흡을 쓰는만큼 효율이 좋음

근데 오만 스킬이 내 덱 기준 K루 혼자밖에 없어서 장기적으로는 쓰기 어렵다는 단점이 있음


충전 기프트들은 W상이랑 시너지가 좋음, 덱에 장미그렉이나 w뫼를 쓰는 경우 효율이 더 올라감

피뢰침+손목보호대는 어떤 덱에 써도 시너지가 좋기도 하고

덱에 탐식 속성이 많아서 끈적거리는 진액이랑도 시너지가 잘 맞는 편

덱에 참격 속성 인격이 내 덱 기준 (셉파우, 셉히스, K루, 초롱돈)으로 많은 편이라 참격 관련 기프트도 효율이 좋은 편임



총평


장점: 

1. 인격들이 구하기 쉽다

발푸밤 인격 초롱돈을 제외하면 대부분 구하기가 쉬운 편임

핵심 3성 인격 셉파우, W상을 제외하면 다른 2성들로 대체하기 쉬워서 맞추기도 편함


2. 키워드 뽕맛이 좋다

고정뎀을 준다는 점에서 다른 키워드들과는 다르게 파열이 쌓이기만 하면 딜이 기하급수적으로 올라서 딜 보는 맛이 있음

쾌감 먹는 순간부터 편린마냥 적 터져나가는거 보는 맛도 있고 기프트만 잘 갖춰지면 적 보스 1턴만에 잡는 것도 어렵지 않음


3. 상성이 없다

고정딜이 박히는 파열 특성상 상성이 없어서 어떤 카드팩을 골라도 무난하게 깰 수 있는 


단점:

1. 인격들의 키워드 의존도가 심함

키워드만 갖춰지면 딜이 보장된다는 점에서 인격들의 자체 고점이 높지 않게 설계되었음.

탱커 인격들도 많아서 자체 합 능력은 심심한 인격들도 많은 편

혼자서 고점 뽑아내기 어려운 인격 많은 점도 한 몫해서 하드 같이 깡합이 딸리기 시작하면 답도 없음


2. 기프트 의존도가 굉장히 높음

단점 1번과 이어지는 내용인데 키워드에 대한 의존도가 높은데 인격들이 파열 횟수를 늘려주는 인격이 많지가 않아서 횟수 관련 기프트의 의존도가 굉장히 높아서 기프트가 제대로 갖춰지는 3층 쉼터 전까지는 좀 노잼


3. 에고 수급 밸런스 안맞음

파열덱에 탐식 위주로 편성되어 있음

특히 오만이 K루 혼자 수급해서 오만이 많이 부족한 편

덱에 광역 에고들은 많은데 덱에서 자체 수급으로 에고 난사하기에는 살짝 어려운 부분이 있어서 에고 수급 기프트의 도움이 필요할듯




나름 열심히 적어봄...

반응 보고 나머지 키워드들도 적을지 말지 정하겠음

다들 굳거던