비문학 게임답게 이런식으로 나오는거야:




웨이브 시작, 혹은 인격의 슬롯이 추가될때, 혹은 신속이 일정 수치 이상일경우

전투 시작시 적 한명에게 일방공격으로 3스킬 (1코인 참격스킬)을 추가로 먼저 사용함.

적에게 목표물 디버프가 있으면 공격당할 확률이 올라감

목표물 디버프가 없을경우 최대 체력이 낮을수록 공격당할 확률이 올라감


공격회피 사용시 자신에게 신속부여

회피 성공시 자신에게 신속 부여

호흡이 일정 수치 이상인 시 협회 소속 아군들의 호흡 수치를 일정량 소모하여 이번턴과 다음턴에 방어 레벨 일정수치 상승

동일한 수치의 방어레벨을 수비스킬을 사용하는 아군들에게 부여


3스킬이 본인 체력이 50% 이하면 코인 재사용, 호흡 일정수치 이상일경우 호흡 수치를 소모하여 코인 재사용

공격 앞면 적중시 다음턴에 자신에게 속박 부여

상대와 속도 차이에 따라 기본 합 위력 증가 (최대 3)

본인의 신속 버프 수치 일정수치마다 최종 합 위력 증가 (최대 3) 


자신에게 방어 레벨 상승 버프가 일정 수치 이상 부여되었을 경우 

일정한 확률로 (현제 자신에게 부여되어 있는 속박 수치당 20%) 다음턴에 "은신"버프를 자신에게 부여


은신 버프를 가지고 있을 경우 코인 위력 +1, 적은 자신에게 타게팅 불가

은신 버프를 가지고 이번턴에 적에게 피해를 주지 않았을경우 다음턴에 코인 위력 +3, 신속 수치만큼 추가 코인 위력 (최대 3)



쓰다보니 어지럽네